XNA4.0学习指南:PC,Xbox 360,Windows Phone游戏开发入门
需积分: 4 158 浏览量
更新于2024-09-18
收藏 6.31MB PDF 举报
"《XNA4.0学习指南》是一本专为初学者设计的教程,旨在教授如何基于PC、Xbox 360和Windows Phone进行游戏开发。作者Aron Reed是一位经验丰富的软件开发教师,他在诺门大学教授多种编程相关课程。本书通过清晰、逐步的教学方式,帮助读者理解并掌握游戏开发的关键概念和技术。
书中涵盖的游戏开发内容广泛,包括2D动画、3D场景、摄像机操作和特效制作。特别强调了3D渲染的高级着色语言HLSL,以及基础的人工智能概念。读者将有机会通过构建三个实际的游戏项目,分别应用2D、3D和多玩家技术,来实践所学知识。
此外,本书还讲解了如何将游戏开发成果部署到Xbox 360和Windows Phone 7平台。每个章节都有详尽的实例、注释和练习,以增强读者的理解和技能应用能力。更新至XNA4.0版本,书中介绍了新的项目文件夹结构、Windows Phone 7游戏开发支持、图形适配标准以及更多优化的API,如输入管理和音频处理。
通过学习《XNA4.0学习指南》,即使没有游戏开发背景的读者也能逐步建立起游戏开发的专业知识体系,最终能够独立完成高端游戏的开发工作。"
这本书适合有编程经验但对游戏开发不熟悉的读者,通过它,你可以获得如下知识点:
1. XNA框架基础:了解XNA4.0的主要特性和改进,如项目结构的变化、Windows Phone 7支持等。
2. 游戏开发概念:学习2D和3D游戏设计的基础,包括动画、摄像机控制和视觉效果。
3. HLSL着色器:深入3D渲染技术,掌握使用高级着色语言创建复杂的图形效果。
4. 人工智能入门:了解基础的AI概念,如路径规划和行为模拟。
5. 游戏编程实践:通过编写实际游戏,实践2D、3D和多玩家游戏的开发流程。
6. 输入与音频管理:学习如何处理用户输入和实现音频效果,包括音效和视频播放。
7. 平台部署:学习如何将游戏部署到Xbox 360和Windows Phone 7设备上。
通过这些知识点的学习,你将具备在多个平台上开发游戏的能力,并能够运用所学技能创作出自己的游戏作品。
2012-06-14 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
咸鱼翻身
- 粉丝: 11
- 资源: 23
最新资源
- 基于Python和Opencv的车牌识别系统实现
- 我的代码小部件库:统计、MySQL操作与树结构功能
- React初学者入门指南:快速构建并部署你的第一个应用
- Oddish:夜潜CSGO皮肤,智能爬虫技术解析
- 利用REST HaProxy实现haproxy.cfg配置的HTTP接口化
- LeetCode用例构造实践:CMake和GoogleTest的应用
- 快速搭建vulhub靶场:简化docker-compose与vulhub-master下载
- 天秤座术语表:glossariolibras项目安装与使用指南
- 从Vercel到Firebase的全栈Amazon克隆项目指南
- ANU PK大楼Studio 1的3D声效和Ambisonic技术体验
- C#实现的鼠标事件功能演示
- 掌握DP-10:LeetCode超级掉蛋与爆破气球
- C与SDL开发的游戏如何编译至WebAssembly平台
- CastorDOC开源应用程序:文档管理功能与Alfresco集成
- LeetCode用例构造与计算机科学基础:数据结构与设计模式
- 通过travis-nightly-builder实现自动化API与Rake任务构建