CString转TCHAR*

时间: 2024-06-16 21:07:03 浏览: 144
CString是MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于处理字符串。而TCHAR*是Windows API中的一种字符串类型,用于支持Unicode和ANSI字符集。 要将CString转换为TCHAR*,可以使用CString的GetBuffer方法获取CString内部的字符数组指针,然后将其强制转换为TCHAR*类型。示例代码如下: ``` CString str = "Hello, World!"; TCHAR* tcharStr = (TCHAR*)str.GetBuffer(); ``` 需要注意的是,GetBuffer方法返回的指针在CString对象被修改之前是有效的,如果需要在CString对象被修改后继续使用该指针,需要调用ReleaseBuffer方法释放缓冲区。 相关问题: 1. 什么是MFC? 2. 什么是Unicode和ANSI字符集? 3. 如何将TCHAR*转换为CString? 4. CString和std::string有什么区别?
相关问题

CString怎么转换成TCHAR*

在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,`CString` 是一个用于处理宽字符(wchar_t)和多字节字符(char)的类,而 `TCHAR` 可能是指 `wchar_t` 或 `char`,取决于编译器设置的 `_UNICODE` 标志。将 `CString` 转换为 `TCHAR*` 的过程取决于具体的需求: 1. 如果 `_UNICODE` 定义了,`TCHAR` 类型通常为 `wchar_t`,你可以使用 `GetBuffer` 函数获取字符串的缓冲区指针,然后加上 `(TCHAR*)` 类型转换: ```cpp CString str; str.GetBuffer(MAX_PATH); // 获取足够大的缓冲区 TCHAR* ptr = (TCHAR*)str; // 将 CString 转换为 TCHAR* ``` 2. 如果 `_UNICODE` 未定义,`TCHAR` 通常等同于 `char`,则可以直接使用 `.GetBuffer()` 得到一个 `char*`,不需要类型转换: ```cpp CString str; str.GetBuffer(MAX_PATH); // 获取足够大的缓冲区 char* ptr = str; // 就像 char*,不需要转换 ```

TCHAR* next_token = NULL; TCHAR*与ATL::CString的间接寻址级别不同

是的,TCHAR*是一种基本数据类型,是一个指向字符的指针,而ATL::CString是一个字符串类,它封装了许多字符串操作函数,可以方便地进行字符串处理。在使用ATL::CString时,可以使用间接寻址符号“->”来调用它的成员函数,而对于TCHAR*则需要使用间接寻址符号“*”来获取指针所指向的字符。因此,它们的间接寻址级别不同。
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