修改一下函数,就像开关一样,每当鼠标左键按下就按每time interval产生一个entry
时间: 2024-04-17 10:26:27 浏览: 10
要实现按下鼠标左键时每隔一定时间生成一个 `entry`,您可以使用事件处理机制,通过监听鼠标左键按下事件来触发生成 `entry` 的动作。以下是一个修改后的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
class generate_entry {
public:
void start(int time_interval) {
// 创建一个新线程来监听鼠标事件
std::thread t(&generate_entry::listenMouseEvents, this, time_interval);
t.detach(); // 在后台运行线程,不阻塞主线程
}
private:
void listenMouseEvents(int time_interval) {
while (true) {
// 监听鼠标事件
if (checkMouseLeftButtonPressed()) {
// 生成一个 entry
Entry entry;
// 处理 entry
processEntry(entry);
}
// 暂停一段时间
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(time_interval));
}
}
bool checkMouseLeftButtonPressed() {
// 检查鼠标左键是否按下的逻辑
// 返回 true 表示鼠标左键被按下
// 返回 false 表示鼠标左键未被按下
}
void processEntry(const Entry& entry) {
// 处理 entry 的逻辑
std::cout << "Processing entry" << std::endl;
}
// 定义一个 Entry 类,用于表示每个生成的 entry
class Entry {
// Entry 类的成员和方法
};
};
```
使用示例:
```cpp
int main() {
generate_entry generator;
generator.start(1000); // 每隔 1 秒生成一个 entry
// 主线程继续执行其他操作
// ...
return 0;
}
```
上述代码中的 `generate_entry` 类通过监听鼠标事件并检查鼠标左键是否按下,来触发生成 `entry` 的动作。在 `listenMouseEvents` 方法中,使用 `checkMouseLeftButtonPressed` 函数检查鼠标左键是否按下,如果是,则生成一个 `entry` 并进行处理。通过使用 `std::this_thread::sleep_for` 函数暂停一段时间,以控制每次生成 `entry` 的时间间隔。
请注意,在示例代码中,您需要根据实际需求实现 `checkMouseLeftButtonPressed` 函数来检查鼠标左键是否按下。同时,您还需要根据实际需求修改 `Entry` 类,并根据需要添加成员和方法。
通过以上修改,函数将在每次鼠标左键按下时生成一个 `entry`,并且可以根据设定的时间间隔控制 `entry` 的生成频率。