"这是关于数据结构课程的一个作业,主要涉及链表的数据结构操作,包括创建链表、获取元素、插入元素等基本操作。" 在计算机科学中,数据结构是组织、管理和存储数据的方式,以便高效地访问和修改这些数据。在这个案例中,我们关注的是链表,一种线性数据结构,其元素不连续存储,而是通过指针链接。链表分为单链表、双链表等类型,这里讨论的是单链表。 1. **链表定义**:在C语言中,链表通常通过结构体表示。`struct LNode`定义了一个节点,包含一个`data`字段用于存储元素,以及一个指向下一个节点的指针`next`。`LNode`的指针类型`LinkList`被用作链表的头指针。 2. **链表初始化**:`CreateList_L`函数用于创建链表。它接受一个链表指针`L`和一个整数`n`,表示要输入的元素数量。首先,分配内存给头节点,并将其`next`设置为`NULL`。然后,循环读取用户输入的`n`个整数,依次创建新节点并插入链表,每个新节点的`next`指向前一个节点。 3. **获取元素**:`GetElem_L`函数用于从链表中获取指定位置`i`的元素。它接受链表`L`,一个索引`i`,以及一个用于存储返回元素的指针`e`。通过遍历链表找到第`i`个元素(从1开始计数),如果索引超出范围则返回错误码`ERROR`,否则将元素值复制到`e`并返回成功码`OK`。 4. **插入元素**:`ListInsert_L`函数用于在链表中插入元素。它接收链表指针`L`,插入位置`i`,以及要插入的元素`e`。函数遍历链表找到第`i-1`个位置,然后在此处插入新节点。如果索引超出范围或位置不正确,返回错误码`ERROR`,否则返回成功码`OK`。 5. **删除元素**:虽然没有给出完整的代码,但通常链表中的删除操作会涉及查找要删除的节点,然后修改前一个节点的`next`指针以跳过被删除的节点。这里的注释中提到了`ListDe`,这可能是指`ListDelete_L`函数,用于删除链表中指定位置的元素。 6. **其他操作**:除了上述基本操作,链表还可以进行更多的操作,如合并链表、反转链表、查找特定元素等。这些操作通常涉及对链表节点的遍历和修改。 理解链表及其操作对于理解和编写高效的算法至关重要,因为它们允许动态地添加、删除和修改元素,而不受预定义数组大小的限制。在实际应用中,链表常用于实现栈、队列、哈希表等数据结构。
#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#define LIST_INIT_SIZE 100
#define LISTINCREMENT 10
#define OK 1
#define OVERFLOW -2
#define ERROR 0
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef struct LNode{
ElemType data;;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
void CreateList_L(LinkList *L,int n)
{
int i;
LinkList p5;
*L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
(*L)->next=NULL;
printf("************");
for(i=n;i>0;--i)
{
p5=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
scanf("%d",&p5->data);
p5->next=(*L)->next;
(*L)->next=p5;
}
}
Status GetElem_L(LinkList L,int i,ElemType *e)
int j=1;
LinkList p4;
p4=L->next;
while(p4&&j<i)
{
p4=p4->next;
++j;
}
if(!p4||j>i)
return ERROR;
*e=p4->data;
return OK;
}
Status ListInsert_L(LinkList *L,int i,ElemType e)
{
int j;
LinkList p3,s;
p3=*L;j=0;
s=NULL;
while(p3&&j<i-1)
{
p3=p3->next;
++j;
}//Ñ°ÕÒI-1¸ö½Óµã
if(!p3||j>i-1)//!!??????????????????????
return ERROR;
s=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
s->data=e;
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