SAFE_RELEASE
时间: 2024-04-14 18:25:08 浏览: 250
SAFE_RELEASE是一个宏定义,通常在C++代码中用于安全释放指针所指向的资源。它的作用是在释放指针之前先判断指针是否为空,以避免出现空指针解引用的错误。
SAFE_RELEASE的实现通常如下所示:
```cpp
#define SAFE_RELEASE(p) if(p) { (p)->Release(); (p) = nullptr; }
```
在这个宏定义中,首先判断指针p是否为空,如果不为空,则调用指针p所指对象的Release()方法来释放资源,并将指针p置为空指针nullptr。
使用SAFE_RELEASE宏定义可以简化代码,并提高代码的可读性和安全性。它常用于需要手动管理资源的情况,比如在使用COM接口、动态分配内存等场景中。
相关问题
#define SAFE_RELEASE(p){if(p){(p)->Release();(p)=NULL;}}格式详解
`#define SAFE_RELEASE(p)` 是预处理器宏定义,用于实现资源安全释放的操作。这个宏的作用是在遇到 `SAFE_RELEASE` 调用时,检查指针 `p` 是否为空(即 `(p)` 是否不为 NULL),如果不为空,则执行相应的释放操作(`(p)->Release()`)并置指针为 NULL,以防止内存泄漏。
具体详解如下:
1. **参数**:`p` 是要检查并可能释放的对象指针。
2. **条件判断**:`if(p)` 检查指针 `p` 是否有效,如果 `p` 不为 NULL,则继续执行后续操作。
3. **释放操作**:`(p)->Release()` 是对指针所指向的对象执行特定的释放函数,如在COM(Component Object Model)中可能会调用 `IUnknown` 接口的 `Release` 方法来减少对象的引用计数。
4. **清理状态**:`(p)=NULL;` 设置指针 `p` 为 NULL,表示已释放对象,不再指向任何内存地址。
当在代码中看到 `SAFE_RELEASE(p)` 时,它会被替换为相应的检查和释放逻辑,类似于下面的代码片段:
```cpp
if (p)
{
p->Release();
p = NULL;
}
```
这有助于程序员在编写大型程序时避免潜在的内存管理错误。
向日葵安装上后显示适配器多了一个虚拟显卡,如何在DXGI_ADAPTER_DESC中屏蔽
可以通过以下步骤在DXGI_ADAPTER_DESC中屏蔽虚拟显卡:
1. 使用IDXGIFactory::EnumAdapters方法获取系统中所有的适配器,包括虚拟显卡。
2. 对于每个适配器,使用IDXGIAdapter::CheckInterfaceSupport方法查询是否支持ID3D11Device接口。
3. 如果支持ID3D11Device接口,则表示该适配器是真实的物理适配器,可以在DXGI_ADAPTER_DESC中显示。
4. 如果不支持ID3D11Device接口,则表示该适配器是虚拟显卡,可以在DXGI_ADAPTER_DESC中屏蔽。
下面是一个示例代码,可以帮助你实现这个过程:
```c++
IDXGIFactory* pFactory = nullptr;
HRESULT hr = CreateDXGIFactory(__uuidof(IDXGIFactory), (void**)&pFactory);
if (FAILED(hr))
{
// 错误处理
}
for (UINT i = 0; ; ++i)
{
IDXGIAdapter* pAdapter = nullptr;
HRESULT hr = pFactory->EnumAdapters(i, &pAdapter);
if (hr == DXGI_ERROR_NOT_FOUND)
{
break; // 所有适配器枚举完毕
}
D3D_FEATURE_LEVEL featureLevel = D3D_FEATURE_LEVEL_11_0;
ID3D11Device* pDevice = nullptr;
hr = D3D11CreateDevice(pAdapter, D3D_DRIVER_TYPE_UNKNOWN, nullptr, 0, &featureLevel, 1, D3D11_SDK_VERSION, &pDevice, nullptr, nullptr);
if (hr == S_OK)
{
// 物理适配器,显示在DXGI_ADAPTER_DESC中
DXGI_ADAPTER_DESC adapterDesc;
pAdapter->GetDesc(&adapterDesc);
// TODO: 显示adapterDesc
SAFE_RELEASE(pDevice);
}
else
{
// 虚拟适配器,忽略不显示
}
SAFE_RELEASE(pAdapter);
}
SAFE_RELEASE(pFactory);
```
在代码中,如果D3D11CreateDevice函数返回S_OK,则表示该适配器是真实的物理适配器,可以在DXGI_ADAPTER_DESC中显示。否则,该适配器是虚拟显卡,可以忽略不显示。
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