根据以上论述,可以总结出一个1500字的中文描述如下:
本文介绍了基于UG5.0的UG二次开发的步骤和操作流程。首先,在计算机上建立两个目录,分别为E:\golf_UG和E:\my_source。其中,E:\golf_UG目录下包含了E:\golf_UG\application和E:\golf_UG\startup两个子目录,用于存放应用程序和启动程序。而E:\my_source目录用于存放源代码。
接下来,需要设置一个新的环境变量UGII_USER_DIR,即在Windows操作系统中设置环境变量为E:\my_first_UG。通过右键单击我的电脑属性,然后在高级选项中设置用户变量,并点击确定进行设置。
然后,打开UG软件,进入UIStyler应用程序。通过选择开始菜单中的所有应用模块和用户界面样式编辑器,可以进入UIStyler应用程序界面。
在UIStyler应用程序中,设计一个对话框,可以修改对话框的标题并保存应用。然后,添加实数输入框和按钮,并修改它们的名称和初始值。最后,将对话框存入E:\golf_UG\application目录中,注意选择C语言。
完成对UG软件的操作后,关闭UG软件并启动VC(Visual C++)软件。创建一个动态链接库文件,并修改文件路径。然后,建立一个空的工程文件,并将以下文件生成出来。返回到E:\golf_UG\application文件夹中,将下面的文件重命名为golf_UG.cpp,并将golf_UG.cpp和golf_UG.h复制到E:\my_source\My_golf_UG目录中。
在工程文件中加载这两个文件,并双击打开.cpp文件。发现其中已经包含了一些系统编写好的程序代码。现在需要对这些代码进行一些修改,具体修改方式如下:
找到某处代码,并将头两行进行改动。改动之后,找到另一段代码。
继续按照以上步骤修改代码,直到完成所有的函数修改。修改完成后,保存文件并关闭VC软件。
通过以上步骤,完成了基于UG5.0的UG二次开发的操作,可以自行进行实践和练习。