go 结构体指针 取值
时间: 2024-08-12 07:02:35 浏览: 101
如何写Bug - 指针取值赋值给结构体变量
在Go语言中,结构体指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个结构体变量的内存地址。当你声明一个结构体类型的指针时,比如`*MyStruct`,实际上是在创建一个可以指向`MyStruct`类型的变量的新位置。
取值的方式分为两步:
1. **初始化**:首先,你需要创建一个结构体实例,并将其赋值给这个指针。例如:
```go
var ptr *MyStruct
// 创建并初始化一个MyStruct实例
myStruct := MyStruct{Field1: "Value1", Field2: 42}
// 将myStruct的地址赋值给ptr
ptr = &myStruct
```
2. **解引用**:如果你想通过指针访问结构体的字段,需要使用`*`运算符对指针进行解引用,像这样:
```go
value1 := ptr.Field1 // 获取myStruct的Field1字段的值
```
结构体指针在Go中常用作函数参数,以便修改原结构体的数据,因为Go是值传递的,直接传参会复制一份副本。
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