XNA4.0入门:打造Xbox360与Windows Phone游戏
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更新于2024-07-25
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"XNA4.0学习指南是针对游戏开发初学者的一本详细教程,特别适合对C#编程有一定基础的读者。本书由Aron Reed撰写,星原工作室翻译,旨在帮助读者掌握微软的XNA 4.0游戏开发框架,从而能够为Xbox 360和Windows Phone 7平台开发游戏。书中采用清晰易懂的方式讲解复杂的XNA概念,减少学习难度。
在本书中,读者将学习到游戏开发的关键概念,包括2D动画、3D场景的摄像机控制和特效制作。作者深入浅出地介绍了3D渲染的高级着色语言HLSL,让读者能够创建更逼真的视觉效果。此外,书中还涉及了基本的人工智能概念,这对于游戏中的角色行为和交互至关重要。
通过实际项目,读者将构建三个完整的游戏,分别运用2D、3D和多玩家技术,从而获得实践经验。这些项目不仅涵盖基础技术,还包括了将游戏部署到Xbox 360和Windows Phone 7平台的过程。
每一章节都设计为独立的课程,包含丰富的示例代码、注释和练习,帮助读者巩固所学知识并提高技能。作者Aron Reed是软件开发和教学领域的专家,他在诺门大学教授.NET、网页开发、DirectX、XNA和系统设计等相关课程,确保了内容的专业性和实用性。
本书特别强调了XNA 4.0的新特性,如改进的项目文件夹结构、针对Windows Phone 7的支持、图形适配标准、可配置效果、新的数学概念(如标量与方向)、内嵌状态对象、优化的输入API和音频处理功能。这些新特性使得XNA 4.0更加适合现代游戏开发的需求。
《XNA4.0学习指南》是一本全面而实用的教程,适合想要踏入游戏开发领域的程序员,无论他们是否有先前的游戏开发经验。通过这本书,读者将能够逐步建立起开发高端游戏的能力,实现自己的创意。"
2011-03-22 上传
2012-03-24 上传
2012-07-03 上传
2016-05-05 上传
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孤独de雨
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