Freemarker 的基础概念与语法解析

发布时间: 2023-12-15 20:44:25 阅读量: 53 订阅数: 32
# 1. Freemarker 概述 ## 1.1 什么是Freemarker Freemarker是一款用于生成文本输出(例如HTML网页)的模板引擎,它可以基于模板和数据模型来生成输出文本。与传统的JSP、Velocity等模板引擎相比,Freemarker具有更加灵活、强大的特点。 ## 1.2 Freemarker 的应用领域 Freemarker广泛应用于Web开发中,特别是在MVC架构中作为视图(View)的模板引擎,如Spring MVC、Struts等框架中都可以看到它的身影。除此之外,Freemarker也可以用于邮件模板、静态页面生成、报表生成等场景。 ## 1.3 Freemarker 的特点与优势 - **强大的表达能力**:Freemarker支持丰富的内建函数、指令以及灵活的语法,能够满足复杂模板的需求。 - **易于学习与使用**:Freemarker的语法简洁明了,上手快,适合不同水平的开发者使用。 - **与数据交互方便**:Freemarker可以方便地与各种数据源交互,如Java对象、数据库、RESTful API等,使得模板的动态化更加便捷。 - **高度可定制化**:Freemarker支持自定义函数、指令的扩展,能够满足项目中特定的定制需求。 希望这段内容符合您的要求,接下来我将按照相同的格式继续为您撰写后续章节的内容。 # 2. Freemarker 的基础语法 ### 2.1 变量与数据模型 在使用Fremarker的过程中,变量与数据模型是非常重要的概念。Freemarker模板通过数据模型来获取数据并进行处理,在模板中可以通过变量来引用数据模型中的值。 下面是使用Freemarker定义变量与数据模型的示例代码: ```freemarker <#assign name = "John Doe"> <#assign age = 25> <#assign hobbies = ["reading", "music", "traveling"]> <p>My name is ${name}.</p> <p>I am ${age} years old.</p> <p>My hobbies are:</p> <ul> <#list hobbies as hobby> <li>${hobby}</li> </#list> </ul> ``` 在上述代码中,我们使用`<#assign>`语句定义了三个变量:name、age和hobbies。其中,name的值为"John Doe",age的值为25,hobbies的值为一个包含三个元素的列表。在模板中使用`${}`语法可以访问变量的值。 运行以上代码,将会输出以下结果: ``` My name is John Doe. I am 25 years old. My hobbies are: - reading - music - traveling ``` ### 2.2 条件判断与循环 Freemarker提供了条件判断语句和循环语句,可以根据条件执行不同的代码块,或者对一组数据进行循环处理。 以下是一个使用条件判断和循环的示例代码: ```freemarker <#assign score = 80> <#if score >= 90> <p>优秀</p> <#elseif score >= 80> <p>良好</p> <#elseif score >= 70> <p>中等</p> <#else> <p>不及格</p> </#if> <#list 1..5 as number> <p>循环第${number}次</p> </#list> ``` 在上述代码中,我们使用`<#if>`语句判断score的值,根据不同的条件输出不同的结果。在条件判断之后,使用`<#list>`语句对1到5之间的数字进行循环,并输出循环的次数。 运行以上代码,将会输出以下结果: ``` 良好 循环第1次 循环第2次 循环第3次 循环第4次 循环第5次 ``` ### 2.3 Freemarker 中的注释 在Freemarker模板中,可以使用注释来对模板进行说明,增加可读性。注释的内容不会在最终的输出中显示。 以下是一个使用注释的示例代码: ```freemarker <#-- 这是一个注释,用于说明模板的作用 --> <p>Hello, World!</p> ``` 在上述代码中,我们使用`<#-- -->`来添加注释。这段注释对模板的作用进行了解释。 ### 2.4 Freemarker 中的数据输出与格式化 在Freemarker模板中,通过`${}`语法可以输出数据的值。除了直接输出数据的值外,我们还可以对输出的格式进行一些控制。 以下是一个使用输出与格式化的示例代码: ```freemarker <#assign price = 50.5> <p>The price is ${price}</p> <p>The price with 2 decimal places is ${price?string("0.00")}</p> ``` 在上述代码中,我们定义了一个变量price,并使用`${price}`将其输出。在第二行中,使用`${price?string("0.00")}`对输出进行了格式化,保留了两位小数。 运行以上代码,将会输出以下结果: ``` The price is 50.5 The price with 2 decimal places is 50.50 ``` 这样,我们就介绍了Freemarker的基础语法,包括变量与数据模型的使用、条件判断与循环、注释的添加以及数据的输出与格式化。在实际的应用中,可以根据不同的需求灵活运用这些语法来生成动态的内容。 # 3. Freemarker 模板的创建与组织 在这一节中,我们将学习如何创建和组织Freemarker模板,包括模板文件的结构、模板引入与包含以及模板的共享变量。 #### 3.1 Freemarker 模板文件的结构 Freemarker模板通常以`.ftl`作为文件扩展名,它们可以包含普通文本、Freemarker标签和指令。一个简单的Freemarker模板如下所示: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Welcome</title> </head> <body> <h1>Welcome ${user}!</h1> </body> </html> ``` 在上面的例子中,`${user}`表示一个Freemarker变量,它将在模板渲染时被替换为实际的数值。 #### 3.2 Freemarker 模板引入与包含 Freemarker提供了模板引入和包含的功能,可以通过`<#include>`来引入其他模板文件。