DMA_FLAG_FTF

时间: 2024-03-18 09:37:03 浏览: 44
DMA_FLAG_FTF是一个DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)标志位,用于表示DMA传输完成的状态。DMA是一种数据传输方式,它可以在不经过CPU的情况下直接将数据从一个设备传输到另一个设备的内存中,提高数据传输效率。 DMA_FLAG_FTF是DMA传输完成标志位(Transfer Complete Flag),用于指示DMA传输是否已经完成。当DMA传输完成时,该标志位会被置位(设置为1),表示数据已经成功传输到目标设备的内存中。程序可以通过检查该标志位的状态来确定DMA传输是否已经完成。
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gd32 uart dma

GD32 UART DMA是一种通过DMA(直接内存访问)方式实现UART数据传输的方法。相比于CPU直接操作UART,使用DMA可以减轻CPU的负担,提高数据传输效率。下面是GD32 UART DMA的实现步骤: 1. 配置UART和DMA通道,使它们能够正常工作。 2. 配置DMA通道的传输方向、传输数据长度、传输数据地址等参数。 3. 使能DMA通道和UART的DMA传输功能。 4. 在DMA传输完成后,通过DMA传输完成中断或者查询方式获取传输状态。 下面是一个GD32 UART DMA的例子: ```c #include "gd32f10x.h" #define USART0_DR_ADDRESS ((uint32_t)0x40013804) #define BUFFER_SIZE 32 uint8_t tx_buffer[BUFFER_SIZE] = "GD32 UART DMA test\r\n"; uint8_t rx_buffer[BUFFER_SIZE]; void dma_config(void) { dma_parameter_struct dma_init_struct; /* enable DMA clock */ rcu_periph_clock_enable(RCU_DMA0); /* initialize DMA channel 2 */ dma_deinit(DMA0, DMA_CH2); dma_struct_para_init(&dma_init_struct); dma_init_struct.direction = DMA_MEMORY_TO_PERIPHERAL; dma_init_struct.memory_addr = (uint32_t)tx_buffer; dma_init_struct.memory_inc = DMA_MEMORY_INC_ENABLE; dma_init_struct.periph_addr = USART0_DR_ADDRESS; dma_init_struct.periph_inc = DMA_PERIPH_INC_DISABLE; dma_init_struct.memory_width = DMA_MEMORY_WIDTH_8BIT; dma_init_struct.periph_width = DMA_PERIPHERAL_WIDTH_8BIT; dma_init_struct.priority = DMA_PRIORITY_ULTRA_HIGH; dma_init_struct.number = BUFFER_SIZE; dma_init(DMA0, DMA_CH2, &dma_init_struct); /* enable DMA channel 2 */ dma_channel_enable(DMA0, DMA_CH2); } void usart_config(void) { usart_parameter_struct usart_init_struct; /* enable USART clock */ rcu_periph_clock_enable(RCU_USART0); /* initialize USART */ usart_deinit(USART0); usart_struct_para_init(&usart_init_struct); usart_init_struct.baud_rate = 115200; usart_init_struct.word_length = USART_WL_8BIT; usart_init_struct.stop_bits = USART_STB_1BIT; usart_init_struct.parity = USART_PM_NONE; usart_init_struct.flow_control = USART_FC_NONE; usart_init_struct.mode = USART_MODE_TX_RX; usart_init(USART0, &usart_init_struct); /* enable USART DMA TX */ usart_dma_transmit_config(USART0, USART_DENT_ENABLE); /* enable USART */ usart_enable(USART0); } int main(void) { dma_config(); usart_config(); /* wait DMA transmit complete */ while(!dma_flag_get(DMA0, DMA_CH2, DMA_FLAG_FTF)); /* clear DMA transmit complete flag */ dma_flag_clear(DMA0, DMA_CH2, DMA_FLAG_FTF); /* enable DMA channel 3 */ dma_channel_enable(DMA0, DMA_CH3); /* wait DMA receive complete */ while(!dma_flag_get(DMA0, DMA_CH3, DMA_FLAG_FTF)); /* clear DMA receive complete flag */ dma_flag_clear(DMA0, DMA_CH3, DMA_FLAG_FTF); /* disable DMA channel 3 */ dma_channel_disable(DMA0, DMA_CH3); /* disable USART */ usart_disable(USART0); while(1); } ```

GD32F350 SPI DMA FLASH

根据提供的引用内容,我可以给你介绍一下GD32F350芯片中的SPI DMA FLASH。 GD32F350芯片是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,它具有SPI(串行外设接口)和DMA(直接内存访问)功能。SPI是一种用于在芯片之间进行通信的串行通信协议,而DMA是一种用于在外设和内存之间传输数据的技术。 在GD32F350芯片中,可以使用SPI DMA来实现对FLASH存储器的读写操作。通过使用SPI DMA,可以减轻CPU的工作负担,提高数据传输的效率。 以下是一个使用SPI DMA进行FLASH读取的示例代码: ```c #include "gd32f3x0.h" #define FLASH_BASE_ADDR 0x08000000 void spi_dma_flash_read(uint32_t addr, uint8_t *data, uint32_t size) { /* 配置SPI DMA传输 */ dma_single_data_mode_init(DMA0, DMA_CH2, (uint32_t)&SPI_DATA(SPI1), (uint32_t)data, DMA_DIR_PERIPHERAL_TO_MEMORY); dma_channel_enable(DMA0, DMA_CH2); /* 配置SPI数据长度 */ spi_i2s_data_length_config(SPI1, size); /* 配置SPI地址 */ spi_i2s_data_transmit(SPI1, addr); /* 等待SPI DMA传输完成 */ while (RESET == dma_flag_get(DMA0, DMA_CH2, DMA_FLAG_FTF)) { } /* 关闭SPI DMA传输 */ dma_channel_disable(DMA0, DMA_CH2); } int main(void) { uint8_t data[256]; /* 初始化SPI和DMA */ spi_dma_flash_init(); dma_config(); /* 从FLASH读取数据 */ spi_dma_flash_read(FLASH_BASE_ADDR, data, sizeof(data)); /* 处理读取到的数据 */ while (1) { } } ``` 在这个示例代码中,`spi_dma_flash_read`函数用于从FLASH中读取数据。首先,配置SPI DMA传输,然后设置SPI数据长度和地址,最后等待SPI DMA传输完成。读取到的数据存储在`data`数组中,你可以根据需要进行进一步处理。

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