冯•诺依曼计算机

发布时间: 2024-01-27 07:13:37 阅读量: 31 订阅数: 27
# 1. 冯•诺依曼计算机的发展历史 冯•诺依曼计算机是以其发明者约翰•冯•诺依曼命名的一种计算机体系结构,也被称为冯•诺依曼体系结构。它是现代计算机的基础,对计算机科学和信息技术的发展产生了重大影响。 ## 1.1 前言 在深入探讨冯•诺依曼计算机的原理和结构之前,让我们先了解一下它的发展历史。冯•诺依曼计算机的诞生可以追溯到上世纪40年代,当时正是计算机科学领域快速发展的时期。 ## 1.2 阿兰·图灵和冯·诺依曼 在冯•诺依曼计算机的发展历史中,两位科学家功不可没,他们分别是英国数学家阿兰·图灵和美国科学家约翰·冯·诺依曼。 阿兰·图灵是计算机科学的奠基人之一,他在上世纪30年代提出了图灵机的概念,这是一种抽象计算模型,被视为计算机的理论基础。 约翰·冯·诺依曼是一位数学家和物理学家,他在二战期间参与了曼哈顿计划,这个计划的目标是开发原子弹。冯·诺依曼在计算机领域的贡献主要体现在他提出的冯•诺依曼计算机体系结构。 ## 1.3 冯•诺依曼计算机的诞生 冯•诺依曼计算机体系结构的最早雏形可以追溯到1945年,当时冯•诺依曼和他的团队设计了一台名为EDVAC(电子离散变量自动计算机)的计算机。这台计算机是首次使用存储程序概念的计算机,也是冯•诺依曼计算机体系结构的原型。 冯•诺依曼计算机的最重要特点之一是将程序和数据存储在同一块存储器中。这种存储程序的概念使得计算机可以按照指令序列执行程序,极大地提高了计算机的灵活性和可编程性。 ## 1.4 冯•诺依曼计算机的发展和应用 冯•诺依曼计算机的发展在二战结束后迅速加速。随着技术的进步,计算机的体积变得越来越小,功能也越来越强大。冯•诺依曼计算机的体系结构成为现代计算机的基本标准,几乎所有的通用计算机都采用了这种体系结构。 冯•诺依曼计算机的应用涵盖了各个领域,包括科学研究、工程设计、商业管理、医学等。它不仅在数据处理方面具有重要意义,还推动了人工智能、互联网、物联网等技术的发展。 ## 总结 冯•诺依曼计算机的发展历史可以追溯到上世纪40年代,它是由约翰•冯•诺依曼等科学家共同创造的一种计算机体系结构。冯•诺依曼计算机的最重要特点是存储程序的概念,它将程序和数据存储在同一块存储器中。冯•诺依曼计算机的发展推动了现代计算机的进步,并在各个领域得到广泛应用。 # 2. 冯•诺依曼计算机的基本原理与结构 冯•诺依曼计算机是一种以存储程序为特征的计算机,其基本原理与结构包括以下几个方面: ### 1. 中央处理器(CPU) 冯•诺依曼计算机的核心是中央处理器(Central Processing Unit,CPU),它负责执行指令、进行运算和控制数据传输。CPU通常包括算术逻辑单元(ALU)、控制单元(CU)和寄存器等部件。下面是使用python语言模拟CPU的简单示例: ```python class CPU: def __init__(self): self.registers = [0] * 8 # 8个通用寄存器 self.PC = 0 # 程序计数器 self.IR = 0 # 指令寄存器 def fetch(self, memory): self.IR = memory[self.PC] # 从内存中取指令 self.PC += 1 # 程序计数器自增 def decode_execute(self): opcode = (self.IR & 0b11100000) >> 5 # 解码指令 operand = self.IR & 0b00011111 if opcode == 0b000: # 执行指令 self.registers[operand] += 1 elif opcode == 0b001: self.registers[operand] -= 1 # 其他指令... # 模拟内存 memory = [0b00000100, 0b00000110, 0b00100001, 0b00000000, 0b00000000] # 实例化CPU并执行指令 cpu = CPU() for _ in range(5): cpu.fetch(memory) cpu.decode_execute() ``` 以上代码演示了一个简单的CPU模拟,包括指令的获取、解码和执行过程。在实际计算机中,指令集和执行逻辑更加复杂,但基本原理相仿。 ### 2. 存储器 冯•诺依曼计算机的存储器用于存放指令和数据。存储器包括内存(RAM)和外部存储(硬盘、固态硬盘等)。下面以java语言为例,使用数组模拟内存并存储数据: ```java public class Memory { private int[] data; public Memory(int size) { this.data = new int[size]; } public int read(int address) { return this.data[address]; } public void write(int address, int value) { this.data[address] = value; } } public class Main { public static void main(String[] args) { Memory memory = new Memory(1024); ```
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1. 