ffmpeg 把aac h264 数据流写入 ts文件,pts怎么算
时间: 2024-03-12 07:06:15 浏览: 163
在将 AAC 和 H264 数据流写入 TS 文件时,可以使用 FFmpeg 中的 -muxdelay 0 -muxpreload 0 选项来确保 PTS 的正确性。PTS(Presentation Time Stamp)是指在播放时需要显示该帧的时间戳,因此需要正确地计算。
对于 AAC 数据流,PTS 可以通过计算每个样本的持续时间来确定。每个样本的持续时间可以通过采样率和样本大小计算得出。假设采样率为 44100 Hz,样本大小为 1024,则每个样本的持续时间为 1024 / 44100 = 0.0232 秒。因此,第一个样本的 PTS 为 0,第二个样本的 PTS 为 0.0232,以此类推。
对于 H264 数据流,PTS 可以从 H.264 NAL 单元的 NAL 头中获取。NAL 头中的时间戳信息可以表示为 DTS(Decoding Time Stamp)和 PTS。通常情况下,DTS 和 PTS 是相同的,但是在一些特殊情况下,比如 B 帧和 P 帧,它们可能不同。因此,需要正确地解析 H.264 的 NAL 单元,获取其中的时间戳信息并将其写入 TS 文件中。
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ffmpeg 把aac数据流写入 ts文件,pts怎么算?
在将 AAC 数据流写入 TS 文件时,可以使用以下公式来计算 PTS 值:
PTS = (该帧在时间轴上的时间 * 90khz)/ 1000
其中,时间轴是指音频帧的播放时间点,90khz 是时间刻度单位,以每秒 90000 个刻度计算。因此,将该公式应用于每个 AAC 音频帧,就可以计算出每个帧的 PTS 值,以确保音频与视频同步。
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