STM32单片机C语言编程精要:5步掌握项目实战,告别纸上谈兵
发布时间: 2024-07-02 22:31:35 阅读量: 81 订阅数: 70
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# 1. STM32单片机基础**
STM32单片机是意法半导体(STMicroelectronics)生产的一系列32位微控制器,基于ARM Cortex-M内核。它具有高性能、低功耗和丰富的外设,广泛应用于工业控制、医疗设备、物联网等领域。
本章将介绍STM32单片机的基本架构、外设资源和编程环境,为后续章节的学习打下基础。我们将了解STM32单片机的处理器内核、存储器结构、时钟系统和总线接口,以及如何使用Keil MDK和IAR Embedded Workbench等开发工具进行编程。
# 2. C语言在STM32单片机中的应用
### 2.1 数据类型和变量
在STM32单片机中,C语言提供了多种数据类型来表示不同类型的变量。常用的数据类型包括:
| 数据类型 | 描述 |
|---|---|
| char | 8位有符号整数 |
| unsigned char | 8位无符号整数 |
| int | 16位有符号整数 |
| unsigned int | 16位无符号整数 |
| long | 32位有符号整数 |
| unsigned long | 32位无符号整数 |
| float | 32位浮点数 |
| double | 64位浮点数 |
变量是用来存储数据的内存区域。每个变量都有一个数据类型,该类型决定了变量可以存储的值的范围和类型。例如,一个char类型的变量可以存储-128到127之间的值,而一个int类型的变量可以存储-32768到32767之间的值。
### 2.2 运算符和表达式
运算符用于对变量和常量进行操作。C语言提供了多种运算符,包括:
| 运算符 | 描述 |
|---|---|
| + | 加法 |
| - | 减法 |
| * | 乘法 |
| / | 除法 |
| % | 取模 |
| ++ | 自增 |
| -- | 自减 |
| = | 赋值 |
| == | 等于 |
| != | 不等于 |
| < | 小于 |
| > | 大于 |
| <= | 小于等于 |
| >= | 大于等于 |
表达式是由变量、常量和运算符组合而成的。表达式可以用来计算值或比较值。例如,表达式`x + y`计算变量x和y的和,而表达式`x == y`比较变量x和y是否相等。
### 2.3 流程控制语句
流程控制语句用于控制程序的执行流程。C语言提供了多种流程控制语句,包括:
| 流程控制语句 | 描述 |
|---|---|
| if | 条件语句 |
| else | else语句 |
| switch | switch语句 |
| while | while循环 |
| do...while | do...while循环 |
| for | for循环 |
条件语句用于根据条件执行不同的代码块。else语句用于在条件不满足时执行不同的代码块。switch语句用于根据变量的值执行不同的代码块。循环语句用于重复执行代码块。
### 2.4 函数和数组
函数是代码的重用单元。函数可以接收参数,并返回一个值。数组是存储相同类型数据的集合。数组中的元素可以通过索引访问。
在STM32单片机中,函数和数组广泛用于实现各种功能。例如,函数可以用于计算值,而数组可以用于存储数据。
#### 代码示例:
```c
// 函数示例
int add(int x, int y) {
return x + y;
}
// 数组示例
int array[10];
```
#### 代码逻辑分析:
* `add`函数接收两个整型参数,并返回它们的和。
* `array`数组是一个包含10个整型元素的数组。
# 3. STM32单片机外设编程
### 3.1 GPIO编程
GPIO(通用输入输出)是STM32单片机中最重要的外设之一,它允许单片机与外部设备进行交互。GPIO引脚可以配置为输入、输出或模拟输入/输出模式。
#### 3.1.1 GPIO配置
要配置GPIO引脚,需要使用以下寄存器:
* **GPIOx_MODER**:模式寄存器,用于设置引脚模式。
* **GPIOx_OTYPER**:输出类型寄存器,用于设置引脚输出类型(推挽或开漏)。
* **GPIOx_OSPEEDR**:输出速度寄存器,用于设置引脚输出速度。
* **GPIOx_PUPDR**:上拉/下拉寄存器,用于设置引脚的上拉/下拉电阻。
#### 3.1.2 GPIO操作
配置GPIO引脚后,可以使用以下函数对引脚进行操作:
* **HAL_GPIO_WritePin()**:将引脚设置为高电平或低电平。
* **HAL_GPIO_ReadPin()**:读取引脚的电平。
* **HAL_GPIO_TogglePin()**:翻转引脚的电平。
#### 代码示例
```c
/* 配置GPIOA的第5个引脚为输出模式 */
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_SET);
/* 读取GPIOA的第5个引脚的电平 */
uint8_t pin_level = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_5);
```
### 3.2 定时器编程
定时器是STM32单片机中另一个重要的外设,它允许单片机生成精确的时间间隔和脉冲。STM32单片机有多种不同的定时器,每种定时器都有其独特的特性。
#### 3.2.1 定时器配置
要配置定时器,需要使用以下寄存器:
* **TIMx_CR1**:控制寄存器1,用于设置定时器模式、时钟源和计数方向。
* **TIMx_PSC**:预分频寄存器,用于设置定时器时钟的预分频值。
* **TIMx_ARR**:自动重装载寄存器,用于设置定时器的重装载值。
#### 3.2.2 定时器操作
配置定时器后,可以使用以下函数对定时器进行操作:
* **HAL_TIM_Base_Start()**:启动定时器。
* **HAL_TIM_Base_Stop()**:停止定时器。
* **HAL_TIM_Base_GetCounter()**:获取定时器的当前计数值。
#### 代码示例
```c
/* 配置TIM2为向上计数模式,时钟源为APB1,预分频值为10000 */
TIM_HandleTypeDef htim2;
htim2.Instance = TIM2;
htim2.Init.Prescaler = 10000;
htim2.Init.CounterMode = TIM_COUNTERMODE_UP;
