S语言入门指南:R与S-PLUS差异详解
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更新于2024-09-07
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"A Guide for the Unwilling S User" 是一本针对那些对S编程语言持抵触态度的人的简短入门指南,由Patrick Burns编写于2003年2月23日。S语言有两个版本,分别是免费的R和商业的S-PLUS,尽管两者之间存在差异,但大部分功能是兼容的。本文将统称它们为S。
S是一种交互式编程语言,其工作方式类似于用户与电脑进行对话。当你在S环境中输入指令(通常以">"符号提示),然后按回车,S会根据你的输入给出响应。为了帮助理解S的工作原理,作者将其与电子表格进行了类比,将编程视为在网格般的行和列中操作数据。
启动和退出S的过程依赖于你使用的S版本和操作系统。在R中,你可以通过键入">q()"来结束会话,并在退出前确认是否保存工作。而在S-PLUS中,程序会自动保存。
S中的对象是核心概念,几乎每样东西都是一个对象,它们通常包含一组数据而不是单一值。基础的对象可以想象成线性的(如电子表格的一列)或矩形的(如多行多列的区域)。有些对象可能只包含一种类型的数据,比如数字、字符串或逻辑值,而其他更复杂的对象可能结合了多种数据类型。
在S中,学习者会被引导如何创建、操作这些对象,包括基本的数据结构如向量(vector)、矩阵(matrix)和列表(list),以及如何通过函数和控制结构(如循环和条件语句)对数据进行处理。此外,作者还会介绍S的基本语法、变量赋值、数据类型以及如何读取和写入文件。
由于这是一份简短的介绍,内容可能不会深入到高级主题,如面向对象编程、函数式编程或者S特有的包管理。但对于初次接触S语言的人来说,它提供了一个简洁且实用的起点,帮助他们建立起对S语言基本概念的理解和操作能力。
"A Guide for the Unwilling S User"是一本适合初学者快速上手S编程,降低学习门槛的实用指南。通过阅读和实践,读者可以在较短的时间内掌握S的基础知识,为进一步探索和应用打下坚实的基础。
2019-08-22 上传
2019-06-03 上传
2023-04-01 上传
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2023-08-08 上传
2024-10-16 上传
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