C++字符串转换进阶:从字符串到自定义类的高效映射


Go基础语法宝典.pdf

参考资源链接:C++中string, CString, char*相互转换方法
1. C++中字符串的基本处理
在编程的世界里,字符串处理是一项基础而又至关重要的技能。无论是在数据分析、文本搜索、文件处理还是在复杂的用户界面中,字符串处理都扮演着核心角色。C++作为一门功能强大的编程语言,提供了丰富的字符串处理功能,使得开发者能够高效地操作字符串。
字符串的创建和初始化
在C++中,创建和初始化字符串非常直接。基本方法是使用 std::string
类型,它是C++标准库中定义的一个类,专门用来处理字符串数据。创建和初始化字符串的基本语法如下:
- std::string str = "Hello, C++";
这里,str
就是一个 std::string
对象,它通过赋值操作初始化为字符串 "Hello, C++"
。
字符串的访问和修改
访问和修改字符串中的单个字符或子串是常见的需求。在C++中,可以通过多种方式访问字符串中的元素:
- char c = str[0]; // 获取第一个字符 'H'
- str[0] = 'J'; // 将 'H' 替换为 'J'
除了使用下标操作符外,std::string
还提供了 at()
方法来安全访问字符串中的元素。此外,如果需要修改字符串中的某个子串,可以使用 replace()
方法:
- str.replace(7, 3, "World"); // 将第8到第10个字符替换为 "World"
字符串的常用操作
C++标准库为 std::string
提供了许多有用的成员函数,如 length()
或 size()
用于获取字符串长度,find()
用于查找子串,以及 append()
、push_back()
用于在字符串末尾添加字符或子串等。这些函数极大地简化了字符串的处理过程。
通过本章内容,我们开始了解了C++中字符串处理的基础知识,这些知识将为进一步探索高级字符串映射策略和性能优化打下坚实的基础。
2. 深入理解C++中的自定义类
2.1 自定义类的构成和基础特性
自定义类是C++面向对象编程的核心。在C++中,一个自定义类通常由数据成员(属性)和成员函数(方法)组成。数据成员用于存储与类相关的数据,而成员函数则定义了类的行为和操作。创建一个类的基本语法结构如下:
- class ClassName {
- private:
- // 私有数据成员
- public:
- // 公共方法
- void publicMethod() {
- // 方法的实现
- }
- };
在这个结构中,private
关键字用来指定类内部的数据和方法,而 public
关键字则允许外部访问。这是封装性的体现,即隐藏类的内部实现细节,通过定义的接口与外界交互。
2.1.1 封装与访问控制
封装是面向对象编程中的重要概念。在C++中,通过访问控制关键字(public
、private
和 protected
)来实现封装。封装的主要目的是隐藏对象的内部状态和行为,只通过定义好的接口暴露给外部。
- class Account {
- private:
- double balance; // 私有数据成员,表示账户余额
- public:
- // 构造函数
- Account(double initialBalance) : balance(initialBalance) {}
- // 公共方法
- void deposit(double amount) {
- if (amount > 0)
- balance += amount;
- }
- void withdraw(double amount) {
- if (amount > 0 && balance >= amount)
- balance -= amount;
- }
- double getBalance() const {
- return balance;
- }
- };
2.1.2 构造函数和析构函数
构造函数和析构函数用于初始化对象和清理资源。构造函数在对象被创建时自动调用,而析构函数在对象生命周期结束时被调用。
- class Person {
- private:
- std::string name;
- int age;
- public:
- // 构造函数
- Person(const std::string& name, int age) : name(name), age(age) {}
- // 析构函数
- ~Person() {
- std::cout << "Person object with name " << name << " is destructed." << std::endl;
- }
- };
2.2 类的继承和多态性
继承是面向对象编程的另一个核心概念,它允许创建一个新类,该类继承其父类的属性和行为。继承是通过使用 class
或 struct
关键字后的冒号(:
)来实现。
2.2.1 继承的概念和语法
通过继承,子类(派生类)可以获取父类(基类)的成员,并可以添加新的成员或修改继承来的成员。
- class Animal {
- public:
- void eat() {
- std::cout << "This animal is eating." << std::endl;
- }
- };
- class Dog : public Animal { // Dog继承Animal
- public:
- void bark() {
- std::cout << "The dog is barking." << std::endl;
- }
- };
2.2.2 多态性和虚函数
多态性意味着子类对象可以被当作其父类类型来处理。C++通过虚函数实现多态性。虚函数允许在派生类中重写基类中的函数。
- class Shape {
- public:
- virtual double area() const = 0; // 纯虚函数
- };
- class Circle : public Shape {
- private:
- double radius;
- public:
- Circle(double radius) : radius(radius) {}
- double area() const override { // 重写虚函数
- return 3.14159 * radius * radius;
- }
- };
在多态性中,虚函数通过引用或指针调用时,将根据对象的实际类型来决定调用哪个函数,这使得同一个接口可用于执行不同但相关类型的对象的函数。
2.2.3 抽象类和接口
抽象类是不能实例化对象的类,它通常包含一个或多个纯虚函数。抽象类用作继承层次结构中的基类,定义接口规范。抽象类不能直接实例化,但可以指向派生类的指针或引用。
- class Base {
- public:
- virtual void doSomething() = 0; // 纯虚函数
- virtual ~Base() {} // 虚析构函数
- };
- class Derived : public Base {
- public:
- void doSomething() override {
- // 实现细节
- }
- };
2.3 类的组合与关联
在C++中,除了继承,还可以通过组合(使用对象作为数据成员)来构建类。组合是通过聚合现有类的对象来创建新类的。
2.3.1 组合的定义和作用
组合是一种“拥有”关系,相对于继承的“是”关系。组合意味着类将拥有其他类的实例作为其成员,从而使用其他类的功能。
- class Engine {
- public:
- void start() { std::cout << "Engine started." << std::endl; }
- };
- class Car {
- private:
- Engine engine; // 组合一个Engine对象
- public:
- void startCar() {
- engine.start(); // 使用Engine成员函数
- }
- };
在上面的例子中,Car
类通过拥有一个 Engine
类的实例来提供起动的功能。
2.4 类的其他特性
除了封装、继承和多态性,C++类还具有其他重要特性,比如拷贝构造函数和赋值操作符,它们在类的复制和赋值操作中起到关键作用。
2.4.1 拷贝构造函数
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个新对象作为现有对象的副本。
- class MyCla
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