程序设计入门——C语言:指针基础知识
发布时间: 2024-01-29 06:13:41 阅读量: 60 订阅数: 31 ![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/col_vip.0fdee7e1.png)
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# 1. C语言简介
## 1.1 程序设计和编程语言的基础概念
在程序设计中,编程语言是程序员和计算机交流的工具。编程语言由一组规则和符号组成,用于定义计算机程序的结构和行为。编程语言可以分为低级语言和高级语言,而C语言则是一种中级编程语言,具有高级语言的特点,又能直接操控硬件,是一种十分通用的编程语言。
## 1.2 C语言的历史和应用领域
C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代设计开发的,目的是为了构建UNIX操作系统。C语言可以在各种不同类型的计算机上进行编译,这使得它成为一种广泛应用的语言。现今,C语言在系统软件、应用软件、嵌入式系统等领域有着广泛的应用。
## 1.3 C语言的编译和执行过程
C语言的源代码需要经过编译才能变成可执行的程序。编译过程包括预处理、编译、汇编和链接四个阶段。在预处理阶段,预处理器会执行一些指令,比如宏定义的处理;编译阶段将源代码转换为汇编代码;汇编阶段将汇编代码转换为可重定位的机器代码;链接阶段将可重定位的机器代码与库文件链接生成可执行文件。
接下来我们将探讨C语言中的指针概念和用法。
# 2. 程序设计基础
在本章中,我们将介绍程序设计的基础概念和C语言中的变量、数据类型、运算符、表达式以及控制语句和循环结构的使用方法。
### 2.1 变量和数据类型的概念与声明
变量是程序中存储和操作数据的基本单元。在C语言中,变量需要先声明后使用。声明变量时需要指定变量的数据类型,以告诉计算机将要分配多大的内存空间来存储该变量的值。
下面是一些常见的数据类型和对应的声明方法:
- 整型:用于表示整数,如`int`、`short`、`long`,可以使用`int a`来声明一个整型变量。
- 浮点型:用于表示小数,如`float`、`double`,可以使用`float b`来声明一个浮点型变量。
- 字符型:用于表示单个字符,如`char`,可以使用`char c`来声明一个字符型变量。
- 布尔型:用于表示真或假,如`bool`,可以使用`bool d`来声明一个布尔型变量。
### 2.2 运算符和表达式
在C语言中,我们可以使用运算符来对变量和常量进行运算操作。常见的运算符包括算术运算符(`+`、`-`、`*`、`/`)、关系运算符(`>`、`<`、`<=`、`>=`、`==`、`!=`),以及逻辑运算符(`&&`、`||`、`!`)等。
表达式是由运算符、操作数和括号组成的式子,可以用来表示复杂的计算。例如,`a + b`就是一个简单的表达式,`a + b * c`就是一个复合的表达式。
### 2.3 控制语句和循环结构
控制语句用于控制程序的执行流程,包括条件语句(`if`、`else if`、`else`)和循环语句(`for`、`while`、`do while`)等。
条件语句根据条件的结果来决定执行的代码路径。例如,当某个条件成立时执行某段代码,否则执行另一段代码。
循环语句用于重复执行某段代码,可以根据条件来判断是否继续循环。例如,当某个条件成立时重复执行某段代码,直到条件不再成立。
以下是一个使用控制语句和循环结构的示例代码:
```java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int num = 10;
if (num > 0) {
System.out.println("num is positive");
} else if (num < 0) {
System.out.println("num is negative");
} else {
System.out.println("num is zero");
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("Current iteration: " + i);
}
int i = 0;
while (i < 5) {
System.out.println("Current iteration: " + i);
i++;
}
int j = 0;
do {
System.out.println("Current iteration: " + j);
j++;
} while (j < 5);
}
}
```
在上面的示例代码中,我们首先使用条件语句判断`num`的值,并输出相应的结果。然后使用`for`循环、`while`循环和`do while`循环分别输出一个计数器的当前值。
总结:本章介绍了程序设计的基础概念,包括变量和数据类型的声明,运算符和表达式的使用方法,以及控制语句和循环结构的应用。这些基础知识是学习和理解C语言编程的重要基础。
# 3. C语言中的指针
#### 3.1 指针的概念和作用
指针是C语言中非常重要的概念,它可以指向内存中的某个地址,并可以通过该地址访问和修改内存中存储的数据。通过使用指针,我们可以实现对内存的灵活控制,提高程序的运行效率。
在C语言中,指针的作用主要有以下几个方面:
- 可以通过指针传递函数参数,达到在函数内部修改外部变量的目的。
- 可以动态分配内存空间,实现灵活的内存管理。
- 可以实现数据结构中的链表、树等复杂结构。
- 可以进行高级的内存操作,如指针运算、指针数组等。
#### 3.2 指针的声明和初始化
在C语言中,声明指针需要使用`*`符号来标识,并且需要指定指针所指向数据的类型。
以下是一个指针的声明和初始化的示例代码:
```c
int main() {
int num = 10;
int *ptr;
// 指针变量ptr指向num的地址
ptr = #
printf("num的值为:%d\n", num); // 输出:num的值为:10
printf("ptr所指向的值
```
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