Java网络编程:从基础到高级,掌握网络通信技术
发布时间: 2024-07-22 15:29:56 阅读量: 21 订阅数: 32
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# 1. Java网络编程基础**
Java网络编程是Java语言中用于开发网络应用程序的工具和技术。它允许Java程序通过网络与其他计算机进行通信。本章将介绍Java网络编程的基础知识,包括:
* TCP/IP协议栈:了解网络通信的基础协议,包括IP地址、端口号和传输协议。
* Java网络编程模型:探索Java中用于网络编程的两种主要模型:阻塞式I/O和非阻塞式I/O。
* Java网络编程API:介绍Java中用于网络编程的核心API,包括Socket、ServerSocket和InetAddress类。
# 2. Java网络编程核心技术
### 2.1 Java网络编程架构
#### 2.1.1 TCP/IP协议栈
Java网络编程基于TCP/IP协议栈,该协议栈由一系列层级协议组成,每一层负责特定功能。TCP/IP协议栈的模型如下:
```mermaid
graph LR
subgraph TCP/IP协议栈
A[应用层]
B[传输层]
C[网络层]
D[数据链路层]
E[物理层]
end
```
**应用层**:提供应用程序与网络之间的接口,负责数据格式化和传输。
**传输层**:负责端到端的数据传输,提供可靠(TCP)和不可靠(UDP)的数据传输服务。
**网络层**:负责路由数据包,确定数据包的最佳传输路径。
**数据链路层**:负责在物理介质上传输数据,提供错误检测和纠正功能。
**物理层**:负责将数据比特转换为物理信号,并在物理介质上传输。
#### 2.1.2 Java网络编程模型
Java网络编程采用客户端-服务器模型,其中客户端发起连接请求,服务器接受连接请求并提供服务。
**客户端**:负责向服务器发送请求并接收响应。
**服务器**:负责监听客户端的连接请求,并为客户端提供服务。
### 2.2 Java网络编程API
Java提供了丰富的网络编程API,其中最常用的类包括:
#### 2.2.1 Socket类
Socket类表示网络连接的端点,它提供以下方法:
```java
// 创建一个套接字
Socket socket = new Socket(host, port);
// 获取输入流
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// 获取输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 关闭套接字
socket.close();
```
#### 2.2.2 ServerSocket类
ServerSocket类表示服务器端点,它提供以下方法:
```java
// 创建一个服务器套接字
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
// 接受客户端连接请求
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
// 关闭服务器套接字
serverSocket.close();
```
#### 2.2.3 InetAddress类
InetAddress类表示IP地址,它提供以下方法:
```java
// 获取本地主机IP地址
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
// 获取指定主机的IP地址
InetAddress host = InetAddress.getByName("www.example.com");
// 获取IP地址字符串
String ipAddress = host.getHostAddress();
```
### 2.3 Java网络编程常见问题
#### 2.3.1 连接异常
在Java网络编程中,可能会遇到各种连接异常,包括:
| 异常 | 描述 |
|---|---|
| SocketException | 套接字创建或连接失败 |
| ConnectException | 无法连接到远程主机 |
| NoRouteToHostException | 找不到到远程主机的路由 |
| TimeoutException | 连接超时 |
#### 2.3.2 数据传输异常
在数据传输过程中,可能会遇到各种异常,包括:
| 异常 | 描述 |
|---|---|
| IOException | 输入/输出操作失败 |
| EOFException | 达到文件或流的末尾 |
| InterruptedException | 线程被中断 |
# 3. Java网络编程实践
### 3.1 Java网络编程入门示例
#### 3.1.1 客户端-服务器通信
客户端-服务器通信是Java网络编程中最常见的应用场景。客户端主动发起连接请求,服务器端被动接收连接请求并提供服务。
**代码示例:**
```java
// 客户端代码
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建Socket对象,指定服务器端IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
// 获取输出流,向服务器端发送数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("Hello from client!".getBytes());
// 获取输入流,接收服务器端返回的数据
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = is.read(buffer);
String response = new String(buffer, 0, len);
System.out.println("Received from server: " + response);
// 关闭连接
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 服务器端代码
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建ServerSocket对象,指定端口号
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
// 等待客户端连接
Socket socket = serverSocket.accept();
// 获取输入流,接收客户端发送的数据
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = is.read(buffer);
String request = new String(buffer, 0, len);
System.out.println("Received from client: " + request);
// 获取输出流,向客户端发送数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("Hello from server!".getBytes());
// 关闭连接
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
**逻辑分析:**
* 客户端代码:创建Socket对象,向服务器端发送数据,接收服务器端返回的数据。
* 服务器端代码:创建ServerSocket对象,等待客户端连接,接收客户端发送的数据,向客户端发送数据。
#### 3.1.2 文件传输
文件传输是Java网络编程的另一个常见应用场景。客户端将文件发送给服务器端,服务器端接收文件并保存到本地。
**代码示例:**
```java
// 客户端代码
import java.net.*;
import java.io.*;
public class FileClient {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建Socket对象,指定服务器端IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
// 获取文件输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream("test.txt");
// 获取输出流,向服务器端发送文件
OutputStream os = socket.getOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
os.write(buffer, 0, len);
}
// 关闭连接
socket.close();
fis.close();
```
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