modelcenter
时间: 2023-11-10 12:53:48 浏览: 30
modelcenter是一个软件平台,用于集成,管理和自动化工程模型和仿真工作流。它提供了一个中央存储库来管理模型和仿真数据,并支持多个用户在协同环境中进行模型开发和仿真分析。modelcenter还提供了可视化工具,用于构建和执行工作流,以自动化模型组装,参数化和优化分析。它被广泛应用于工程领域,包括航空航天,汽车,能源和国防等。
相关问题
OSG在显示模型时,当模型不在视图中心,怎么将模型的中心定为旋转中心
在OSG(开放场景图形库)中,如果你想要在模型不在视图中心的情况下,将模型的中心作为旋转中心并调整至视图中心,通常你会通过以下步骤:
1. 获取当前的视图矩阵(View Matrix):这是从OSG Viewer的相机对象中获得的,它表示了从模型空间转换到屏幕空间的变换过程。
2. 解析视图矩阵:这个矩阵包含了模型的位置、旋转和缩放信息。你可以从中分离出模型的位置(center of the model)。
3. 设置旋转中心:假设模型的位置就是你需要的旋转中心(如果不是,可以计算实际几何中心)。使用`osg::Transform::setPosition`方法将模型的位置设为旋转中心。
4. 确保旋转中心在视口内:如果模型的一部分超出视口范围,可能需要调整模型的缩放或位置使其完全可见。
5. 更新相机的视图矩阵:使用`osg::Camera::setViewMatrix`方法,传入新的包含新旋转中心的视图矩阵,这样模型就会以该中心为中心旋转,并且移动到视口的中心位置。
示例代码可能类似这样:
```cpp
osg::Matrixd viewMatrix = m_osgViewer->getCamera()->getViewMatrix();
osg::Matrixd inverseViewMatrix = viewMatrix.inverse();
osg::Vec3d modelCenter = inverseViewMatrix.getTranslate(); // 获取模型的中心位置
m_modelObject->setPosition(modelCenter); // 将模型位置设为旋转中心
// 检查是否需要调整缩放或偏移
if (!modelCenter.isInBoundingBox(m_viewport)) {
// 调整...
}
osg::Matrixd newViewMatrix = osg::Matrixd::identity();
newViewMatrix.preMult(viewMatrix);
newViewMatrix.postMult(osg::Matrixd::translate(-modelCenter)); // 移除模型的偏移
m_osgViewer->getCamera()->setViewMatrix(newViewMatrix);
```
cesium怎么聚焦模型
Cesium是一个WebGL地球浏览器,可以在地球上加载3D模型。如果想聚焦模型,可以通过以下步骤实现:
1. 获取模型的边界框(bounding box)信息。
2. 计算模型的中心点位置。
3. 设置相机的位置和目标点(target),使相机对准模型中心点,并保证模型完全可见。
4. 将相机的视角调整到最佳位置。
下面是一个简单的示例代码,可以将相机聚焦于模型:
```javascript
// 获取模型边界框信息
var boundingBox = model.boundingBox;
// 计算模型中心点位置
var modelCenter = Cesium.Matrix4.multiplyByPoint(boundingBox, new Cesium.Cartesian3(0.5, 0.5, 0.5), new Cesium.Cartesian3());
// 设置相机位置和目标点
viewer.camera.lookAt(modelCenter, new Cesium.Cartesian3(0, 0, 0));
// 调整相机视角
var distance = Cesium.Cartesian3.distance(modelCenter, viewer.camera.position);
viewer.camera.setView({
destination: modelCenter,
orientation: {
heading: viewer.camera.heading,
pitch: viewer.camera.pitch,
roll: viewer.camera.roll
},
endTransform: Cesium.Matrix4.IDENTITY,
maximumZoomDistance: distance * 2
});
```
其中,`model`是Cesium加载的3D模型对象,`viewer`是Cesium的视图对象。