htim2.Init.ClockDivision = TIM_CLOCKDIVISION_DIV1;
HAL_TIM_Base_Init(&htim2);
/* 启动TIM2 */
HAL_TIM_Base_Start(&htim2);
/* 获取TIM2的当前计数值 */
uint32_t counter_value = HAL_TIM_Base_GetCounter(&htim2);
```
### 3.3 串口编程
串口是STM32单片机中用于与外部设备进行串行通信的外设。STM32单片机有多个串口,每个串口都有其独特的特性。
#### 3.3.1 串口配置
要配置串口,需要使用以下寄存器:
* **USARTx_CR1**:控制寄存器1,用于设置串口模式、波特率和数据格式。
* **USARTx_BRR**:波特率寄存器,用于设置串口的波特率。
* **USARTx_DR**:数据寄存器,用于发送和接收数据。
#### 3.3.2 串口操作
配置串口后,可以使用以下函数对串口进行操作:
* **HAL_UART_Transmit()**:发送数据。
* **HAL_UART_Receive()**:接收数据。
* **HAL_UART_TransmitReceive()**:同时发送和接收数据。
#### 代码示例
```c
/* 配置USART1为8位数据位、无奇偶校验、1个停止位,波特率为9600 */
UART_HandleTypeDef huart1;
huart1.Instance = USART1;
huart1.Init.BaudRate = 9600;
huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
HAL_UART_Init(&huart1);
/* 发送数据 */
uint8_t data[] = "Hello world!";
HAL_UART_Transmit(&huart1, data, sizeof(data), 1000);
/* 接收数据 */
uint8_t rx_data[100];
HAL_UART_Receive(&huart1, rx_data, sizeof(rx_data), 1000);
```
### 3.4 ADC编程
ADC(模数转换器)是STM32单片机中用于将模拟信号转换为数字信号的外设。STM32单片机有多个ADC,每个ADC都有其独特的特性。
#### 3.4.1 ADC配置
要配置ADC,需要使用以下寄存器:
* **ADCx_CR1**:控制寄存器1,用于设置ADC模式、采样时间和转换时钟。
* **ADCx_SQR1**:顺序寄存器1,用于设置ADC转换序列。
* **ADCx_DR**:数据寄存器,用于存储转换结果。
#### 3.4.2 ADC操作
配置ADC后,可以使用以下函数对ADC进行操作:
* **HAL_ADC_Start()**:启动ADC。
* **HAL_ADC_Stop()**:停止ADC。
* **HAL_ADC_GetValue()**:获取ADC转换结果。
#### 代码示例
```c
/* 配置ADC1为单次转换模式,采样时间为239.5周期,转换时钟为APB2时钟 */
ADC_HandleTypeDef hadc1;
hadc1.Instance = ADC1;
hadc1.Init.ClockPrescaler = ADC_CLOCKPRESCALER_PCLK_DIV4;
hadc1.Init.Resolution = ADC_RESOLUTION_12B;
hadc1.Init.ScanConvMode = ADC_SCAN_DISABLE;
hadc1.Init.ContinuousConvMode = DISABLE;
hadc1.Init.DiscontinuousConvMode = DISABLE;
hadc1.Init.NbrOfDiscConversion = 1;
hadc1.Init.NbrOfConversion = 1;
hadc1.Init.DataAlign = ADC_DATAALIGN_RIGHT;
hadc1.Init.EOCSelection = ADC_EOC_SINGLE_CONV;
HAL_ADC_Init(&hadc1);
/* 启动ADC */
HAL_ADC_Start(&hadc1);
/* 获取ADC转换结果 */
uint16_t adc_value = HAL_ADC_GetValue(&hadc1);
```
# 4. STM32单片机项目实战
### 4.1 LED闪烁程序
#### 硬件连接
* 将LED灯的正极连接到STM32单片机的GPIO引脚。
* 将LED灯的负极连接到地线。
#### 代码实现
```c
#include "stm32f10x.h"
int main(void)
{
// 初始化GPIO引脚
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
// 循环闪烁LED灯
while (1)
{
// 打开LED灯
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);
// 延时1秒
for (int i = 0; i < 1000000; i++);
// 关闭LED灯
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);
// 延时1秒
for (int i = 0; i < 1000000; i++);
}
}
```
#### 代码逻辑分析
* 初始化GPIO引脚,配置为推挽输出模式。
* 进入无限循环,交替打开和关闭LED灯,每次延时1秒。
* `GPIO_SetBits`函数将指定引脚置为高电平,打开LED灯。
* `GPIO_ResetBits`函数将指定引脚置为低电平,关闭LED灯。
### 4.2 按键检测程序
#### 硬件连接
* 将按键的两个引脚连接到STM32单片机的GPIO引脚。
* 将按键的公共端连接到地线。
#### 代码实现
```c
#include "stm32f10x.h"
int main(void)
{
// 初始化GPIO引脚
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 循环检测按键
while (1)
{
// 检测按键是否按下
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == 0)
{
// 按键按下,执行相应操作
// ...
