Java中创建和启动线程的方法及区别

发布时间: 2023-12-16 22:37:04 阅读量: 41 订阅数: 21
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java中创建线程两个方法及区别

# 章节1: 理解Java线程 1.1 什么是线程 1.2 线程的作用和原理 1.3 Java中的线程概述 ## 章节2: 使用继承Thread类创建线程 在Java中,创建线程的一种常见方式是通过继承Thread类来实现。本章将介绍如何使用继承Thread类创建线程,并详细讲解相关的步骤和注意事项。 ### 2.1 创建Thread子类 首先,我们需要创建一个继承自Thread类的子类,通过这个子类来定义我们自己的线程。下面是一个简单的示例: ```java public class MyThread extends Thread { public void run() { // 线程执行的代码 System.out.println("This is my custom Thread extending Thread class."); } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为MyThread的子类,该子类继承自Thread类,并重写了run方法来定义线程具体的执行逻辑。 ### 2.2 重写run方法 在继承Thread类创建线程时,我们需要重写run方法,该方法包含了线程的执行逻辑。当调用线程的start方法时,实际上会调用run方法来执行线程的任务。下面是一个示例: ```java @Override public void run() { // 执行线程的逻辑代码 System.out.println("MyThread is running."); } ``` ### 2.3 启动线程的方式 创建继承Thread类的子类后,我们可以通过实例化这个子类,并调用其start方法来启动线程。示例如下: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); // 启动线程 } } ``` ### 2.4 示例代码和讲解 上述代码中,我们创建了一个MyThread类,并重写了run方法来定义线程执行的逻辑。在Main类的main方法中,我们实例化了MyThread类,并调用start方法启动了线程。当线程启动后,会执行run方法中的逻辑代码。 ## 章节3: 实现Runnable接口创建线程 在Java中,实现 `Runnable` 接口是创建线程的另一种常见方法。与继承 `Thread` 类不同,通过实现 `Runnable` 接口,我们可以更好地解耦代码,提高代码的可维护性和可扩展性。本章将详细介绍如何使用 `Runnable` 接口创建线程。 ### 3.1 实现Runnable接口 要实现 `Runnable` 接口,我们需要遵循以下步骤: 1. 创建一个类,并实现 `Runnable` 接口。 2. 实现 `Runnable` 接口要求的 `run()` 方法。该方法将作为线程的入口点,并且会在线程启动时被调用。 3. 在 `run()` 方法中编写线程的逻辑代码,即线程要执行的任务。 ### 3.2 实现run方法 在实现 `Runnable` 接口时,我们需要重写 `run` 方法,该方法包含了线程的逻辑代码。在 `run` 方法中,我们可以编写任何我们想让线程执行的任务,例如打印一段文本、执行一段计算等等。 下面是一个例子,展示了如何通过实现 `Runnable` 接口来创建并启动一个线程: ```java public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 这里是线程的逻辑代码 for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println("线程执行中: " + i); try { Thread.sleep(1000); // 暂停1秒钟 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个MyRunnable对象 MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); // 将MyRunnable对象传递给Thread类的构造函数 Thread thread = new Thread(myRunnable); // 调用start方法启动线程 thread.start(); } } ``` ### 3.3 创建线程对象 在实现 `Runnable` 接口后,我们需要创建一个线程对象,并将实现了 `Runnable` 接口的对象传递给线程对象的构造函数。这样,线程对象就可以执行我们在 `run` 方法中定义的逻辑代码。 ### 3.4 示例代码和讲解 上述示例展示了如何通过实现 `Runnable` 接口来创建并启动一个线程。在 `MyRunnable` 类中,我们重写了 `run` 方法,并在其中使用循环打印出一段文本。在 `Main` 类的 `main` 方法中,我们创建了一个 `MyRunnable` 对象,并将其传递给 `Thread` 类的构造函数来创建一个线程对象。最后,我们调用线程对象的 `start` 方法启动线程。 运行上述代码,你将会看到线程每秒打印一次,总共打印五次的输出结果: ``` 线程执行中: 1 线程执行中: 2 线程执行中: 3 线程执行中: 4 线程执行中: 5 ``` ### 章节4: Callable和Future创建线程 在Java中,除了使用继承Thread类和实现Runnable接口创建线程外,还可以使用Callable和Future接口。这种方式相比前两种方法更加灵活,可以获取线程执行的结果并且可以抛出异常。 #### 4.1 Callable接口概述 Callable接口是Java 5中新增的接口,它类似于Runnable接口,不同之处在于它可以返回线程执行的结果,并且能够抛出异常。Callable接口使用泛型来定义返回结果的类型。 #### 4.2 实现Callable接口 要使用Callable接口,需要创建一个实现了Callable接口的类,并实现它的call方法。call方法可以在其中编写线程需要执行的任务,并返回一个结果。 ```java import java.util.concurrent.Callable; public class MyCallable implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { int result = 0; for (int i = 1; i <= 10; i++) { result += i; } return result; } } ``` #### 4.3 Future接口概述 Future接口表示异步计算的结果,它提供了方法来检查计算是否完成、等待计算的完成,并检索计算的结果。可以通过ExecutorService提交Callable任务,并且得到一个Future对象,在需要结果的时候调用Future的get方法来获取结果。 #### 4.4 示例代码和讲解 下面是一个使用Callable和Future创建线程的示例代码: ```java import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class CallableFutureExample { public static void main(String[] args) { Callable<Integer> callable = new MyCallable(); FutureTask<Integer> future = new FutureTask<>(callable); Thread thread = new Thread(future); thread.start(); try { System.out.println("线程执行结果:" + future.get()); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在这个示例中,我们先创建了一个实现了Callable接口的类MyCallable,然后使用FutureTask包装MyCallable,并将FutureTask传递给Thread对象。