Java并发编程实战:揭秘并发编程的原理与应用

发布时间: 2024-06-04 18:30:05 阅读量: 64 订阅数: 27
![Java并发编程实战:揭秘并发编程的原理与应用](https://img-blog.csdnimg.cn/20210114085636833.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3d5bGwxOTk4MDgxMg==,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. Java并发编程基础** Java并发编程是指利用多线程或多进程来执行任务,以提高程序效率。并发和并行是两个相近但不同的概念。并发是指多个任务同时执行,但它们可能不是同时进行的,而并行是指多个任务同时进行。 线程是并发编程的基本单位,它是一个独立执行的代码序列。线程与进程不同,进程是一个独立的程序,而线程是进程中的一个执行单元。线程共享进程的内存空间,因此可以访问进程中的所有数据。 # 2.1 并发和并行的区别 ### 并发与并行 并发和并行是两个经常混淆的概念。并发是指多个任务同时执行,而并行是指多个任务同时在不同的处理器上执行。 并发和并行之间的关键区别在于资源的使用。并发任务共享相同的资源,而并行任务使用不同的资源。例如,在多核处理器上运行的两个线程是并行的,因为它们同时使用不同的处理器内核。但是,在单核处理器上运行的两个线程是并发的,因为它们交替使用相同的处理器内核。 ### 并发编程的好处 并发编程有许多好处,包括: - **提高性能:**通过同时执行多个任务,并发编程可以提高应用程序的性能。 - **提高响应能力:**并发编程可以使应用程序对用户输入更具响应性,因为应用程序可以同时处理多个请求。 - **可伸缩性:**并发编程可以使应用程序更具可伸缩性,因为应用程序可以根据需要添加或删除线程。 ### 并发编程的挑战 并发编程也有一些挑战,包括: - **同步:**并发任务需要同步,以确保它们不会干扰彼此。 - **死锁:**当两个或多个线程无限期地等待彼此释放资源时,就会发生死锁。 - **竞态条件:**当两个或多个线程同时访问共享资源时,就会发生竞态条件。这可能会导致不确定的结果。 # 3. 并发编程实践** **3.1 线程创建与管理** 线程是并发编程的基本单元,用于执行独立的任务。在 Java 中,可以通过两种方式创建线程: - **继承 Thread 类:** ```java public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 线程执行的任务 } } ``` - **实现 Runnable 接口:** ```java public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 线程执行的任务 } } ``` 然后使用 `Thread` 类创建线程对象并启动线程: ```java Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.start(); ``` 线程创建后,可以通过以下方法进行管理: - `isAlive()`: 检查线程是否正在运行。 - `join()`: 等待线程完成执行。 - `interrupt()`: 中断线程。 - `setPriority()`: 设置线程优先级。 **3.2 同步机制:锁和原子变量** 同步机制用于确保并发访问共享资源时的线程安全。Java 提供了两种主要的同步机制: - **锁:** 锁是一种对象,它允许一次只有一个线程访问共享资源。Java 中有两种类型的锁: - **互斥锁(synchronized):** 确保同一时刻只有一个线程可以访问共享资源。 - **读写锁(ReadWriteLock):** 允许多个线程同时读取共享资源,但只能有一个线程写入共享资源。 - **原子变量:** 原子变量是特殊类型的变量,它保证对变量的读写操作是原子的,即不可分割的。Java 中提供了 `AtomicInteger`、`AtomicLong` 等原子变量类。 **3.3 并发容器:ConcurrentHashMap和BlockingQueue** 并发容器是专门设计用于并发环境的集合类。它们提供了线程安全的读写操作,避免了并发访问共享数据的竞争条件。 - **ConcurrentHashMap:** ConcurrentHashMap 是一个线程安全的哈希表,它使用分段锁机制来保证并发访问的安全性。 - **BlockingQueue:** BlockingQueue 是一个线程安全的队列,它提供了阻塞式的读写操作。当队列为空时,读取操作将阻塞,直到有元素可用;当队列已满时,写入操作将阻塞,直到有空间可用。 # 4. CAS和volatile ### 4.1.1 CAS(Compare-And-Swap) CAS是一种无锁并发原语,它允许线程在不使用锁的情况下原子地更新变量的值。CAS操作包含三个参数: - **预期值(expected value):**操作期望在变量中找到的值。 - **更新值(new value):**如果变量中的值与预期值匹配,则用此值更新变量。 - **变量引用(variable reference):**要更新的
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