针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,
指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针
设置为 NULL,要么让它指向合法的内存。
char *str = (char *) malloc(100);
free(str);
str = NULL; //释放内存后,指针置空
( 2 ) 指针 p 被 free 或者 delete 之 后 , 没 有 置 为
NULL,让人误以为 p 是个合法的指针。
class A
{
public:
void Func(void)
{ cout << “Func of class A” << endl; }
};
void Test(void)
{
A *p;
{
A a;
p = &a; // 注意 a 的生命期
}
p->Func(); // p 是“野指针”
}
(3)指针操作超越了变量的作用域范围。
8. malloc/free 与 new/delete
malloc 与 free 是 C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是 C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内
存。
对于非内部数据类型的对象而言,只用
无法满足动态对象的要求。 对象在创建的同时要自动执行
构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于 malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限
之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于 malloc/free。因此 C++语言需要一个能完成动态内存分配和
初始化工作的运算符 new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符 delete。
class Obj
{
public :
Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; }
~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; }
void Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }
void Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }
};
void UseMallocFree(void)
{
Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存
a->Initialize(); // 初始化
a->Destroy(); // 清除工作
free(a); // 释放内存
}
void UseNewDelete(void)
类 Obj 的函数 Initialize 模拟了构造函数的功
能,函数 Destroy 模拟了析构函数的功能。
函数 UseMallocFree 中,由于 malloc/free 不
能执行构造函数与析构函数,必须调用成员
函数 Initialize 和 Destroy 来完成初始化与清
除工作。函数 UseNewDelete 则简单得多。