pair<const K, T> 和 pair<K, T> 之间的赋值操作是允许的和ListNode<T>给ListNode<const T>为什么报错
时间: 2024-10-03 08:03:22 浏览: 23
`pair<const K, T>` 和 `pair<K, T>` 之间的赋值操作实际上是允许的,因为常量版本的 `pair` 只是意味着其第一个元素(键,key)是不可修改的,而第二个元素(值,value)仍然可以被改变。所以,如果你有一个非常量的 `pair`,你可以将它赋值给一个常量版本的 `pair`,只要不更改常量部分即可。
然而,在涉及到指针或容器的情况时,例如 `ListNode<T>`,如果尝试将一个指向 `T` 类型的节点赋给一个指向 `const T` 类型的节点,就会报错。这是因为 `const T` 节点引用的是一个不可变的对象,试图修改这样的节点会违反 const 性质,导致编译错误。这是为了防止无意间修改了不应该修改的数据,保证程序的正确性和安全性。
举个例子,如果你有:
```cpp
ListNode<int> nonConstNode; // ListNode<int>
ListNode<const int> constNode; // ListNode<const int>
// 这会出错,因为尝试修改 constNode 的内容,它是不可变的
nonConstNode = constNode;
```
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PriorityQueue<ListNode> pq = new PriorityQueue<>(lists.length, (a, b)->(a.val-b.val));这段代码怎么用c++实现
这段Java代码定义了一个优先队列`PriorityQueue<ListNode>`,它根据列表中`ListNode`元素的`val`属性进行排序,其中`ListNode`应该是某种链表节点的数据结构。在C++中,可以使用`std::priority_queue`来实现类似的功能,但C++的优先队列默认是最大堆,我们需要自定义比较函数来实现最小堆的功能。
以下是C++中实现相同功能的代码示例:
```cpp
#include <queue>
#include <vector>
#include <functional>
// 假设ListNode是一个结构体,它有一个名为val的成员变量
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};
// 自定义比较函数,实现最小堆
struct CompareVal {
bool operator()(const ListNode* a, const ListNode* b) {
return a->val > b->val; // 最小堆,值小的优先级高
}
};
// 假设lists是一个包含多个ListNode指针的vector
std::vector<ListNode*> lists;
// 使用自定义比较函数创建优先队列
std::priority_queue<ListNode*, std::vector<ListNode*>, CompareVal> pq(lists.begin(), lists.end());
// 注意:由于优先队列不支持直接从vector构造,可能需要先对lists进行排序,然后再插入优先队列中。
```
在这个C++代码中,我们首先定义了一个比较结构`CompareVal`,它重载了`operator()`来决定优先队列中元素的排序规则。然后我们创建了一个`std::priority_queue`,并将比较函数作为第三个模板参数传递给它。由于`std::priority_queue`不支持直接从`std::vector`构造,我们可能需要先对包含`ListNode*`的`std::vector`进行排序,然后再将元素插入到优先队列中。
#include <iostream> #include "listnode.h" using namespace std; /*struct listNode { listNode * prev, * next; int val; listNode(): val(0), prev(nullptr), next(nullptr){} listNode(int v, listNode *p, listNode *n): val(v), prev(p), next(n) { if (prev != nullptr) prev->next = this; if (next != nullptr) next->prev = this; } };*/ class OrderedList { protected: listNode * root; public: OrderedList(){root=new listNode();} ~OrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;} delete cur;} virtual void insert(int val)=0; void printList() const { listNode* cur=root; while(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; while(cur!=nullptr){cout<<cur->val<<' ';cur=cur->next;} cout<<endl; } }; class AscendOrderedList:public OrderedList { public: AscendOrderedList(){root=new listNode();} ~AscendOrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;} delete cur;} void insert(int v) { if(root->next==nullptr&&root->prev==nullptr){root->val=v;return;} listNode* pre = root; while(pre->prev!=nullptr)pre=pre->prev; if(v<=pre->val){listNode*ins=new listNode();ins->val=v;ins->next=pre;return;} while (pre->next != nullptr && v > pre->val) { pre = pre->next; } listNode*a=pre->next; listNode*ins=new listNode(v, pre, pre->next); ins->prev=pre;ins->next=a; } }; class DescendOrderedList:public OrderedList { public: DescendOrderedList(){root=new listNode();} ~DescendOrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;} delete cur;} virtual void insert(int v){ if(root->next==nullptr&&root->prev==nullptr){root->val=v;return;} listNode*pre=root; while(pre->prev!=nullptr)pre=pre->prev; if(v>=pre->val){listNode*ins=new listNode();ins->val=v;ins->next=pre;return;} while(v<pre->val&&pre!=nullptr){pre=pre->next;} listNode*a=pre->next; listNode*ins=new listNode(v, pre, pre->next); ins->prev=pre;ins->next=a; } };输出错误
在代码中,构造函数和析构函数中的删除操作存在问题。在析构函数中,应该先删除链表中的节点,再删除root节点,否则会造成内存泄漏。同时,在构造函数中,应该将root节点的prev和next指针设为nullptr,否则会导致插入操作时出现问题。另外,在DescendOrderedList的insert函数中,应该先判断pre是否为nullptr,否则在pre为nullptr时会出现访问pre->val的错误。
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