"本次讲座的主题是《玩转苹果系统及ios开发入门》,由郝凌冰讲解,主要针对苹果应用商店、iOS开发以及苹果设备的基本特性进行介绍。讲座内容包括苹果应用商店的全球影响力,iPhone和iPad的简史,为什么选择进行iOS开发,Objective-C编程语言的初步了解,以及XCode的使用。此外,还展示了多款在iPad上流行的应用,如QQ、新浪微博、Flipboard等,特别提到了游戏《水果忍者》的成功案例。"
在深入讲解苹果系统和iOS开发之前,我们先来看看苹果应用商店(App Store)的情况。自2008年7月开放以来,它已经成为全球开发者向90多个国家发布应用的重要平台,拥有超过50万款应用程序,用户下载次数已超过250亿次,这显示出其巨大的市场潜力和影响力。
接着,讲座介绍了iPhone,这款于2007年推出的革命性产品,它改变了手机行业的格局,将我们带入了移动互联网的时代。iPhone以其独特的设计和功能,相比当时的其他移动电话,领先了整整五年。至今,iPhone仍在美国智能手机市场中占据重要地位。
然后是iPad,苹果公司在2010年发布的平板电脑产品,填补了智能手机与笔记本电脑之间的市场空白。iPad以其轻便和多用途的特性,迅速获得了消费者的喜爱。
对于开发者来说,选择iOS平台开发的原因在于其庞大的用户基础和强大的购买力。Objective-C是iOS开发的主要编程语言,它是C语言的超集,增加了面向对象的特性,适合构建高质量的iOS应用。而XCode是苹果官方推荐的集成开发环境,提供了完善的工具链,便于开发者编写、调试和发布应用。
在实际应用展示环节,郝凌冰分享了一些在iPad上流行的App,如iPad版的QQ,提供类似桌面版的聊天体验;新浪微博,让用户随时随地分享和获取信息;Flipboard则是一款创新的电子杂志应用,将新闻、社交媒体等内容以杂志形式呈现;还有风靡一时的游戏《水果忍者》,它的成功证明了iOS平台上游戏的巨大市场。
这场讲座涵盖了从苹果设备的基础知识到iOS开发的关键点,为想要涉足iOS开发的初学者提供了全面的引导。通过了解这些知识点,无论是对苹果系统的使用还是iOS开发,都能有更深入的认识。