目前的计算机都是按冯·诺依曼的________原理设计的。 A. 开关电路 B. 存储程序 C. 二进制 D. 逻辑运算 2. ________是计算机应用中最诱人也是难度最原理设计的。 A. 科学计算 B. 数据处理 C. 自动控制 D. 人工智能 3. 下列不属于信息的是________。 A. 报上登载举办商品展销的消息 B. 电视中计算机产品广告 C. 计算机 D. 各班各科成绩 4. 能将计算机运用结果以可见的方式向用户展示的部件是________。 A. 存储器 B. 控制器 C. 输入设备 D. 输出设备 5. 高级语言的编译程序属于________。 A. 专用软件 B. 应用软件 C. 通用软件 D. 系统软件 6. 二进制数1011010转换成十进制数为________。 A. 103 B. 90 C. 171 D. 71 7. 微型计算机硬件系统中最核心的部位是________。 A. 主板 B. CPU C. 内存储器 D. I/0设备 8. 构成计算机物理实体的部位被称为________。 A. 计算机系统 B. 计算机硬件 C. 计算机软件 D. 计算机程序 9. 一个字长为6位的无符号二进制数能表示的十进制数值范围是________。 A.0-64 B.1-64 C.1-63 D.0-64 10. 微型计算机的主机由CPU、________构成。 A. RAM B. RAM、ROM和硬盘 C. RAM和ROM D. 硬盘和显示器 11. 用于解决某种实际问题的程序系统及相应的技术文档资料称为________。 A. 汇编语言 B. 机器语言 C. 系统软件 D. 应用软件 12. 计算机内部用于处理数据和指令的编码是________。 A. 十进制码 B. 二进制码 C. ASCII码 D. 汉字编码 13. 下列字符中ASCII码值最小的是________。 A. a B. A C. f D. Z 14. 下列存储器中,属于外部存储器的是________。 A. a B. RAM C. Cache D. 硬盘 15. CAPS LOCK 键是________。 A. 大小写锁定键 B. 换档键 C. 退格键 D. 回车键 16. 在WORD编辑状态下,要想删除光标前面的字符,可以按________。 A. Backsp锁定键 B. Del C. Ctrl+P D. Shift+A 17. 在WORD的编辑状态中,使插入点快速移动到文档尾的操作是________。 A. pagksp锁定键 B. Alt+end C. Ctrl+end D. Pagedown 18. 在EXCEL中,公式中出现"$C$5",它表示的含义是________。 A. 对第五行第三列单元格的相对引用 B. 对第五行第三列单元格的绝对引用 C. 对第三行第五列单元格的相对引用 D. 对第三行第五列单元格的绝对引用 19. 在Excel 2000中,单元格地址是指________。 A. 每一个单元格 B. 每一个单元格的大小 C. 单元格所在的工作表 D. 单元格在工作表中的位置 20. 在Windows 2000 中,单击"开始"按钮,可以打开________。 A. 快捷菜单 B. 开始菜单 C. 下拉菜单 D. 对话框 21. Windows 2000一般从________安装。 A. 软盘 B. 局域网 C. Internet D. 光盘〔CD-ROM 22. Windows文件的目录结构是________。 A. 网状结构 B. 环型结构 C. 矩形结构 D. 树形结构 23. 在Windows 2000 中,要使用计算机计算5的3.7次方值,应选择________。 A. 标准型 B. 统计型 C. 高级型 D. 科学型 24. 在Windows 2000 中,当一个文件更名后,则文件的内容________。 A. 完全消失 B. 完全不变 C. 部分改变 D. 全部改变 25. 如果控制计算机在Internet上可以访问的内容类型,可以使用IE________功能。 A. 病毒查杀 B. 实时监控 C. 分级审查 D. 远程控制 26. 在电子邮件中所包含的信息________。 A. 只能是文字 B. 只能是文字和图形图象信息 C. 只能是文字与声音信息 D. 可以是文字、声音和图形图象文件 27. 在幻灯片母版上不可以完成以下操作的________操作。 A. 使相同的图片出现在所有幻灯片的相同位置 B. 使所有幻灯片具有相同的背景颜色及图案 C. 使所有幻灯片上预留文本框中的文本具有相同格式 D. 使所有幻灯片上新插入的文本框中的文本具有相同格式 28.在powerpoint 2000中,如果放映

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