用C语言编写一个五子棋的源代码完整版
时间: 2024-12-10 10:50:37 浏览: 35
编写一个完整的五子棋游戏源代码在C语言中是一项相对复杂的任务,因为涉及到图形用户界面、数据结构以及算法设计等。这里提供一个简化的控制台版本的基本框架,核心部分包括棋盘表示、玩家输入处理和胜负判断。由于篇幅原因,我将给出关键代码片段,实际完整项目需要大量额外工作。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define BOARD_SIZE 15 // 可以调整棋盘大小
typedef struct {
int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
} Board;
// 初始化棋盘
void init_board(Board *board) {
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
board->board[i][j] = -1;
}
}
}
// 打印当前棋盘状态
void print_board(Board *board) {
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {
printf("%d ", board->board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
// 检查某一行是否有五个同色的棋子
int check_win(Board *board, int player) {
for (int i = 0; i <= BOARD_SIZE - 4; i++) {
if (board->board[i][0] == player && board->board[i][1] == player &&
board->board[i][2] == player && board->board[i][3] == player) {
return 1;
}
}
// 检查其他方向...
// 类似的检查可以扩展到列、对角线等
return 0;
}
// 主循环
int main() {
Board gameBoard;
init_board(&gameBoard);
while (!check_win(&gameBoard,黑子)) { // 当一方赢得游戏时退出
// 获取玩家输入并更新棋盘
// 这里简化为交替下黑子和白子
if (currentPlayer == 黑子) {
// 黑子玩家输入
int x, y;
scanf("Enter row and col for black piece: %d %d", &x, &y);
gameBoard.board[x][y] = 黑子;
} else {
// 白子玩家输入
// ...类似操作
}
currentPlayer = currentPlayer^1; // 玩家切换
print_board(&gameBoard);
}
printf("Player %s wins!\n", currentPlayer == 黑子 ? "Black" : "White");
return 0;
}
```
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