STM32单片机UART通信指南:详解UART协议、配置和应用,轻松实现串口通信

发布时间: 2024-07-02 11:28:57 阅读量: 193 订阅数: 120
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STM32单片机UART通信指南:详解UART协议、配置和应用,轻松实现串口通信

1. UART通信基础**

UART(通用异步收发传输器)是一种串行通信协议,用于在两个设备之间传输数据。它广泛应用于嵌入式系统中,用于与外围设备(如传感器、显示器和键盘)进行通信。

UART通信基于异步传输,这意味着数据以不固定的速率传输,并且发送方和接收方使用不同的时钟。数据通过串行方式传输,即一次一个比特,通过一根或两根线(一条用于发送,一条用于接收)。

2. UART协议与配置

2.1 UART协议详解

UART(通用异步收发传输器)是一种串行通信协议,用于在两个设备之间传输数据。它使用异步传输模式,这意味着数据位在时间上没有固定的关系,并且每个字节都包含一个起始位、数据位、奇偶校验位(可选)和停止位。

UART协议的帧格式如下:

字段 位数 描述
起始位 1 低电平,表示帧的开始
数据位 5-8 传输的数据,通常为 8 位
奇偶校验位(可选) 1 奇偶校验位,用于检测传输错误
停止位 1-2 高电平,表示帧的结束

2.2 STM32单片机UART配置

2.2.1 时钟配置

UART通信需要一个时钟源来生成波特率。对于STM32单片机,可以使用系统时钟或外部时钟源。

  1. /* 使用系统时钟作为 UART 时钟源 */
  2. RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
  3. /* 使用外部时钟源作为 UART 时钟源 */
  4. RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, DISABLE);
  5. RCC_USARTCLKConfig(RCC_USART1, RCC_USARTClockSource_SYSCLK);

2.2.2 引脚配置

UART通信需要两个引脚:一个用于发送数据(TX),另一个用于接收数据(RX)。

  1. /* 配置 USART1 的 TX 引脚 */
  2. GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  3. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
  4. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
  5. GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  6. GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
  7. /* 配置 USART1 的 RX 引脚 */
  8. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
  9. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
  10. GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

2.2.3 波特率配置

波特率是 UART 通信中每秒传输的比特数。STM32 单片机可以通过设置 UART 的波特率寄存器来配置波特率。

  1. /* 设置 USART1 的波特率为 115200 */
  2. USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
  3. USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
  4. USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);

2.2.4 数据格式配置

数据格式定义了 UART 通信中数据位的数量、奇偶校验类型和停止位数量。STM32 单片机可以通过设置 UART 的数据格式寄存器来配置数据格式。

  1. /* 设置 USART1 的数据格式为 8 位数据位、无奇偶校验和 1 个停止位 */
  2. USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
  3. USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
  4. USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
  5. USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);

3. UART通信实践

3.1 UART发送数据

发送数据流程:

  1. **初始化UART外设:**配置时钟、引脚和波特率等参数。
  2. **准备数据:**将要发送的数据存储在缓冲区中。
  3. **判断发送缓冲区是否为空:**如果为空,则可以开始发送数据。
  4. **将数据写入发送寄存器:**通过UART_SendData()函数将数据写入UART发送寄存器。
  5. **等待发送完成:**轮询UART_GetFlagStatus()函数,检查UART_FLAG_TXE标志位是否置位,表示数据已发送完成。

代码示例:

  1. #include "stm32f10x.h"
  2. void UART_Se
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Big黄勇

硬件工程师
广州大学计算机硕士,硬件开发资深技术专家,拥有超过10多年的工作经验。曾就职于全球知名的大型科技公司,担任硬件工程师一职。任职期间负责产品的整体架构设计、电路设计、原型制作和测试验证工作。对硬件开发领域有着深入的理解和独到的见解。
专栏简介
本专栏以 STM32 单片机为基础,提供一系列深入浅出的文章,旨在帮助读者从入门到精通地掌握单片机编程。专栏涵盖了 STM32 单片机的各个方面,包括时钟系统、中断机制、IO 口编程、定时器应用、ADC 采样、DMA 传输、CAN 总线通信、SPI 通信、I2C 通信、USB 通信、文件系统、图形显示、电机控制、传感器应用、无线通信、嵌入式操作系统和项目实战。通过阅读本专栏,读者将能够全面了解 STM32 单片机的特性和应用,并轻松驾驭单片机世界。

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