ArcGIS二次开发:COM类、接口与编程技巧详解

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本篇文章主要探讨的是GIS软件开发中的高级主题——基于AO的ArcGIS二次开发,重点关注COM类、接口以及相关的编程技巧。ArcObjects是ArcGIS软件开发的核心,它利用了微软的组件对象模型(Component Object Model, COM),这是一种在软件工程中广泛应用的架构,旨在提高代码的复用性和灵活性。 COM的基础包括对微软组件模型的概述,强调其目标是通过创建可重用的二进制代码模块来简化软件开发,尤其是在开发复杂交互式应用时。早期的代码重用尝试如C++类库存在诸多挑战,如难以共享二进制代码、版本控制问题和缺乏有效的建模工具。因此,转向组件方法,如COM,成为了主流选择。 ArcObjects采用COM作为其组件技术的主要原因在于COM的成熟性,它提供了广泛的支持,并允许跨平台开发。COM的特点包括: 1. 方法论:COM不仅仅是一项技术,它代表了一种软件开发的理念,鼓励代码的模块化和重用。 2. 面向接口而非面向对象编程:虽然不是一种编程语言,COM提供了一种通用的接口标准,使得不同开发者能无缝协作。 3. 通信协议:COM定义了组件之间的交互规则,使它们能够相互通信,实现功能的集成。 4. 二进制重用:通过COM,第三方开发者可以在不访问源代码的情况下扩展系统,提高了效率和保密性。 5. 平台兼容性:COM的广泛支持确保了组件能在多种操作系统环境中稳定运行。 在文章的第二讲中,具体讲解了COM编程的基础,如COM概述、关键概念(如COM类和接口)、以及一些实用的编程技巧。这部分内容对想要深入理解和使用ArcGIS二次开发的读者来说,是至关重要的学习材料。无论是初次接触COM的开发者,还是已有一定经验者,都可以通过本文获取关于如何高效地运用COM类和接口进行ArcGIS扩展的知识。