Java编程:使用Scanner类获取键盘输入数据

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"预备Java键盘输入数据——方法二-java基本语法" 在Java编程中,键盘输入数据是一项基础但重要的技能。本资源主要介绍了如何利用Scanner类来从键盘获取用户输入,这是Java中处理用户交互的一种常见方式。在给定的代码示例中,我们看到一个简单的Java应用程序,它接收两个数据——一个整数和一个双精度浮点数,并进行乘法运算。 首先,我们需要导入`java.util.Scanner`类,这个类提供了读取各种类型输入数据的方法。在`main`方法中,我们声明了两个变量`num1`和`num2`,分别用来存储用户的输入。然后,通过`new Scanner(System.in)`创建一个Scanner对象,`System.in`代表标准输入流,通常对应于键盘输入。 接着,我们使用`nextInt()`方法读取用户输入的一个整数,赋值给`num1`,`nextDouble()`方法用于读取一个双精度浮点数,赋值给`num2`。在每次读取数据前,我们使用`System.out.print()`打印提示信息,告诉用户应该输入什么类型的数据。 程序执行时,用户根据提示输入数据,然后按回车键确认。输入完成后,程序会计算两个数的乘积,并打印结果。在示例中,用户输入5和8,程序计算并输出了5*8=40.0。 Java的基本语法包括数据类型、变量、常量、运算符、表达式、流程控制语句、数组以及字符串等内容。在数据类型中,Java有两类:基本数据类型(如int、double等)和引用数据类型(如类、接口、数组)。基本数据类型是预定义的,它们的大小和值的范围是固定的,而引用数据类型则指向内存中的对象地址。 在Java中,变量是用来存储数据的容器,每个变量都有特定的数据类型,例如在示例中,`num1`和`num2`就是变量。常量则是不变的值,一旦赋值就不能更改。标识符是程序中用于识别变量、类或方法的名字,而关键字是Java保留的具有特殊含义的标识符。 本资源通过一个简单的实例展示了如何在Java中使用Scanner类从键盘获取用户输入,并强调了基本的数据类型和变量的使用,这些都是学习Java编程的基础。