使用Objective-C设计模式提升iOS开发技能
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更新于2024-07-22
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"Pro Objective-C Design Patterns for iOS"
本书深入探讨了如何在iOS开发中运用Objective-C设计模式,旨在提升iOS开发者的技能水平。作者Carlo Chung通过一系列章节,逐步介绍了各种设计模式,并通过实际案例分析来阐述它们的应用。
Part I: Getting Your Feet Wet
这部分是入门章节,介绍设计模式的基本概念,以及为何在iOS开发中应用设计模式是重要的。第1章“Hello, Design Patterns!”向读者揭示了设计模式的核心思想和它们在软件工程中的作用。第2章“ACase Study: Designing an App”提供了一个实际的案例,展示了如何在应用程序设计过程中运用设计模式。
Part II: Object Creation
这部分主要关注对象创建模式。第3章至第7章分别讲解了原型(Prototype)、工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)、建造者(Builder)和单例(Singleton)模式。这些模式帮助开发者更有效地创建和管理对象,确保代码的灵活性和可扩展性。
Part III: Interface Adaptation
接口适配部分包括第8章至第10章,讨论了适配器(Adapter)、桥接(Bridge)和门面(Façade)模式。这些模式允许不同组件之间的兼容性,让类可以协同工作,即使它们的接口不匹配。
Part IV: Decoupling of Objects
解耦对象部分,如第11章的中介者(Mediator)和第12章的观察者(Observer)模式,着重于减少对象间的耦合度,提高系统的可维护性和可扩展性。这两个模式有助于实现对象之间的松散耦合,使得代码更加灵活。
Part V: Abstract Collection
抽象集合部分包括第13章的组合(Composite)和第14章的迭代器(Iterator)模式。组合模式用于构建复杂的对象结构,而迭代器模式则提供了一种遍历这些结构的方法,无需暴露其内部表示。
Part VI: Behavioral Extension
最后的行为扩展部分,包含第15章的访问者(Visitor)和第16章的装饰器(Decorator)模式。访问者模式允许在不修改对象结构的情况下增加新行为,而装饰器模式则动态地给对象添加功能,避免了子类的膨胀。
通过这本书,开发者将能够理解并熟练运用这些设计模式,从而写出更加优雅、可维护且高效的iOS应用。书中每个模式都配有实例代码,方便读者理解和实践。
2018-09-03 上传
2012-09-05 上传
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yamingwu
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