克鲁斯卡尔算法伪代码

时间: 2023-11-18 22:55:24 浏览: 35
克鲁斯卡尔算法伪代码如下: 1. 将所有边按照权值从小到大排序; 2. 初始化一个空的最小生成树TE和一个空的集合U; 3. 遍历所有边,对于每条边(u, v),如果u和v不在同一个连通分量中,则将其加入TE中,并将u和v所在的连通分量合并; 4. 直到TE中的边数等于n-1(n为顶点数),此时TE即为原图的最小生成树。 伪代码如下: void Kruskal(Graph G){ for(int i=0;i<G.edgeNum;i++){ int u=find(G.edges[i].u); int v=find(G.edges[i].v); if(u!=v){ Union(u,v); TE.add(G.edges[i]); } if(TE.size()==G.vertexNum-1){ break; } } }
相关问题

克鲁斯卡尔算法的代码操作

克鲁斯卡尔算法是一种用于求解最小生成树的贪心算法。下面是一个示例代码实现: ```python # 定义边的数据结构 class Edge: def __init__(self, u, v, w): self.u = u self.v = v self.w = w # 定义并查集数据结构 class UnionFind: def __init__(self, n): self.parent = list(range(n)) self.size = [1] * n def find(self, x): if self.parent[x] != x: self.parent[x] = self.find(self.parent[x]) return self.parent[x] def union(self, x, y): px, py = self.find(x), self.find(y) if px != py: if self.size[px] < self.size[py]: px, py = py, px self.parent[py] = px self.size[px] += self.size[py] # 克鲁斯卡尔算法实现 def kruskal(n, edges): edges.sort(key=lambda e: e.w) # 按边权值从小到大排序 uf = UnionFind(n) ans = [] for e in edges: if uf.find(e.u) != uf.find(e.v): uf.union(e.u, e.v) ans.append(e) if len(ans) == n - 1: break return ans ``` 上述代码中,`Edge` 类表示一条边,包含起点 `u`,终点 `v` 和边权 `w`。`UnionFind` 类表示并查集数据结构,用于判断两个点是否在同一个连通块中。`kruskal` 函数是克鲁斯卡尔算法的实现,首先将所有边按照边权从小到大排序,然后依次遍历每条边,如果该边连接的两个点不在同一个连通块中,则将它们合并,并将该边加入最小生成树中。最后返回最小生成树的边集合。

克鲁斯卡尔算法c++代码编写

以下是克鲁斯卡尔算法的C语言代码实现: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 #define MAX_EDGE_NUM 100 // 最大边数 typedef char VertexType; // 顶点类型 typedef int EdgeType; // 权值类型 typedef struct { VertexType vertexes[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点集合 EdgeType edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 边集合 int vertex_num; // 顶点数 int edge_num; // 边数 } Graph; typedef struct { int begin; // 起点 int end; // 终点 EdgeType weight; // 权值 } Edge; int find(int *parent, int f) { while (parent[f] > 0) { f = parent[f]; } return f; } void kruskal(Graph *g) { Edge edges[MAX_EDGE_NUM]; int parent[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 初始化边集合 int k = 0; for (int i = 0; i < g->vertex_num; i++) { for (int j = i + 1; j < g->vertex_num; j++) { if (g->edges[i][j] != 0) { edges[k].begin = i; edges[k].end = j; edges[k].weight = g->edges[i][j]; k++; } } } // 按权值升序排序 for (int i = 0; i < g->edge_num - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < g->edge_num; j++) { if (edges[i].weight > edges[j].weight) { Edge tmp = edges[i]; edges[i] = edges[j]; edges[j] = tmp; } } } // 初始化parent数组 for (int i = 0; i < g->vertex_num; i++) { parent[i] = 0; } // 遍历边集合 printf("Kruskal Algorithm:\n"); for (int i = 0; i < g->edge_num; i++) { int begin = edges[i].begin; int end = edges[i].end; int weight = edges[i].weight; int root1 = find(parent, begin); int root2 = find(parent, end); if (root1 != root2) { parent[root1] = root2; printf("(%c, %c) %d\n", g->vertexes[begin], g->vertexes[end], weight); } } } int main() { Graph g = { {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'}, { {0, 12, 0, 0, 0, 16, 14}, {12, 0, 10, 0, 0, 7, 0}, {0, 10, 0, 3, 5, 6, 0}, {0, 0, 3, 0, 4, 0, 0}, {0, 0, 5, 4, 0, 2, 8}, {16, 7, 6, 0, 2, 0, 9}, {14, 0, 0, 0, 8, 9, 0}, }, 7, 12 }; kruskal(&g); return 0; } ``` 这里我们采用邻接矩阵的方式存储图,并实现了一个find函数来查找某个节点的根节点。kruskal函数中首先初始化了边集合,然后按照权值升序排序。接着初始化parent数组,然后遍历边集合,对于每一条边,我们分别找到它两个节点的根节点,如果根节点不同,说明这两个节点不在同一个连通分量中,我们将它们合并,并输出这条边。最终输出的就是最小生成树的边集合。

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