VegaPrime基础教程:从创建场景到特效实现

需积分: 33 11 下载量 32 浏览量 更新于2024-11-06 收藏 2.67MB DOC 举报
"VegaPrime中文教程是一本由华力创通科技有限公司编写的经典培训教材,涵盖了VegaPrime在Windows 2000, Windows XP Professional Edition, Solaris 8.0, 和 Red Hat 8.0 Linux上的使用。教程内容丰富,详细介绍了VegaPrime的基础知识和操作方法,包括创建场景、运动方式与观察者、环境设置、特效制作以及应用运行等核心概念。此外,教程还提供了VegaPrime API和示例应用程序的详细解析,帮助读者深入理解和应用VegaPrime技术。" 本文档首先介绍了VegaPrime的基本概念,如VP和LP的使用,以及VP应用的构成。LP(LynxPrime)的启动、退出和保存操作是基础,而LP的界面构成则包括了对用户界面的初步了解。在第二章,读者将学习如何创建场景,包括Prime连接、物体的添加与浏览,这些是构建3D应用的基础。 第三章围绕运动方式和观察者展开,讲解了如何设置观察者,创建Transforms,添加运动模式以及碰撞检测,这些都是实现物体动态行为的关键。第四章则涉及环境设置,包括定义环境和添加光点,为场景增添真实感。 第五章重点在于特效的制作,如碎片效果、龙卷风效果,以及为特定对象(如粮仓)定制特效,这部分内容能帮助用户提升3D应用的视觉吸引力。第六章介绍了如何运行编译后的应用,包括编译和运行tornado应用程序,并且讲解了如何搭建VC编译环境。 附录部分包含了VegaPrime API的详细设置和使用,包括初始化、vpApp类、定义语句、配置、仿真循环和关闭等关键步骤。此外,还有一个针对tornado应用程序的详细剖析,有助于读者理解VegaPrime的实际应用。 通过学习这本教程,读者可以掌握创建3D应用的基本技能,如编写ACF文档,设置多通道视角,添加动作和特效,并能搭建开发环境,为实际项目开发打下坚实基础。无论是对于初学者还是有一定经验的开发者,这本书都是一份宝贵的参考资料。