C# 4.0语言规范详解

需积分: 1 0 下载量 42 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 3.52MB DOC 举报
"CSharp Language Specification 详细的C#语法" C#语言规范是定义C#编程语言语法和语义的官方文档,版本4.0涵盖了从基础到高级的各种概念。以下是一些关键知识点的概述: 1. **简介**:这部分简要介绍了C#语言的基本概念,包括 HelloWorld 示例,程序结构,以及类型和变量的概念。 2. **程序结构**:C#程序通常由一个或多个源文件组成,每个源文件包含类或命名空间的定义。程序的执行始于main方法,这是每个C#应用程序的入口点。 3. **类型和变量**:C#是一种强类型语言,变量必须先声明类型再使用。基本类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型等,还有引用类型如类、接口、数组等。 4. **表达式**:表达式是用于计算值的语言元素,如算术表达式、比较表达式和逻辑表达式。C#支持多种运算符,包括算术、关系、逻辑和位运算符。 5. **语句**:语句是构成程序的基本单元,它们执行特定的动作。例如,赋值语句、控制流语句(如if、for、while)和方法调用等。 6. **类和对象**:类是面向对象编程的基础,用于封装数据和行为。对象是类的实例。C#中的类可以有成员,包括字段(变量)、方法、属性、索引器、事件和运算符等。 - **成员**:成员可以是私有的、受保护的、内部的或公共的,控制它们在代码中的可见性和可访问性。 - **类型参数**:泛型允许创建可重用的类型,其中的类型参数允许在实例化时指定具体类型。 - **基类**:类可以继承自另一个类,基类提供了子类可以扩展或重写的方法和属性。 - **字段**:存储数据的变量。 - **方法**:包含执行特定任务的代码的函数。 - **构造函数**:用于初始化新创建的对象。 - **属性**:提供对类中字段的访问控制。 - **索引器**:类似属性,但通过索引访问对象的成员。 - **事件**:允许对象之间进行异步通信。 - **运算符**:可以重载以自定义类型的行为。 - **析构函数**:在对象即将被垃圾回收前执行清理工作。 7. **结构**:与类类似,但结构是值类型,不支持继承,且默认为密封的。 8. **数组**:C#支持一维、多维和交错数组,它们是同类型的元素集合。 9. **接口**:接口定义了一组方法签名,类或结构可以通过实现接口来符合特定契约。 10. **枚举**:枚举是整数类型的别名,用于定义一组相关的常量。 11. **委托**:委托是类型安全的函数指针,可以用来传递方法作为参数或创建事件处理程序。 12. **特性**:特性提供了在元数据中附加信息的方式,可以用于编译时或运行时的代码处理。 13. **词法结构**:这部分详细介绍了C#的文法规则,包括标记(如关键字、标识符、运算符和标点符号)、注释、空白处理、Unicode字符转义以及预处理指令。 - **预处理指令**:如#define、#if、#else、#endif等,用于在编译时控制代码的包含和排除。 14. **基本概念**:涵盖应用程序的生命周期、声明和成员的概念,以及命名空间、结构等组织代码的方式。 C#语言规范4.0是开发人员深入理解和使用C#的关键资源,它为编写高质量、可靠的C#代码提供了全面的指导。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。