}
}
}
```
#### 代码逻辑分析
* 初始化GPIO引脚,配置为上拉输入模式。
* 进入无限循环,不断检测按键是否按下。
* `GPIO_ReadInputDataBit`函数读取指定引脚的电平,当引脚为低电平时表示按键按下。
* 按下按键后,可以执行相应的操作,如显示信息、控制LED灯等。
### 4.3 串口通信程序
#### 硬件连接
* 将STM32单片机的串口引脚连接到外部设备的串口引脚。
#### 代码实现
```c
#include "stm32f10x.h"
int main(void)
{
// 初始化串口
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
// 循环发送和接收数据
while (1)
{
// 发送数据
USART_SendData(USART1, 'A');
// 等待发送完成
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
// 接收数据
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1);
// 处理接收到的数据
// ...
}
}
```
#### 代码逻辑分析
* 初始化串口,配置波特率、数据位、停止位等参数。
* 进入无限循环,交替发送和接收数据。
* `USART_SendData`函数发送一个字节的数据。
* `USART_GetFlagStatus`函数检查发送完成标志位,确保数据已发送完毕。
* `USART_ReceiveData`函数接收一个字节的数据。
* 接收到的数据可以根据需要进行处理,如显示信息、控制设备等。
### 4.4 ADC采集程序
#### 硬件连接
* 将模拟信号源连接到STM32单片机的ADC引脚。
#### 代码实现
```c
#include "stm32f10x.h"
int main(void)
{
// 初始化ADC
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE);
ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure;
ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent;
ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = DISABLE;
ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE;
ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None;
ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;
ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 1;
ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure);
ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, 1, ADC_SampleTime_55Cycles5);
ADC_Cmd(ADC1, ENABLE);
// 循环采集ADC数据
while (1)
{
// 启动ADC转换
ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE);
// 等待转换完成
while (ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC) == RESET);
// 读取转换结果
uint16_t data = ADC_GetConversionValue(ADC1);
// 处理采集到的数据
// ...
}
}
```
#### 代码逻辑分析
* 初始化ADC,配置转换模式、采样时间等参数。
* 进入无限循环,不断采集ADC数据。
* `ADC_SoftwareStartConvCmd`函数启动ADC转换。
* `ADC_GetFlagStatus`函数检查转换完成标志位,确保转换已完成。
* `ADC_GetConversionValue`函数读取转换结果。
* 采集到的数据可以根据需要进行处理,如显示信息、控制设备等。
# 5.1 DMA编程
DMA(Direct Memory Access)直接存储器访问,允许外设直接访问存储器,而无需CPU干预。这可以显著提高数据传输速度,特别是在大数据量传输的情况下。
### 5.1.1 DMA原理
DMA控制器通过以下步骤执行数据传输:
1. **配置DMA通道:**指定源地址、目标地址、传输大小和传输方向。
2. **触发DMA传输:**通过软件或硬件触发DMA传输。
3. **数据传输:**DMA控制器在源地址和目标地址之间传输数据,无需CPU参与。
4. **传输完成:**DMA传输完成后,DMA控制器会产生中断。
### 5.1.2 DMA编程步骤
在STM32单片机中,DMA编程通常涉及以下步骤:
1. **使能DMA时钟:**使用RCC_AHBPeriphClockCmd()函数使能DMA时钟。
2. **配置DMA通道:**使用DMA_InitTypeDef结构体配置DMA通道,包括源地址、目标地址、传输大小和传输方向。
3. **初始化DMA通道:**使用DMA_Init()函数初始化DMA通道。
4. **启动DMA传输:**使用DMA_Cmd()函数启动DMA传输。
5. **等待DMA传输完成:**使用DMA_GetFlagStatus()函数等待DMA传输完成。
### 5.1.3 DMA应用示例
以下代码示例演示了如何使用DMA在STM32单片机中传输数据:
```c
#include "stm32f10x.h"
int main(void)
{
// 使能DMA时钟
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);
// 配置DMA通道1
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_1;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART1->DR;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)data;
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 100;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
DMA_Init(DMA1_Channel1, &DMA_InitStructure);
// 启动DMA传输
DMA_Cmd(DMA1_Channel1, ENABLE);
// 等待DMA传输完成
while (DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC1) == RESET);
return 0;
}
```
在该示例中,DMA通道1被配置为将100个字节的数据从数组`data`传输到USART1的外设寄存器`DR`。
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