例如,我们可以将页面头部和尾部独立成两个模板文件,然后在其他模板中引入: ```html <#include "header.ftl"> <!-- 页面内容 --> <#include "footer.ftl"> ``` 这样做有助于减少重复代码,并使模板更易于维护。 #### 3.3 Freemarker 模板的共享变量 在Freemarker中,我们可以定义一些全局共享的变量,这些变量可以在多个模板中被引用。我们可以通过`shared_variable`来定义一个共享变量: ```html <#assign shared_variable="This is a shared variable"> ``` 在其他模板中,我们可以直接引用这个共享变量`${shared_variable}`。 通过以上内容,我们学习了Freemarker模板的创建与组织方式。在下一节中,我们将介绍Freemarker的内建函数与指令。 # 4. Freemarker 内建函数与指令 在Freemarker中,除了基本的语法之外,还内建了许多函数和指令,可以帮助我们更方便地处理数据和控制模板的渲染。接下来我们将详细介绍这些内建函数和指令的用法。 #### 4.1 常用内建函数的介绍与使用 Freemarker提供了丰富的内建函数,包括字符串处理、数学计算、集合操作等功能,下面我们将逐一介绍几个常用的内建函数,并给出示例代码演示其使用方法。 **示例代码:** ```java <#assign message = "Hello, World!"> <!-- 字符串长度 --> Length of message: ${message?length} <!-- 字符串大写 --> Uppercase: ${message?upper} <#assign numbers = [1, 2, 3, 4, 5]> <!-- 列表求和 --> Sum of numbers: ${numbers?sum} <#assign map = {"name": "John", "age": 30}> <!-- 遍历Map --> <#list map?keys as key> ${key}: ${map[key]} </#list> ``` **代码总结:** - `?length` 函数用于获取字符串长度 - `?upper` 函数将字符串转换为大写 - `?sum` 函数用于计算列表元素的和 - `?keys` 函数用于获取Map的键集合 - 使用`<#list>`指令遍历Map数据 **结果说明:** - `message?length` 输出 13,表示字符串"Hello, World!"的长度 - `message?upper` 输出 "HELLO, WORLD!",表示字符串的大写形式 - `numbers?sum` 输出 15,表示列表中数字的总和 - 遍历Map输出键值对的内容 在上述示例中,我们演示了字符串处理、列表操作、Map操作等常用内建函数的使用方法和效果。 #### 4.2 Freemarker 的内建指令及其功能 除了内建函数,Freemarker还提供了一些内建指令,用于控制模板的渲染、循环、条件判断等。下面我们将介绍几个常用的内建指令,并给出示例代码演示其功能和用法。 **示例代码:** ```java <#assign count = 5> <!-- 条件判断 --> <#if count > 0> Count is positive <#else> Count is non-positive </#if> <!-- 循环输出 --> <#list 1..5 as i> ${i} </#list> <!-- 导入模板 --> <#include "header.ftl"> <!-- 定义自定义函数 --> <#function greeting name> Hello, ${name}! </#function> <!-- 调用自定义函数 --> ${greeting("John")} ``` **代码总结:** - 使用`<#if>`指令进行条件判断 - 使用`<#list>`指令进行循环输出 - 使用`<#include>`指令导入其他模板 - 使用`<#function>`指令定义自定义函数 **结果说明:** - 根据`count`的值进行条件判断并输出相应内容 - 使用`<#list>`指令循环输出1到5的数字 - 导入名为"header.ftl"的模板文件 - 定义了一个名为`greeting`的自定义函数,并进行调用输出 在上述示例中,我们演示了Freemarker中的条件判断、循环输出、模板导入和自定义函数定义的内建指令及其功能。 # 5. Freemarker 与数据交互 在本章中,我们将探讨Freemarker模板与数据进行交互的相关内容。作为模板引擎,Freemarker通常需要与后端数据进行交互,以展示动态内容。我们将重点介绍Freemarker与Java数据交互、数据库数据交互以及其他数据源的交互。 ### 5.1 Freemarker 与 Java 数据交互 在实际应用中,我们经常需要将后端Java代码中的数据传递到Freemarker模板中进行展示。下面是一个简单的示例,演示了如何在Java中准备数据,并在Freemarker模板中使用这些数据。 ```java // Java代码 Map<String, Object> data = new HashMap<>(); data.put("username", "John Doe"); data.put("age", 28); data.put("gender", "Male"); Configuration cfg = new Configuration(Configuration.VERSION_2_3_31); cfg.setClassForTemplateLoading(FreemarkerDemo.class, "/"); Template template = cfg.getTemplate("hello.ftl"); try (StringWriter out = new StringWriter()) { template.process(data, out); System.out.println(out.getBuffer().toString()); } catch (IOException | TemplateException e) { e.printStackTrace(); } ``` ```ftl <!-- Freemarker模板 --> <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Welcome</title> </head> <body> <h1>Welcome, ${username}!