单片机键盘输入程序设计与抗干扰策略

4 下载量 192 浏览量 更新于2024-09-01 收藏 62KB PDF 举报
"单片机键盘输入程序详解" 本文主要探讨的是单片机系统中的键盘输入设计,这一环节对于单片机接收外部指令至关重要。键盘作为人机交互的重要接口,其工作原理、读取方法以及抗干扰设计是单片机应用开发中的核心内容。文章通过一个实例,讲解了基于软件查询和延时处理的键盘输入程序设计。 首先,键盘的工作原理通常是利用单片机的I/O口线作为键盘扫描线,通过输出特定的电平来检测按键状态。当按下某个键时,对应的键盘引脚将由高电平变为低电平,反之则为无按键状态。然而,由于硬件环境中的噪声和电容效应,单纯的一次电平变化不能确定是否真的有按键按下,因此需要引入软件延时程序来滤除干扰。文中提到的延时20ms,就是用来确保按键的真实性和稳定性。 键盘的读取方式通常采用查询式,即单片机不断地轮询键盘状态,以判断是否有按键被按下。在查询过程中,单片机会逐行或逐列扫描键盘矩阵,通过读取每个引脚的电平变化来识别哪个键被按下。一旦检测到可能的按键事件,就需要进行二次确认,以避免因瞬时干扰导致的误判。 在程序设计中,定义位是非常关键的一步,这涉及到单片机I/O口线的分配和管理。例如,文中定义了LED显示位和按键位,使得单片机能正确地控制显示和接收输入。此外,程序中还涉及到了按键状态的获取,这通常需要通过比较预期的电平状态和实际读取到的电平状态来实现。 在处理读入的键值时,程序会将按键状态存储在一个特定的寄存单元(如key寄存单元),并根据这个值执行相应的操作,比如显示所查询到的键值。在示例程序中,`lcall pro_key` 调用了键盘查询子程序,而 `lcall KEYPR` 则负责处理和显示键值。 单片机键盘输入程序的设计涵盖了硬件连接、软件查询逻辑、抗干扰措施以及键值处理等多个方面,是单片机应用开发中的基础技能。通过理解这些知识点,开发者能够构建出稳定、可靠的键盘输入系统,从而实现更高效的人机交互。