opengl es应用开发实践指南:android卷 电子书
时间: 2023-08-19 13:02:43 浏览: 62
《OpenGL ES 应用开发实践指南:Android 卷》是一本关于在 Android 平台上使用 OpenGL ES 进行应用开发的电子书。该书从基础知识讲起,系统介绍了 OpenGL ES 相关的概念、原理和技术,并通过实例演示如何在 Android 系统上应用 OpenGL ES 进行图形渲染和处理。本书的内容丰富全面,旨在帮助读者掌握 OpenGL ES 在 Android 开发中的应用技巧。
本书涵盖的主要内容包括:OpenGL ES 的基本概念和原理、Android 中的 OpenGL ES 编程环境搭建、图形渲染和图像处理的基本技术、纹理映射、高级光照技术、3D 模型的渲染、图像处理和特效等。同时,该书还介绍了与 OpenGL ES 相关的多媒体、传感器以及游戏开发领域的应用,为读者提供了实际项目应用的参考和指导。
《OpenGL ES 应用开发实践指南:Android 卷》注重实践,通过大量的代码示例和项目案例,帮助读者更好地理解和应用所学内容。同时,该书还对一些常见问题和典型错误进行了详细的讲解和解答,为读者提供了便捷的学习和参考资源。
总之,《OpenGL ES 应用开发实践指南:Android 卷》是一本适合从事 Android 应用开发和图形渲染的开发人员学习的实践指南。通过学习本书,读者将能够掌握 OpenGL ES 在 Android 平台上的应用技术,提升应用开发的能力,开发出更为高效和优秀的图形和游戏应用。
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《OpenGL ES 应用开发实践指南》是一本辅助开发者学习和掌握OpenGL ES(Open Graphics Library for Embedded Systems)应用开发的实践指南。OpenGL ES是微型版本的OpenGL,专为嵌入式系统设计的图形库。
这本指南提供了深入浅出的介绍和解释,帮助读者了解OpenGL ES的基本概念和工作原理。它包含了理论和实践两个方面的内容,旨在帮助开发者从零开始构建自己的OpenGL ES应用。
在这本指南中,首先介绍了OpenGL ES的基本概念和术语,包括Shading Language(着色语言)、顶点和片段着色器等,这些对于理解OpenGL ES的工作原理至关重要。接着,指南详细讲解了OpenGL ES的各个功能和功能特性,包括纹理映射、深度缓冲、混合、透明度等。
此外,指南还提供了大量的实践案例和示例代码,帮助读者更好地理解和运用OpenGL ES。通过逐步实现不同类型的OpenGL ES应用案例,读者可以锻炼自己的开发能力,并将理论知识转化为实际操作的技能。
总之,《OpenGL ES应用开发实践指南》是一本值得开发者阅读和学习的重要参考书。它详细介绍了OpenGL ES的基本概念和工作原理,并提供了大量的实践案例和示例代码,帮助开发者快速上手并掌握OpenGL ES应用开发的技巧。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从这本指南中获得实用的知识和经验。
android 3d游戏开发技术宝典—opengl es 2.0 电子书
《Android 3D游戏开发技术宝典—OpenGL ES 2.0》是一本电子书,详细介绍了在Android平台上使用OpenGL ES 2.0进行3D游戏开发的相关技术。OpenGL ES是一种专门用于移动设备的图形渲染API,其2.0版本相比于1.x版本有着更丰富的功能和更灵活的编程能力,可以实现更高质量的图形渲染效果。
这本宝典的内容包括OpenGL ES 2.0的基础知识、渲染管线、纹理映射、顶点着色器和片段着色器的编写、光照与阴影、粒子系统、碰撞检测等等。通过学习这些知识,读者可以掌握如何使用OpenGL ES 2.0在Android平台上创建3D游戏所需的技术。
该书的优点在于,它提供了丰富的示例代码和详细的注释,为读者提供了实际操作的基础。此外,它还介绍了一些常用的开发工具和技巧,如Android Studio、Eclipse等,帮助读者更好地进行开发。
对于想要从事Android 3D游戏开发的开发者来说,这本电子书是一本非常实用的资源。它不仅可以帮助读者快速入门OpenGL ES 2.0的基本概念和原理,还提供了许多实例和指导,帮助读者更好地理解如何利用OpenGL ES 2.0开发出高质量的3D游戏。
总而言之,《Android 3D游戏开发技术宝典—OpenGL ES 2.0》是一本值得推荐的电子书,对于对Android平台上的3D游戏开发感兴趣的开发者来说,它是一本理想的学习资料。