linux c aac封装 ts
时间: 2024-01-17 17:01:28 浏览: 40
AAC(Advanced Audio Coding)是一种高级音频编码格式,常用于音频数据的压缩和封装。TS(Transport Stream)是一种常用的流媒体封装格式,主要用于传输音视频数据。
在Linux环境下,我们可以使用C语言编写程序来实现AAC的封装成TS格式。首先,我们需要使用合适的库来解析AAC数据和封装TS数据。例如,可以使用FFmpeg库来处理音频编码和封装的相关操作。
首先,我们需要将输入的AAC音频数据进行解码,可以使用FFmpeg提供的相关函数来实现。解码后的音频数据可以由PCM(Pulse-Code Modulation)格式的采样数据表示。
然后,我们需要创建一个TS封装器,可以使用FFmpeg提供的相关函数来创建和设置。通过指定音频轨道和采样率等参数,我们可以将解码后的音频数据添加到TS封装器中。
接下来,我们需要设置TS封装器的输出,可以指定输出的文件路径或者网络传输等方式。通过调用相关函数,我们可以将TS封装器中的音频数据写入到输出中。
最后,我们可以通过调用FFmpeg提供的函数来释放和销毁所使用的资源,以确保程序的正常结束。
总结来说,在Linux环境下使用C语言实现AAC封装成TS格式,需要使用合适的库来解析AAC数据和封装TS数据。通过解码AAC数据并将其添加到TS封装器中,最后将TS数据输出,即可实现AAC的封装成TS格式的功能。
相关问题
AVOutputFormat 把安卓 mediacodec aac 数据流封装ts格式文件
您好,您的问题是如何使用 AVOutputFormat 将 Android Mediacodec AAC 数据流封装到 TS 格式文件中。
首先,您需要创建一个 AVFormatContext 对象,并将输出文件的格式设置为 MPEGTS。然后,您需要创建一个 AVStream 对象,并将其编解码器设置为 AAC。
接下来,您需要使用 avcodec_parameters_from_context() 函数将编解码器参数复制到流参数中。然后,您需要使用 avio_open2() 函数打开输出文件,并使用 avformat_write_header() 函数写入输出文件的头部。
接下来,您需要循环读取 Android Mediacodec AAC 数据流,并使用 av_packet_alloc() 函数创建一个 AVPacket 对象来存储数据。然后,您需要使用 avcodec_send_packet() 函数将数据发送到编解码器中进行编码,并使用 avcodec_receive_packet() 函数从编解码器中接收编码后的数据。
最后,您需要使用 av_write_frame() 函数将编码后的数据写入输出文件中,并使用 av_write_trailer() 函数关闭输出文件。
这里是一个示例代码,您可以参考一下:
```c
AVFormatContext *output_ctx = NULL;
AVStream *output_stream = NULL;
AVCodecContext *codec_ctx = NULL;
AVCodecParameters *codec_params = NULL;
AVPacket *packet = NULL;
int ret;
// 创建 AVFormatContext 对象
avformat_alloc_output_context2(&output_ctx, NULL, "mpegts", output_filename);
// 创建 AVStream 对象
output_stream = avformat_new_stream(output_ctx, NULL);
output_stream->id = 0;
// 设置编解码器
codec_ctx = avcodec_alloc_context3(NULL);
codec_ctx->codec_id = AV_CODEC_ID_AAC;
codec_ctx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO;
codec_ctx->sample_rate = 44100;
codec_ctx->channels = 2;
codec_ctx->channel_layout = av_get_default_channel_layout(codec_ctx->channels);
avcodec_parameters_from_context(output_stream->codecpar, codec_ctx);
// 打开输出文件并写入头部
avio_open2(&output_ctx->pb, output_filename, AVIO_FLAG_WRITE, NULL, NULL);
avformat_write_header(output_ctx, NULL);
// 创建 AVPacket 对象
packet = av_packet_alloc();
// 循环读取 Android Mediacodec AAC 数据流并编码
while (1) {
// 读取数据流
// ...
// 发送数据到编解码器中进行编码
ret = avcodec_send_packet(codec_ctx, data);
if (ret < 0) {
// 错误处理
}
// 接收编码后的数据
ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx, packet);
if (ret < 0) {
// 错误处理
}
// 写入编码后的数据到输出文件中
ret = av_write_frame(output_ctx, packet);
if (ret < 0) {
// 错误处理
}
}
// 关闭输出文件
av_write_trailer(output_ctx);
avio_close(output_ctx->pb);
```
希望这可以帮助您!如果您有任何问题,请随时问我。
rtp封装aac解包
rtp封装aac解包是指将音频数据使用rtp(Real-time Transport Protocol)进行封装和传输,然后收到的数据需要进行解包。首先,在进行rtp封装时,音频数据会被分割成小的数据包,每个数据包都会被加上rtp头部信息,包括序列号、时间戳、负载类型等,然后通过网络进行传输。接收端在收到rtp封装的音频数据后,需要进行解包操作,即解析rtp头部信息并将数据包重新组合成完整的音频数据。对于aac格式的音频数据来说,解包的过程会根据aac的特定标准进行解析,还原出原始的音频数据。
在进行rtp封装aac解包的过程中,需要注意对rtp头部的解析操作,以及对特定音频格式的解码处理。同时,还需要考虑网络传输的稳定性和延迟等因素,以确保音频数据可以高效地传输和解析。此外,对于不同的应用场景和设备,可能需要根据具体情况进行定制化的rtp封装和解包方案,以满足特定的需求。
总之,rtp封装aac解包是音频数据传输和解析的重要环节,通过合理的封装和解包操作,可以实现高质量的音频传输和播放体验。