C51程序设计精要:掌握单片机编程的秘密武器

发布时间: 2024-07-06 08:28:39 阅读量: 68 订阅数: 35
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单片机C51程序设计-教程与笔记习题

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![C51程序设计精要:掌握单片机编程的秘密武器](https://static.mianbaoban-assets.eet-china.com/xinyu-images/MBXY-CR-ef6529f3e68e67f458ef53163cdc048f.png) # 1. C51单片机基础 C51单片机是一种8位微控制器,广泛应用于工业控制、医疗设备和消费电子产品等领域。它具有低成本、高可靠性和易于编程的特点。本章将介绍C51单片机的基本结构、指令集和编程环境,为后续的C51程序设计奠定基础。 ### 1.1 C51单片机结构 C51单片机主要由以下几个部分组成: - **中央处理单元(CPU):**负责执行指令和处理数据。 - **存储器:**包括程序存储器(ROM)和数据存储器(RAM),用于存储程序代码和数据。 - **输入/输出(I/O)端口:**用于与外部设备进行数据交换。 - **定时器/计数器:**用于产生定时脉冲和计数事件。 - **中断系统:**用于处理外部事件和内部异常。 # 2. C51程序设计基础 ### 2.1 C51语言特性 #### 2.1.1 数据类型 C51语言支持多种数据类型,包括: - **整型:**8位、16位和32位有符号和无符号整数 - **浮点型:**32位单精度浮点数 - **字符型:**8位ASCII字符 - **布尔型:**真或假 #### 2.1.2 变量 变量用于存储数据。在C51中,变量必须在使用前声明其类型和名称。例如: ```c int a; // 声明一个16位有符号整数变量 ``` #### 2.1.3 运算符 C51支持各种运算符,包括: - **算术运算符:**+、-、*、/、% - **关系运算符:**==、!=、>、<、>=、<= - **逻辑运算符:**&&、||、! ### 2.2 C51程序结构 #### 2.2.1 程序流程控制 C51支持多种程序流程控制结构,包括: - **if-else语句:**根据条件执行不同的代码块 - **switch-case语句:**根据多个条件执行不同的代码块 - **for循环:**重复执行代码块一定次数 - **while循环:**重复执行代码块,直到条件为假 - **do-while循环:**至少执行一次代码块,然后重复执行,直到条件为假 #### 2.2.2 函数 函数是一组可重复使用的代码块。在C51中,函数必须在使用前声明其返回类型、名称和参数。例如: ```c int add(int a, int b) { return a + b; } ``` #### 2.2.3 数组 数组是一种数据结构,用于存储相同类型的数据元素。在C51中,数组必须在使用前声明其类型、名称和大小。例如: ```c int arr[10]; // 声明一个包含10个整数的数组 ``` # 3. C51单片机外设编程 **3.1 I/O端口编程** ### 3.1.1 I/O端口的配置 C51单片机共有4个I/O端口,分别是P0、P1、P2和P3。每个端口有8位,每位可以独立配置为输入或输出。 I/O端口的配置通过寄存器P0M0、P0M1、P1M0、P1M1、P2M0、P2M1、P3M0和P3M1进行。这些寄存器的每一位对应一个I/O端口的某一位,0表示该位配置为输入,1表示该位配置为输出。 例如,要将P0端口的第3位配置为输出,可以执行以下代码: ```c P0M0 |= 0x08; ``` ### 3.1.2 I/O端口的读写 I/O端口的读写通过寄存器P0、P1、P2和P3进行。这些寄存器的每一位对应一个I/O端口的某一位,读该寄存器的值可以获取I/O端口的状态,写该寄存器的值可以设置I/O端口的状态。 例如,要读取P0端口的状态,可以执行以下代码: ```c uint8_t p0_value = P0; ``` 要设置P0端口的第3位为高电平,可以执行以下代码: ```c P0 |= 0x08; ``` **3.2 定时器编程** ### 3.2.1 定时器的配置 C51单片机共有两个16位定时器,分别是定时器0和定时器1。每个定时器都可以配置为不同的工作模式,包括模式0、模式1和模式2。 定时器的配置通过寄存器TMOD、TH0、TL0、TH1和TL1进行。TMOD寄存器用于选择定时器的模式,TH0和TL0寄存器用于设置定时器0的初值,TH1和TL1寄存器用于设置定时器1的初值。 例如,要将定时器0配置为模式1,初值为65535,可以执行以下代码: ```c TMOD &= 0xF0; TMOD |= 0x01; TH0 = 0xFF; TL0 = 0xFF; ``` ### 3.2.2 定时器的中断处理 定时器可以产生中断,当定时器计数达到初值时,就会产生中断。 定时器中断的处理通过寄存器IE和IP进行。IE寄存器用于使能中断,IP寄存器用于设置中断的优先级。 例如,要使能定时器0中断,可以执行以下代码: ```c IE |= 0x82; ``` 要设置定时器0中断的优先级为最高,可以执行以下代码: ```c IP |= 0x10; ``` **3.3 串口编程** ### 3.3.1 串口的配置 C51单片机有两个串口,分别是串口0和串口1。每个串口都可以配置为不同的波特率和数据格式。 串口的配置通过寄存器SCON、SBUF、PCON和BRG进行。SCON寄存器用于设置串口的工作模式和数据格式,SBUF寄存器用于发送和接收数据,PCON寄存器用于设置串口的时钟源,BRG寄存器用于设置串口的波特率。 例如,要将串口0配置为波特率为9600,数据格式为8位数据位、1位停止位、无校验,可以执行以下代码: ```c SCON = 0x50; PCON |= 0x80; BRG = 0xF3; ``` ### 3.3.2 串口的收发数据 串口可以收发数据,发送数据通过SBUF寄存器,接收数据也通过SBUF寄存器。 