</h1> <p>Age: ${age}</p> <p>Gender: ${gender}</p> </body> </html> ``` 上述示例中,我们在Java代码中准备了一个包含用户名、年龄和性别的Map数据,并使用Freemarker模板将这些数据动态展示在页面上。 ### 5.2 Freemarker 与数据库数据交互 除了与Java数据交互外,Freemarker还可以与数据库进行交互,动态展示数据库中的数据。下面是一个简单的示例,演示了如何在Freemarker模板中展示数据库查询结果。 ```java // Java代码 List<User> userList = userDao.getAllUsers(); Configuration cfg = new Configuration(Configuration.VERSION_2_3_31); cfg.setClassForTemplateLoading(FreemarkerDemo.class, "/"); Template template = cfg.getTemplate("userList.ftl"); try (StringWriter out = new StringWriter()) { template.process(userList, out); System.out.println(out.getBuffer().toString()); } catch (IOException | TemplateException e) { e.printStackTrace(); } ``` ```ftl <!-- Freemarker模板 --> <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>User List</title> </head> <body> <h1>User List</h1> <table> <tr> <th>Username</th> <th>Email</th> </tr> <#list userList as user> <tr> <td>${user.username}</td> <td>${user.email}</td> </tr> </#list> </table> </body> </html> ``` 上述示例中,我们从数据库中获取了用户列表,然后在Freemarker模板中通过遍历用户列表的方式动态展示用户数据。 ### 5.3 Freemarker 与其他数据源的交互 除了与Java和数据库进行数据交互外,Freemarker还可以与其他数据源进行交互,比如文件系统、网络接口等。在实际应用中,我们可以根据具体场景,灵活地使用Freemarker与各种数据源进行交互,实现动态页面展示的功能。 通过本章的学习,我们了解了Freemarker如何与不同数据源进行交互,实现动态内容展示的功能。在实际开发中,合理灵活地使用Freemarker与各种数据源进行交互,将大大提升页面的动态展示能力。 # 6. Freemarker 的高级应用 #### 6.1 Freemarker 的自定义函数与指令 在实际应用中,如果我们发现 Freemarker 内建的函数与指令不能满足我们的需求,我们可以通过自定义函数与指令来扩展 Freemarker 的功能。 ##### 6.1.1 自定义函数 我们可以通过编写 Java 类来实现自定义函数,并将其注册到 Freemarker 的配置类中。 **场景**:假设我们需要一个自定义函数来将字符串的首字母转换为大写。 首先,我们需要创建一个 Java 类,例如 `StringUtils`,并实现一个静态方法 `capitalize()`: ```java public class StringUtils { public static String capitalize(String value) { if (value != null && value.length() > 0) { return Character.toUpperCase(value.charAt(0)) + value.substring(1); } return value; } } ``` 然后,在 Freemarker 配置类中,我们将这个自定义函数注册到配置中: ```java @Configuration public class FreemarkerConfig { @Autowired private freemarker.template.Configuration freemarkerConfig; @PostConstruct public void registerCustomFunctions() { freemarkerConfig.setSharedVariable("capitalize", new StringUtils()); } } ``` 现在,我们就可以在 Freemarker 模板中使用自定义函数 `capitalize` 了: ```html <p>Welcome, ${capitalize(user.name)}!</p> ``` 上述代码中,我们可以通过 `${capitalize(user.name)}` 来将 `user.name` 的首字母转换为大写。 ##### 6.1.2 自定义指令 类似自定义函数,我们也可以编写自定义的指令来实现特定的功能。下面我们以一个简单的示例来演示如何定义自定义指令。 **场景**:假设我们希望在 Freemarker 模板中可以直接输出当前时间。 首先,我们需要创建一个 Java 类,例如 `CurrentTimeDirective`,并实现 `TemplateDirectiveModel` 接口: ```java public class CurrentTimeDirective implements TemplateDirectiveModel { @Override public void execute(Environment env, Map params, TemplateModel[] loopVars, TemplateDirectiveBody body) throws TemplateException, IOException { Date currentTime = new Date(); String formattedTime = formatTime(currentTime); Writer out = env.getOut(); out.write(formattedTime); } private String formatTime(Date time) { SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); return sdf.format(time); } } ``` 