WM_DESTROY

时间: 2024-04-14 10:24:23 浏览: 25
WM_DESTROY是Windows消息中的一种消息类型,它是在窗口即将被销毁时发送给窗口过程的消息。当接收到WM_DESTROY消息时,通常表示窗口正在关闭或被销毁。 在处理WM_DESTROY消息时,通常会执行一些清理工作,例如释放资源、关闭文件、保存数据等。处理完WM_DESTROY消息后,窗口将被销毁,不再可见。
相关问题

解释下这段代码 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainDialog, CDialog) ON_WM_SIZE() ON_WM_TIMER() ON_WM_DESTROY() ON_MESSAGE(WM_MSGBOX, OnMsgBox) ON_MESSAGE(WM_ACKDELALARM, OnAckDelAlarm) ON_MESSAGE(WM_POPDLGALARM, OnPopDlgAlarm) ON_NOTIFY(NM_DBLCLK, ALARM_GRID_ID, OnNotifyAlarmListDBClick) ON_NOTIFY(NM_CLICK, ALARM_GRID_ID, OnNotifyAlarmListClick) ON_NOTIFY(NM_RCLICK, ALARM_GRID_ID, OnNotifyAlarmListRClick) ON_NOTIFY(GVN_SELCHANGED, ALARM_GRID_ID, OnNotifyAlarmListSelChanged) ON_WM_CTLCOLOR() END_MESSAGE_MAP()

这段代码是 MFC 中对话框类的消息映射宏,它将消息与类成员函数相连接。具体来说,这段代码定义了一个名为 CMainDialog 的类,该类继承自 CDialog 类。在 BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE_MAP 之间,我们可以列出所有需要处理的消息及其相应的处理函数。例如,ON_WM_SIZE 声明了处理窗口大小调整的 WM_SIZE 消息的函数,ON_WM_TIMER 声明了处理定时器消息的函数,ON_WM_DESTROY 声明了处理窗口销毁消息的函数等等。同时,ON_MESSAGE 宏则用于处理自定义消息,例如 WM_MSGBOX、WM_ACKDELALARM、WM_POPDLGALARM 等。最后,ON_NOTIFY 宏用于处理通知消息,例如 NM_DBLCLK、NM_CLICK、NM_RCLICK、GVN_SELCHANGED 等。

WM_CTLCOLORSTATIC

WM_CTLCOLORSTATIC是Windows消息之一,用于设置静态控件的背景颜色。通过处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,可以修改静态控件的背景颜色。 以下是一个处理WM_CTLCOLORSTATIC消息的示例代码: ```c++ // 在窗口过程中处理WM_CTLCOLORSTATIC消息 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_CREATE: { // 创建一个红色的画刷 hSolidBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); return 0; } case WM_CTLCOLORSTATIC: { // 设置静态控件的背景画刷为红色 HDC hdcStatic = (HDC)wParam; SetBkColor(hdcStatic, RGB(255, 0, 0)); SetTextColor(hdcStatic, RGB(255, 255, 255)); return (LRESULT)hSolidBrush; } case WM_DESTROY: { // 销毁画刷 DeleteObject(hSolidBrush); PostQuitMessage(0); return 0; } } return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); } ``` 在上述代码中,我们在WM_CREATE消息中创建了一个红色的画刷hSolidBrush,并在WM_CTLCOLORSTATIC消息中将静态控件的背景画刷设置为红色。最后,在WM_DESTROY消息中销毁画刷。

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#include <windows.h> #include <mmsystem.h> //需要包含此头文件 #pragma comment(lib,"winmm.lib") //需要链接此库文件 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT("PlayMusic"); HWND hwnd; MSG msg; WNDCLASS wndclass; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = NULL; wndclass.lpszClassName = szAppName; if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL, TEXT("Program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR); return 0; } hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("PlayMusic"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, iCmdShow); UpdateWindow(hwnd); //打开音乐 mciSendString(TEXT("open music.mp3 alias myMusic"), NULL, 0, NULL); //循环播放音乐 mciSendString(TEXT("play myMusic repeat"), NULL, 0, NULL); while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } //关闭音乐 mciSendString(TEXT("close myMusic"), NULL, 0, NULL); return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); }这里的音乐文件该怎么放在程序的同一目录下

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