编程原理与实践:第六版习题解答

需积分: 2 5 下载量 150 浏览量 更新于2024-08-01 收藏 3.51MB PDF 举报
"数据结构与程序设计 第六版 习题答案" 在《数据结构与程序设计》第六版的习题中,我们关注的是编程原则、生命游戏(Game of Life)的演变以及编程风格。这些问题旨在深化对编程基础的理解,包括数据结构的运用、程序逻辑的分析以及代码的整洁度。 1.2 THE GAME OF LIFE(生命游戏) 生命游戏是由约翰·康威提出的一种模拟生物系统的游戏,其中细胞根据简单的规则演化。习题要求手动计算图1.1中给出的配置在五代内的演变。这个问题涉及逻辑推理和模式识别,通过用两种不同颜色的棋子标记当前状态和下一状态的细胞,我们可以观察细胞的生死规律。 (a) 图形保持稳定。 (b) ... (c) ... (d) 图形保持稳定。 (e) ... (f) 图形自我重复。 (g) ... (h) ... (i) 图形自我重复。 (j) ... (k) ... (l) 图形自我重复。 每个配置的结果需要依据生命游戏的规则来判断,这些规则包括: 1. 如果一个细胞周围有三个活细胞,它将在下一轮生存。 2. 如果一个活细胞周围少于两个或多于三个活细胞,它将死亡(因孤独或拥挤)。 3. 所有其他情况,细胞保持其当前状态。 1.3 PROGRAMMING STYLE(编程风格) 编程风格是编写高质量、易读、易维护代码的关键。在实现以下项目时,我们需要定义合适的类和方法: (a) 电话簿程序:可以定义两个类,`Phone_book` 和 `Person`。`Phone_book` 类的方法可能包括 `look_up_name`(查找名字)、`add_person`(添加联系人)、`remove_person`(移除联系人)。`Person` 类的方法可能包含 `Look_up_number`(查找号码),同时,两个类都需要初始化和打印对象的方法。这样的设计使得程序具有良好的结构,便于管理和扩展。 以上内容仅展示了《数据结构与程序设计》第六版习题的一部分,但可以看出,这些问题涵盖了从基本的逻辑运算到面向对象设计的原则,这些都是成为一名优秀程序员所必须掌握的技能。通过解答这些问题,学习者能深化对编程概念的理解,提高问题解决能力,并培养良好的编程习惯。