Qt学习笔记:从入门到精通

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"豆子的Qt学习之路笔记,涵盖了从Qt环境配置到界面设计的多个主题,包括Hello World、信号槽、布局管理、API文档、对话框、菜单工具条、事件处理、图形绘制等核心概念。" 在Qt学习之路上,初学者首先会接触到的是【环境安装】,这是构建开发环境的基础,包括下载Qt SDK、设置编译器和构建工具,确保能够在本地环境中编写和运行Qt程序。 接下来,【Hello, World!】是学习任何编程语言的第一步,Qt也不例外。这涉及到创建第一个窗口应用程序,展示基本的窗口和输出机制,让新手快速熟悉Qt Creator的工作流程。 【信号槽】是Qt的核心特性之一,它提供了对象间通信的方式。学习者会了解到如何连接控件的信号到特定的槽函数,以响应用户的操作或程序内部的事件。 【组件布局】(如QLayout)是创建用户界面的关键,它允许开发者自动调整控件的位置和大小,以适应不同分辨率的屏幕,保持界面的美观和易用性。 在深入Qt的过程中,【API文档的使用】至关重要,Qt拥有丰富的类库,熟练查阅文档能帮助开发者找到所需的功能和方法。 【对话框】(如QDialog)是用户交互的重要部分,包括文件选择对话框(QFileDialog)、颜色选择(QColorDialog)、消息提示(QMessageBox)等,用于实现更复杂的用户交互。 【事件处理】涉及事件模型,学习者会学习如何捕获和处理事件,包括事件的接收、忽略以及自定义事件,增强程序的响应性和交互性。 【QPainter】和【图形绘制】章节介绍了Qt的2D绘图系统,包括反走样、渐变填充、坐标变换和绘图设备的使用,使开发者能够创建出丰富的图形用户界面。 【Graphics View Framework】则用于实现更高级的图形视图交互,如拖放、缩放和旋转,适用于开发画板应用等。 这个系列的学习笔记通过逐步讲解,旨在帮助学习者由浅入深地掌握Qt编程,从基本概念到实际应用,形成全面的Qt开发能力。
2014-11-02 上传
详细目录 1. 序 2. Qt 简介 3. Hello, world! 4. 信号槽 5. 自定义信号槽 6. Qt 模块简介 7. MainWindow 简介 8. 添加动作 9. 资源文件 10. 对象模型 11. 布局管理器 12. 菜单栏、工具栏和状态栏 13. 对话框简介 14. 对话框数据传递 15. 标准对话框 QMessageBox 16. 深入 Qt5 信号槽新语法 17. 文件对话框 18. 事件 19. 事件的接受与忽略 20. event() 21. 事件过滤器 22. 事件总结 23. 自定义事件 24. Qt 绘制系统简介 25. 画刷和画笔 26. 反走样 27. 渐变 28. 坐标系统 29. 绘制设备 30. Graphics View Framework 31. 贪吃蛇游戏(1) 32. 贪吃蛇游戏(2) 33. 贪吃蛇游戏(3) 34. 贪吃蛇游戏(4) 35. 文件 36. 二进制文件读写 37. 文本文件读写 38. 存储容器 39. 遍历容器 40. 隐式数据共享 41. model/view 架构 42. QListWidget、QTreeWidget 和 QTableWidget 43. QStringListModel 44. QFileSystemModel 45. 模型 46. 视图和委托 47. 视图选择 48. QSortFilterProxyModel 49. 自定义只读模型 50. 自定义可编辑模型 51. 布尔表达式树模型 52. 使用拖放 53. 自定义拖放数据 54. 剪贴板 55. 数据库操作 56. 使用模型操作数据库 57. 可视化显示数据库数据 58. 编辑数据库外键 59. 使用流处理 XML 60. 使用 DOM 处理 XML 61. 使用 SAX 处理 XML 62. 保存 XML 63. 使用 QJson 处理 JSON 64. 使用 QJsonDocument 处理 JSON 65. 访问网络(1) 66. 访问网络(2) 67. 访问网络(3) 68. 访问网络(4) 69. 进程 70. 进程间通信 71. 线程简介 72. 线程和事件循环 73. Qt 线程相关类 74. 线程和 QObject 75. 线程总结 76. QML 和 QtQuick 2 77. QML 语法 78. QML 基本元素 79. QML 组件 80. 定位器 81. 元素布局 82. 输入元素 其他文章 宏定义中的 do {…} while (0) C++:在堆上创建对象,还是在栈上?