dots baker
时间: 2024-05-18 07:16:29 浏览: 11
Dots baker是一个用于将场景中的Mono组件转换为ECS组件的工具。在ECS架构中,Entities代表应用程序中的不同实体,并且可以通过添加ECS组件来定义它们的行为和属性。通过使用Dots baker,你可以将场景中的GameObjects转换为entities,并根据这些GameObjects上的Mono组件创建并添加相应的ECS组件。这样,你可以在ECS系统中使用这些entities进行逻辑处理。 例如,在使用SpawnerBaker时,它是继承自Baker类,并且使用SpawnerAuthoring作为泛型参数。SpawnerBaker的Bake方法会被调用,用于将SpawnerAuthoring组件转换为对应的ECS组件。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Unity DOTS Entities1.0.0-pre.15文档翻译(随缘更新中...)](https://blog.csdn.net/u011403161/article/details/128854226)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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