最后在main方法中启动线程,并通过future.get()方法获取线程执行的结果。 ### 章节5: 启动线程的方法及区别 在Java中,启动线程有多种方法,并且这些方法之间存在一些区别。在本部分,我们将详细介绍不同启动线程的方法及其区别,以帮助读者更好地理解和运用线程的启动方式。 #### 5.1 start方法和run方法的区别 在Java中,启动一个线程可以使用Thread类的start方法,也可以直接调用run方法。然而,它们之间存在着重要的区别。 - **start方法**:调用start方法会新启动一个线程,并在新线程中执行相应的run方法,因此start方法是实现多线程的关键。start方法会在新线程中启动并执行run方法,不会阻塞当前线程。 ```java public class MyThread extends Thread { public void run() { System.out.println("This is executed in a new thread"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { MyThread t = new MyThread(); t.start(); // 启动线程 } } ``` - **run方法**:直接调用run方法并不会启动一个新的线程,而是在当前线程中执行run方法的代码块。这种方式并不会实现多线程,并且会阻塞当前线程的执行。 ```java public class MyThread implements Runnable { public void run() { System.out.println("This is executed in the same thread"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.run(); // 直接调用run方法 } } ``` #### 5.2 线程池的使用 在实际应用中,频繁地创建和销毁线程会带来较大的开销,因此可以使用线程池来重复利用已创建的线程,从而提高性能和效率。 ```java import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Main { public static void main(String[] args) { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定大小的线程池 for (int i = 0; i < 10; i++) { Runnable worker = new WorkerThread("" + i); executor.execute(worker); // 提交任务给线程池 } executor.shutdown(); // 关闭线程池 while (!executor.isTerminated()) { } System.out.println("Finished all threads"); } } class WorkerThread implements Runnable { private String message; public WorkerThread(String s) { this.message = s;} public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " (Start) message = " + message); processmessage(); // 模拟任务的执行 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " (End)"); } private void processmessage() { try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` #### 5.3 线程的生命周期 在Java中,线程的生命周期包括新建、就绪、运行、阻塞和死亡等状态。不同的状态可以通过不同的方法触发转换,例如调用start方法可以使线程由新建状态转换到就绪状态,调用sleep方法可以使线程由运行状态转换到阻塞状态等。 #### 5.4 线程同步和互斥 在多线程程序中,为了避免多个线程同时修改共享资源而引发的数据不一致问题,需要使用线程同步和互斥的机制。在Java中可以通过synchronized关键字和Lock接口来实现线程的同步和互斥。 ```java public class Counter { private int count = 0; public synchronized void increment() { count++; } } ``` 以上就是启动线程的不同方法及其区别,以及线程池的使用、线程的生命周期、线程同步和互斥的基本概念和实际应用。对于轻量级的线程,可以考虑使用start方法启动新线程;对于需要大量创建的线程,可以考虑使用线程池来提高效率。同时,需要了解线程的生命周期和安全性机制,以确保多线程程序的稳定和可靠性。 ## 章节6: 线程的安全性和性能 在多线程编程中,线程的安全性和性能是两个重要的考虑因素。本章将介绍线程的安全性问题,如何保证线程的安全,以及一些提高线程性能的技巧和解决方案。 ### 6.1 线程安全性问题 在线程并发执行的情况下,可能会出现线程安全性问题。常见的线程安全性问题包括: - 竞态条件(Race Condition):多个线程同时对共享数据进行读写操作,导致结果的不确定性和不一致性。 - 数据竞争(Data Race):多个线程同时访问和修改共享数据,导致数据被破坏或出现错误的结果。 - 死锁(Deadlock):两个或多个线程相互等待对方释放资源而无法继续执行的情况。 ### 6.2 如何保证线程安全 为了保证线程安全,可以采取以下措施: - 使用互斥锁(Mutex):通过对共享资源进行加锁来实现同一时间只能有一个线程访问共享资源。 - 使用原子操作(Atomic Operation):利用硬件支持的原子指令或软件实现的同步机制,保证对共享资源的操作是原子性的,不会被中断。 - 使用线程安全的数据结构:如线程安全的集合类(ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等)和原子类型(AtomicInteger、AtomicLong等)。 - 使用同步关键字:使用synchronized关键字来限制对共享资源的访问,保证同一时间只有一个线程执行相关代码块。 ### 6.3 线程性能调优技巧 在编写多线程程序时,需要考虑线程的性能,以提高程序的执行效率。以下是一些线程性能调优的技巧: - 减少线程切换(Thread Context Switching):减少线程切换的次数,可以通过合理设置线程的数量、使用线程池管理线程等方式来实现。 - 减少锁的竞争:减少锁的使用,或者使用更细粒度的锁,以减少多个线程之间的竞争。 - 减少同步操作:尽量避免使用同步操作,或者使用更轻量级的同步机制,如volatile关键字、CAS操作等。 - 使用非阻塞算法:使用非阻塞算法,可以避免线程因为等待其他线程而被阻塞,提高线程的并发能力。 ### 6.4 线程的局限性和解决方案 尽管线程在多核处理器上可以实现并发执行,但线程仍然存在一些局限性。例如,线程的创建和销毁会引起性能开销,线程间的通信和同步机制可能引起死锁和竞争条件等问题。 为了解决线程的局限性,可以采取以下解决方案: - 使用线程池:线程池可以重用线程,减少线程的创建和销毁开销。 - 使用并发库:Java提供了丰富的并发库,如java.util.concurrent包,可以帮助我们简化并发编程。 - 使用异步编程模型:通过使用异步编程模型,可以提高程序的响应性能和吞吐量,减少线程的阻塞等待时间。
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