【Java多线程与高并发的艺术】:IKM测试中的多线程并发控制

发布时间: 2024-12-06 13:18:51 阅读量: 11 订阅数: 11
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![【Java多线程与高并发的艺术】:IKM测试中的多线程并发控制](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3769c6fb8b4304541c73a11a143a3023.png) 参考资源链接:[Java IKM在线测试:Spring IOC与多线程实战](https://wenku.csdn.net/doc/6412b4c1be7fbd1778d40b43?spm=1055.2635.3001.10343) # 1. Java多线程与高并发的基础概念 ## 1.1 多线程的基本原理 多线程编程是现代软件开发中处理并发任务的基石。它允许程序中同时运行多个独立的执行路径,即线程。每个线程可以看作是一个轻量级的进程,能够共享进程资源,同时具备并发执行的能力。 ## 1.2 高并发的定义和重要性 高并发是指系统能够同时处理大量请求的能力。在高并发场景下,系统性能成为衡量用户体验的关键指标。理解高并发的重要性,对设计可扩展、响应迅速的系统至关重要。 ## 1.3 Java中实现多线程的方法 在Java中,实现多线程主要有两种方式:一种是通过继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。这两种方式各有优势,选择哪种取决于具体需求和设计考虑。 ```java // 继承Thread类的示例代码 class MyThread extends Thread { public void run() { // 线程执行的代码 } } // 实现Runnable接口的示例代码 class MyRunnable implements Runnable { public void run() { // 线程执行的代码 } } ``` 通过上述章节内容,我们已经建立了对Java多线程编程的初步认识,并且了解了如何在Java中创建和管理线程,为后续深入探讨多线程编程的高级特性打下基础。 # 2. Java多线程编程的核心技术 ## 2.1 Java线程的创建与管理 ### 2.1.1 实现Runnable接口与继承Thread类 Java语言提供了两种创建线程的基本方式:通过实现`Runnable`接口和通过继承`Thread`类。无论使用哪种方式,最终都是通过调用`Thread`类的`start()`方法来启动线程。`Runnable`接口和`Thread`类都定义了`run()`方法,这是线程执行的入口点。 **实现Runnable接口** 实现`Runnable`接口是最为推荐的创建线程的方式,因为它支持多重继承,使得线程任务可以继承其他类。此外,这种方式更易于共享资源,因为在多线程中,共享资源应该由多个线程共同访问,而不是被某个线程独占。 下面是一个简单的例子,展示如何通过实现`Runnable`接口来创建线程: ```java public class MyRunnable implements Runnable { public void run() { // 线程要执行的代码 System.out.println("MyRunnable is running"); } } public class TestThread { public static void main(String[] args) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable); thread.start(); } } ``` 在上述代码中,`MyRunnable`类实现了`Runnable`接口,并覆盖了`run()`方法。在`main()`方法中,我们创建了一个`MyRunnable`实例,并将其作为参数传递给`Thread`的构造函数。通过调用`start()`方法,线程启动并执行`run()`方法中的代码。 **继承Thread类** 继承`Thread`类是另一种创建线程的方式,这种方式通过创建一个新的线程类,继承自`Thread`类,并覆盖其中的`run()`方法来实现。 下面是一个示例代码: ```java public class MyThread extends Thread { public void run() { // 线程要执行的代码 System.out.println("MyThread is running"); } } public class TestThread { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); } } ``` 在这个例子中,`MyThread`类继承自`Thread`类,并覆盖了`run()`方法。在`main()`方法中,创建了`MyThread`的实例并调用了`start()`方法来启动线程。 **选择实现Runnable还是继承Thread类?** 虽然这两种方式都可以创建线程,但是在实际开发中,推荐使用实现`Runnable`接口的方式。理由如下: - `Runnable`接口允许类继续继承其他类,而`Thread`类只能继承一次。 - 多个线程可以共享同一个`Runnable`对象,这样可以利用对象的多态性。 - 在某些情况下,如使用线程池时,必须使用`Runnable`。 ### 2.1.2 线程的生命周期和状态控制 一个线程从创建到终止,其生命周期可以划分为以下几种状态: - **NEW**: 新创建的线程尚未启动。 - **RUNNABLE**: 线程正在Java虚拟机中执行。 - **BLOCKED**: 线程被阻塞,等待监视器锁。 - **WAITING**: 线程无限期等待其他线程执行一个特别的动作。 - **TIMED_WAITING**: 线程在指定的时间内等待其他线程执行一个动作。 - **TERMINATED**: 线程已经结束执行。 下面是一个表格,展示了线程生命周期中各个状态之间的转换关系: | 转换关系 | 描述 | |:---------|:------| | NEW -> RUNNABLE | 线程通过start()方法启动后,进入RUNNABLE状态 | | RUNNABLE -> BLOCKED | 线程进入同步代码块时,无法获取锁,状态变为BLOCKED | | RUNNABLE -> WAITING | 线程执行了Object.wait()、Thread.join(),或LockSupport.park()后,进入WAITING状态 | | RUNNABLE -> TIMED_WAITING | 线程执行了Thread.sleep(long millis)、Object.wait(long timeout)、Thread.join(long millis)、LockSupport.parkNanos()或LockSupport.parkUntil()后,进入TIMED_WAITING状态 | | RUNNABLE -> TERMINATED | 线程的run()方法执行结束,或者因异常退出,线程进入TERMINATED状态 | | BLOCKED -> RUNNABLE | 当持有锁的线程释放锁后,阻塞的线程竞争到锁,状态变为RUNNABLE | | WAITING -> RUNNABLE | 等待线程收到通知(notify()、interrupt())后,状态变为RUNNABLE | | TIMED_WAITING -> RUNNABLE | 等待时间结束或收到通知,状态变为RUNNABLE | 线程的状态控制对于多线程编程非常重要,因为合理的状态控制能够帮助我们解决资源竞争、死锁等问题。Java的Thread类提供了几个方法来控制线程的状态: - **Thread.sleep()**: 使当前正在执行的线程暂停执行,进入TIMED_WAITING状态指定的时间长度。 - **Thread.yield()**: 释放当前CPU资源,让其他线程执行,但是不改变线程状态,线程依然保持RUNNABLE状态。 - **Object.wait()**: 导致当前执
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