然后,在 Freemarker 配置类中,我们将这个自定义指令注册到配置中: ```java @Configuration public class FreemarkerConfig { @Autowired private freemarker.template.Configuration freemarkerConfig; @PostConstruct public void registerCustomDirectives() { freemarkerConfig.setSharedVariable("currentTime", new CurrentTimeDirective()); } } ``` 现在,我们就可以在 Freemarker 模板中使用自定义指令 `currentTime` 了: ```html <p>Current time: <@currentTime/></p> ``` 上述代码中,我们通过 `<@currentTime/>` 的方式来调用自定义指令,并将当前时间输出到页面中。 #### 6.2 Freemarker 的异常处理与模板继承 在实际开发中,异常处理和模板继承是非常重要的功能。以下将介绍 Freemarker 中异常处理的方法和模板继承的使用。 ##### 6.2.1 异常处理 Freemarker 提供了多种异常处理方式,包括捕获异常和自定义异常处理器。 **捕获异常**:我们可以使用 `<#attempt>` 和 `<#recover>` 来捕获并处理异常。 ```html <#attempt> <p>${user.name}</p> <#recover> <p>Oops, an error occurred while processing the user data.</p> </#attempt> ``` 上述代码中,如果在输出 `${user.name}` 时抛出异常,将会执行 `<#recover>` 中的内容。 **自定义异常处理器**:我们也可以编写自定义的异常处理器来处理异常。 ```java public class CustomTemplateExceptionHandler implements TemplateExceptionHandler { @Override public void handleTemplateException(TemplateException te, Environment env, Writer out) throws TemplateException { log.error("An error occurred during template processing", te); try { out.write("Oops, an error occurred. Please try again later."); } catch (IOException e) { throw new TemplateException("Error writing to the output writer", env); } } } ``` 然后,在 Freemarker 配置类中,我们将这个自定义异常处理器注册到配置中: ```java @Configuration public class FreemarkerConfig { @Autowired private freemarker.template.Configuration freemarkerConfig; @PostConstruct public void registerExceptionHandler() { freemarkerConfig.setTemplateExceptionHandler(new CustomTemplateExceptionHandler()); } } ``` 将上述代码添加到配置类中后,当模板处理过程中出现异常时,将会执行自定义的异常处理器中的代码。 ##### 6.2.2 模板继承 模板继承是一种常用的技术,它可以帮助我们实现页面的复用和模板的组合。 在 Freemarker 中,我们可以使用 `<#include>` 和 `<#nested>` 来实现模板继承。 **定义父模板**:父模板用于定义整体的页面结构。 ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>My Website</title> <link rel="stylesheet" href="style.css"> </head> <body> <div id="header"> <h1>Welcome to My Website</h1> </div> <div id="content"> <#nested/> </div> <div id="footer"> &copy; 2021 My Website </div> </body> </html> ``` **定义子模板**:子模板继承父模板,并可以填充内容。 ```html <#import "parent_template.ftl" as parent> <@parent.template> <#override slot="content"> <h2>About Us</h2> <p>We are a leading company in the industry.</p> </#override> </@parent.template> ``` 上述代码中,我们使用 `<#override>` 来填充内容,并通过 `<@parent.template>` 来引用父模板。 最终,子模板会继承父模板,并将填充的内容插入到父模板中指定的位置。 #### 6.3 Freemarker 的性能优化技巧 为了提高 Freemarker 模板的渲染性能,我们可以采取一些优化技巧。 以下是一些常见的性能优化技巧: - 使用 `<#local>` 来限定局部变量的作用范围,避免不必要的全局变量。 - 使用 `<#assign>` 语句来缓存结果,避免重复计算。 - 使用 `<#include>` 来引入其他模板文件,将大模板拆分为多个小模板,提高模板的复用性。 - 使用 `<#compress>` 来压缩输出的 HTML 代码,减小文件大小。 - 避免在模板中频繁使用复杂的逻辑判断和循环,可以在后端进行处理,减轻模板的负担。 通过以上的优化技巧,我们可以显著提升 Freemarker 模板的渲染性能,提升系统的整体效率。 在本章中,我们介绍了 Freemarker 的自定义函数与指令的使用方法,以及异常处理和模板继承的技巧。同时,我们也分享了一些优化技巧,帮助您提升 Freemarker 的性能。希望本章内容对您有所帮助。
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