STM32单片机UART通信指南:详解UART协议、配置和应用,轻松实现串口通信

发布时间: 2024-07-02 11:28:57 阅读量: 16 订阅数: 11
![STM32单片机UART通信指南:详解UART协议、配置和应用,轻松实现串口通信](https://img-blog.csdnimg.cn/462d1baed8a243eda9bfffaad722bec9.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAWU9VUlVPTEk=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 1. UART通信基础** UART(通用异步收发传输器)是一种串行通信协议,用于在两个设备之间传输数据。它广泛应用于嵌入式系统中,用于与外围设备(如传感器、显示器和键盘)进行通信。 UART通信基于异步传输,这意味着数据以不固定的速率传输,并且发送方和接收方使用不同的时钟。数据通过串行方式传输,即一次一个比特,通过一根或两根线(一条用于发送,一条用于接收)。 # 2. UART协议与配置 ### 2.1 UART协议详解 UART(通用异步收发传输器)是一种串行通信协议,用于在两个设备之间传输数据。它使用异步传输模式,这意味着数据位在时间上没有固定的关系,并且每个字节都包含一个起始位、数据位、奇偶校验位(可选)和停止位。 UART协议的帧格式如下: | 字段 | 位数 | 描述 | |---|---|---| | 起始位 | 1 | 低电平,表示帧的开始 | | 数据位 | 5-8 | 传输的数据,通常为 8 位 | | 奇偶校验位(可选) | 1 | 奇偶校验位,用于检测传输错误 | | 停止位 | 1-2 | 高电平,表示帧的结束 | ### 2.2 STM32单片机UART配置 #### 2.2.1 时钟配置 UART通信需要一个时钟源来生成波特率。对于STM32单片机,可以使用系统时钟或外部时钟源。 ```c /* 使用系统时钟作为 UART 时钟源 */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); /* 使用外部时钟源作为 UART 时钟源 */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, DISABLE); RCC_USARTCLKConfig(RCC_USART1, RCC_USARTClockSource_SYSCLK); ``` #### 2.2.2 引脚配置 UART通信需要两个引脚:一个用于发送数据(TX),另一个用于接收数据(RX)。 ```c /* 配置 USART1 的 TX 引脚 */ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* 配置 USART1 的 RX 引脚 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); ``` #### 2.2.3 波特率配置 波特率是 UART 通信中每秒传输的比特数。STM32 单片机可以通过设置 UART 的波特率寄存器来配置波特率。 ```c /* 设置 USART1 的波特率为 115200 */ USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); ``` #### 2.2.4 数据格式配置 数据格式定义了 UART 通信中数据位的数量、奇偶校验类型和停止位数量。STM32 单片机可以通过设置 UART 的数据格式寄存器来配置数据格式。 ```c /* 设置 USART1 的数据格式为 8 位数据位、无奇偶校验和 1 个停止位 */ USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); ``` # 3. UART通信实践 ### 3.1 UART发送数据 **发送数据流程:** 1. **初始化UART外设:**配置时钟、引脚和波特率等参数。 2. **准备数据:**将要发送的数据存储在缓冲区中。 3. **判断发送缓冲区是否为空:**如果为空,则可以开始发送数据。 4. **将数据写入发送寄存器:**通过`UART_SendData()`函数将数据写入UART发送寄存器。 5. **等待发送完成:**轮询`UART_GetFlagStatus()`函数,检查`UART_FLAG_TXE`标志位是否置位,表示数据已发送完成。 **代码示例:** ```c #include "stm32f10x.h" void UART_Se ```
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Big黄勇

硬件工程师
广州大学计算机硕士,硬件开发资深技术专家,拥有超过10多年的工作经验。曾就职于全球知名的大型科技公司,担任硬件工程师一职。任职期间负责产品的整体架构设计、电路设计、原型制作和测试验证工作。对硬件开发领域有着深入的理解和独到的见解。
专栏简介
本专栏以 STM32 单片机为基础,提供一系列深入浅出的文章,旨在帮助读者从入门到精通地掌握单片机编程。专栏涵盖了 STM32 单片机的各个方面,包括时钟系统、中断机制、IO 口编程、定时器应用、ADC 采样、DMA 传输、CAN 总线通信、SPI 通信、I2C 通信、USB 通信、文件系统、图形显示、电机控制、传感器应用、无线通信、嵌入式操作系统和项目实战。通过阅读本专栏,读者将能够全面了解 STM32 单片机的特性和应用,并轻松驾驭单片机世界。

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