使用Java实现图形化学生管理系统

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"实验五:图形程序设计 - XX大学XX学院学生实验报告" 在这个实验中,学生被要求设计并实现一个图形化的学生管理系统,该系统能够处理学生的基本信息和成绩,包括录入、修改和查询功能。这个任务的核心是利用图形程序设计技术,如Java Swing库,来创建用户界面。 首先,实验的目的是让学生熟悉图形用户界面(GUI)的开发,通过定义学生类来抽象和存储学生的数据。学生类应该包含以下属性:学号、姓名、年龄、成绩等。这些属性可以作为类的成员变量,以便在程序中进行操作。 在实现基本操作的部分,可以看到代码使用了Java Swing库,这是一个用于构建桌面应用程序的Java库。`JFrame` 是主窗口的基础,而`JLabel` 和 `JTextField` 分别用于显示文本和接收用户输入。`JButton` 用于触发操作,如录入、修改和查询。`JTextArea` 通常用于显示多行文本,可能是用于显示查询结果或记录日志。 在代码中,`KeyboardEventDome` 类扩展了 `JFrame`,它包含了学生信息输入的各个组件。每个 `JLabel` 对应一个字段的标签,例如“学号”、“姓名”等,而 `JTextField` 提供了用户输入的区域。此外,还定义了按钮 `jb1` 和 `jb2`,尽管没有详细说明它们的功能,但通常一个用于保存或提交信息,另一个可能用于清除或退出。`JPanel` 用于组织和布局组件,如 `jp1`, `jp2`, `jp3`, `jp4` 和 `pan`。 实验要求学生不仅编写代码,还要考虑用户交互和界面设计。这涉及到事件监听,比如使用 `ActionListener` 或 `KeyListener` 来响应用户的点击或按键操作。例如,当用户点击“提交”按钮时,应该调用一个方法来处理输入的数据,并可能更新学生数据库或显示反馈信息。 总结起来,这个实验涵盖了面向对象编程、GUI 设计和事件处理等核心概念。学生在完成这个任务的过程中,将深化对Java语言的理解,特别是Java Swing库的使用,同时锻炼他们的软件工程实践能力,包括类的设计、用户接口的实现和数据管理。
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实验一: Java编程基础 (1) 配置环境变量,熟悉编程环境。 (2) 建立一个Java的Application程序,编译、运行以下例题: public class ex01 { public static void main( String arg[ ]) { System.out.println(“hello!”); } } 实验二:流程控制 (1) 编程输出100以内的奇数。 (2) 编程输出乘法表。 (3) 编写程序,定义一个一维数组并赋有初值,同时找出一维数组中的最大值和最小值并输出。 实验三:类和对象 (1) 设计一个User类,其中包括用户名、口令等属性以及构造方法(至少重载2个)、获取和设置口令的方法、显示和修改用户名的方法等。编写应用程序测试User类。 (2) 定义一个Student类,其中包括学号、姓名、性别、出生年月等属性以及init( )——初始化各属性、display( )——显示各属性、modify( )¬——修改姓名等方法。实现并测试这个类。 (3) 从上题的Student类中派生出Graduate(研究生)类,添加属性:专业subject、导师adviser。重载相应的成员方法。并测试这个类。 实验四:类的继承 (1) 定义一个Animal类,其中包括昵称、性别、体重属性,构造函数初始化各属性,显示各属性的成员函数、修改属性的成员函数。实现并测试这个类。 (2) 从上题的类中派生出Dog类,添加年龄属性。重载相应的成员方法,并添加新的方法bark(),输出“wangwangwang”。并测试这个类。 实验五:接口 (1) 定义一个接口Inf,含有常量π和一个实现计算功能的方法calculate( ),再分别定义一个面积类area和一个周长类circumference,各自按计算圆面积和圆周长具体实现接口中的方法,并以半径为5来测试这两个类。 (2) 定义一个接口run(),汽车类和卡车类分别实现这个类,汽车类实现这个接口输出的是“汽车在跑”,卡车类输出的是“卡车在跑”,丰富这两个类,在主程序中测试。 实验六:异常处理 (1) 定义一个类,在main方法的try块中产生并抛出一个异常,在catch块中捕获异常,并输出相应信息,同时加入finally子句,输出信息,证明它的无条件执行。 (2) *定义一个类Caculate实现10以内的整数加减法的计算。自定义一个异常类NumberRangeException,当试图进行超范围运算时,产生相应的信息。编写应用程序进行测试。 实验七:图形界面编程 (1) 在窗体上产生一个单文本框和两个命令按纽:“显示”和“清除”。当用户单击“显示”按纽时,在文本框中显示“Java 程序”字样;单击“清除”按纽时清空文本框。 (2)设计如下界面: 当用户输入了两个操作数并点击运算种类按纽后,在运算结果对应的文本框中显示运算结果。