Silverlight游戏编程实战指南
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更新于2024-09-21
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"Game Programming with Silverlight TM 是一本由Michael Snow编写的PDF教程,专注于使用Silverlight进行游戏开发,适合C#程序员和希望学习游戏制作的读者。教程涵盖了Silverlight在游戏开发中的应用,由Course Technology PTR(现为Cengage Learning的一部分)出版。"
《Silverlight游戏编程》这本书深入介绍了如何利用Microsoft的Silverlight技术来创建引人入胜的互动游戏。Silverlight,作为一个强大的富互联网应用程序平台,以其跨浏览器和跨平台的能力,为开发者提供了构建高质量、交互性强的网络应用和游戏的工具。
书中可能包含以下关键知识点:
1. **Silverlight基础**:首先,读者将学习Silverlight的基本概念,包括安装环境、开发工具(如Visual Studio)、XAML语言,以及如何创建第一个简单的Silverlight应用程序。
2. **游戏架构**:讲解游戏设计的基础架构,包括游戏循环、状态管理、时间管理和事件处理,这些都是构建任何游戏的基础。
3. **图形与动画**:详细讨论如何使用Silverlight的图形API,如DrawingContext和PathGeometry,来绘制游戏元素。还会涵盖动画系统,如Timeline和Storyboard,以及如何实现流畅的游戏动作。
4. **交互与用户输入**:探讨如何处理用户的键盘、鼠标和触摸输入,使游戏能够响应玩家的操作。
5. **声音与媒体**:介绍如何在Silverlight游戏中集成音频和视频,增强游戏体验。
6. **物理模拟**:可能涉及基本的物理引擎概念,如碰撞检测和重力模拟,帮助开发者创建更真实的游戏世界。
7. **网络通信**:如果适用,书本可能会讲解如何利用Silverlight实现多人在线游戏,包括数据传输、同步和服务器通信。
8. **游戏优化**:讨论性能优化技巧,如减少渲染开销、内存管理以及如何有效地使用线程。
9. **C#编程**:作为Silverlight的主要开发语言,C#的高级特性和面向对象编程的概念会在游戏开发的上下文中得到讲解。
10. **实例分析**:通过实际游戏项目,读者可以跟随指导一步步构建游戏,理解每个部分的工作原理。
此教程对于想利用Silverlight开发游戏的开发者来说是一份宝贵的资源,无论他们是新手还是有经验的程序员。通过学习,读者不仅能够掌握Silverlight游戏开发的技术,还能了解游戏设计背后的逻辑和策略。同时,它还可能提供一些关于如何将Silverlight游戏部署到不同平台的指导,以便于更广泛的用户群体享受。
2010-05-13 上传
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2013-04-11 上传
2007-10-07 上传
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2024-11-10 上传
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虫子喵
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