例如,要发送数据0x55,可以执行以下代码: ```c SBUF = 0x55; ``` 要接收数据,可以执行以下代码: ```c uint8_t data = SBUF; ``` # 4. C51单片机应用实例 本节将通过几个实际应用实例,帮助读者深入理解C51单片机的编程方法。 ### 4.1 数码管显示 #### 4.1.1 数码管的原理 数码管是一种常见的电子显示器件,它通过不同形状的LED灯段组合来显示数字或字符。每个数码管有7个LED灯段,分别对应a、b、c、d、e、f、g。通过控制这些灯段的亮灭状态,可以显示不同的数字或字符。 #### 4.1.2 C51程序实现数码管显示 ```c #include <reg51.h> void main() { // 初始化数码管端口 P0 = 0x00; P2 = 0x00; // 显示数字0 P0 = 0x3F; P2 = 0x06; // 显示数字1 P0 = 0x06; P2 = 0x05; // 显示数字2 P0 = 0x5B; P2 = 0x04; // ... // 显示数字9 P0 = 0x6F; P2 = 0x01; } ``` **代码逻辑分析:** * 初始化数码管端口,将P0和P2端口设置为输出模式。 * 通过设置P0端口的各个位来控制数码管的各个灯段。 * 通过设置P2端口的各个位来控制数码管的共阴极。 * 不同的数字对应不同的灯段亮灭组合,通过设置P0和P2端口的值来显示不同的数字。 ### 4.2 键盘扫描 #### 4.2.1 键盘的原理 键盘是一种输入设备,它通过按键来输入字符或指令。键盘的每个按键对应一个开关,当按键按下时,开关闭合,产生一个电信号。通过扫描键盘的各个按键,可以检测到哪个按键被按下。 #### 4.2.2 C51程序实现键盘扫描 ```c #include <reg51.h> void main() { // 初始化键盘端口 P1 = 0xFF; while (1) { for (int i = 0; i < 8; i++) { // 设置P1端口的第i位为低电平 P1 &= ~(1 << i); // 扫描键盘的第i行 for (int j = 0; j < 8; j++) { // 如果P1端口的第j位为低电平,则说明第i行第j列的按键被按下 if ((P1 & (1 << j)) == 0) { // 处理按键按下事件 } } // 将P1端口的第i位恢复为高电平 P1 |= (1 << i); } } } ``` **代码逻辑分析:** * 初始化键盘端口,将P1端口设置为输入模式,并设置所有位为高电平。 * 循环扫描键盘的每一行,通过将P1端口的某一位设置为低电平来实现。 * 扫描键盘的每一行时,检测P1端口的各个位是否为低电平,如果为低电平,则说明该行该列的按键被按下。 * 处理按键按下事件,可以根据按键的位置执行不同的操作。 ### 4.3 LED灯控制 #### 4.3.1 LED灯的原理 LED灯是一种发光二极管,它在正向偏置时会发光。通过控制LED灯的正向偏置状态,可以控制LED灯的亮灭。 #### 4.3.2 C51程序实现LED灯控制 ```c #include <reg51.h> void main() { // 初始化LED灯端口 P1 = 0x00; while (1) { // 点亮LED灯 P1 = 0xFF; // 熄灭LED灯 P1 = 0x00; } } ``` **代码逻辑分析:** * 初始化LED灯端口,将P1端口设置为输出模式。 * 循环点亮和熄灭LED灯,通过设置P1端口的值来实现。 * 当P1端口的值为0xFF时,所有LED灯点亮。 * 当P1端口的值为0x00时,所有LED灯熄灭。 # 5.1 中断编程 ### 5.1.1 中断的概念 中断是一种硬件机制,当发生特定事件时,它可以暂停当前正在执行的程序,并跳转到一个专门处理该事件的程序段。中断处理程序执行完成后,程序将返回到被中断的位置继续执行。 ### 5.1.2 C51单片机的中断处理 C51单片机有5个中断源,分别是: * 外部中断0(INT0) * 外部中断1(INT1) * 定时器0中断(TF0) * 定时器1中断(TF1) * 串口中断(RI) 每个中断源都有一个对应的中断向量地址,当发生中断时,程序将跳转到该地址执行中断处理程序。 中断处理程序的编写格式如下: ```c void interrupt_handler_name() interrupt interrupt_number { // 中断处理代码 } ``` 其中: * `interrupt_handler_name` 是中断处理程序的名称 * `interrupt_number` 是中断源的编号,范围为0~4 例如,以下代码定义了外部中断0的中断处理程序: ```c void interrupt ext0_interrupt() interrupt 0 { // 外部中断0处理代码 } ``` 为了使中断能够被触发,需要在程序中启用中断。启用中断的代码如下: ```c EA = 1; ``` 其中,`EA`是全局中断使能位,置1表示启用中断。 **代码块:** ```c void interrupt ext0_interrupt() interrupt 0 { // 外部中断0处理代码 } void main() { // ... // 启用中断 EA = 1; // ... } ```
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广州大学计算机硕士,硬件开发资深技术专家,拥有超过10多年的工作经验。曾就职于全球知名的大型科技公司,担任硬件工程师一职。任职期间负责产品的整体架构设计、电路设计、原型制作和测试验证工作。对硬件开发领域有着深入的理解和独到的见解。
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