iOS设计模式进阶指南:Objective-C实战Pro项目
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更新于2024-07-25
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"《Pro.Objective-C Design Patterns for iOS》是一本由Carlo Chung编写的英文专业书籍,旨在帮助iOS开发者提升技能,通过实践应用Objective-C设计模式。本书分为六个部分,涵盖了设计模式在iOS开发中的核心应用。
第一部分“Getting Your Feet Wet”引导读者进入设计模式的世界,第1章“Hello, Design Patterns!”介绍了设计模式的基本概念和理念,让读者对模式有初步了解;第2章则通过一个实际应用案例,展示如何在设计一个应用程序时考虑和采用设计模式。
第二部分“Object Creation”关注对象的创建方式,包括:
1. **Prototype**:提供创建对象的通用方式,支持对象的克隆。
2. **Factory Method**:定义一个用于创建对象的接口,但具体创建哪个类的实例由子类决定,实现代码的可扩展性。
3. **Abstract Factory**:创建一组相关或相互依赖的对象,提供一个接口来控制这些对象的创建。
4. **Builder**:将构造过程与它的表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的产品。
5. **Singleton**:确保只有一个实例存在并提供全局访问点,常用于共享资源管理。
第三部分“Interface Adaptation”关注对象间的交互,涉及:
1. **Adapter**:将不兼容的接口转换为兼容的接口,以便在已存在的代码库中复用。
2. **Bridge**:将对象的实现与它的抽象部分分离开,允许改变实现而不影响客户代码。
3. **Façade**:为复杂系统提供简单的统一接口,隐藏其实现细节。
第四部分“Decoupling of Objects”强调对象之间的解耦,包括:
1. **Mediator**:定义一个中介者角色,协调各对象之间的通信,降低它们之间的耦合度。
2. **Observer**:也称为发布/订阅模式,允许对象在状态改变时通知其他对象。
第五部分“Abstract Collection”探讨集合类的设计,有:
1. **Composite**:组合多个对象表示单个实体,同时允许不同类型的对象组合。
2. **Iterator**:提供遍历集合对象的统一接口,支持多种数据结构的迭代访问。
最后,第六部分“Behavioral Extension”扩展对象的行为,包括:
1. **Visitor**:访问者模式使对象的修改可以独立于它的组成部分,实现结构的扩展。
2. **Decorator**:动态地给一个对象增加功能,而无需修改其原有代码。
通过这些章节,读者不仅可以深入理解设计模式,还能将其应用于实际iOS项目中,提升代码的灵活性、可维护性和可扩展性。书中提供的实用案例和理论结合,有助于iOS开发者提升设计水平和软件架构能力。"
2011-03-27 上传
2015-09-09 上传
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2012-08-12 上传
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