遵循LSP法则:状态机设计与ARM MCU的MDK使用
需积分: 0 12 浏览量
更新于2024-08-09
收藏 241KB PDF 举报
"这篇文档主要介绍了如何在C语言环境下,利用有限状态机(FSM)和层次状态机(HSM)进行软件设计,特别是在嵌入式系统中的应用。文章通过实例探讨了状态机的设计原则,强调了Liskov替换原则(LSP)在判断状态继承关系合理性中的应用。此外,还提到了面向对象编程(OOP)中的行为继承和UML统一建模语言在状态机设计中的角色。"
在软件设计中,有限状态机(FSM)是一种强大的工具,它用于描述系统或对象在不同时间点的行为。FSM由状态、事件、迁移、条件和动作等要素构成,通过这些元素可以清晰地定义系统的动态行为。状态表示系统的一种特定状态,事件触发状态间的转换,条件决定是否允许转换,动作则是在状态转换时执行的操作。
层次状态机(HSM)是对FSM的扩展,它引入了层次结构,允许更复杂的状态组织和管理。HSM的核心思想是编程差异,即通过关注不同状态之间的差异来设计状态机。通过状态继承和类继承,可以实现代码复用,提高代码的可读性和维护性。HSM的进入/退出动作类似于类的构造/析构函数,确保在状态切换时有合适的初始化和清理操作。
文章提到了Liskov替换原则(LSP),这是面向对象设计中的一个基本原则,它要求子类型必须能够替换它们的父类型而不影响程序的正确性。在HSM中,这意味着子状态对于父状态响应的事件,其动作和迁移应与父状态保持一致。如果违反LSP,可能会导致错误的抽象和状态机行为不正确。例如,如果一个状态组对外宣称对某个事件的响应是统一的,但实际上子状态有不同的响应,那么这种继承关系就不符合LSP。
在设计HSM时,作者通过一个计算器程序的例子阐述了如何利用FSM和HSM的方法。文章讨论了如何判断状态继承关系的合理性,强调了正确遵循LSP原则的重要性,这有助于构建稳定、可扩展和易于理解的状态机模型。
这篇文章深入浅出地讲解了状态机和层次状态机的概念、设计方法以及在实际软件开发中的应用,特别是如何在C语言环境中实现这些概念。通过理解和应用这些原则,开发者可以更好地设计和实现控制逻辑,尤其在处理嵌入式系统中的复杂行为时。
2019-07-15 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2011-07-13 上传
点击了解资源详情
2024-11-28 上传
马运良
- 粉丝: 34
- 资源: 3878
最新资源
- Raspberry Pi OpenCL驱动程序安装与QEMU仿真指南
- Apache RocketMQ Go客户端:全面支持与消息处理功能
- WStage平台:无线传感器网络阶段数据交互技术
- 基于Java SpringBoot和微信小程序的ssm智能仓储系统开发
- CorrectMe项目:自动更正与建议API的开发与应用
- IdeaBiz请求处理程序JAVA:自动化API调用与令牌管理
- 墨西哥面包店研讨会:介绍关键业绩指标(KPI)与评估标准
- 2014年Android音乐播放器源码学习分享
- CleverRecyclerView扩展库:滑动效果与特性增强
- 利用Python和SURF特征识别斑点猫图像
- Wurpr开源PHP MySQL包装器:安全易用且高效
- Scratch少儿编程:Kanon妹系闹钟音效素材包
- 食品分享社交应用的开发教程与功能介绍
- Cookies by lfj.io: 浏览数据智能管理与同步工具
- 掌握SSH框架与SpringMVC Hibernate集成教程
- C语言实现FFT算法及互相关性能优化指南