Windows程序设计C语言版:概述与基础

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"《Windows程序设计》C语言版,涵盖了从概述到具体编程技术的前五章内容,涉及Unicode、窗口和消息、文字输出及图形基础等关键概念。适合对Windows 98、NT4.0及NT5.0有一定用户操作基础,熟悉C语言,并拥有32位C语言编译器(如Microsoft Visual C++ 6.0)的读者学习。" 本文主要讲解了使用C语言进行Windows程序设计的基础知识,适用于Microsoft Windows 98、NT4.0和NT5.0操作系统平台。作者强调,读者在开始学习之前,需要具备三个前提条件: 1. 对Windows 98的操作界面有基本的了解,因为编写Windows程序需要基于对操作系统用户界面的熟悉。 2. 熟悉C语言,这是编写Windows程序的基础。作者推荐在DOS环境下学习C语言,以更好地理解非图形化的程序设计。 3. 需要在电脑上安装32位C语言编译器和开发环境,如Microsoft Visual C++ 6.0,它是进行Windows程序设计的重要工具。 书中第一章概述了Windows程序设计的基本概念,指出尽管有多种方法编写Windows程序,但理解和掌握Windows API是至关重要的。Windows API是直接与操作系统交互的接口,它提供了大量的函数和数据结构,使得程序员可以创建各种类型的Windows应用程序。 第二章介绍Unicode,这是一种用于表示广泛语言字符集的编码系统,对于处理多语言文本的Windows程序至关重要。了解Unicode可以帮助程序员编写支持多种语言的应用。 第三章探讨了窗口和消息机制,这是Windows程序的核心组成部分。Windows程序通过处理来自操作系统的消息(如鼠标点击或键盘输入)来响应用户操作,窗口则是用户与应用程序交互的界面。 第四章专注于文字输出,讲述了如何在Windows环境下有效地显示和处理文本,包括字体选择、格式化和输出控制等。 第五章涉及图形基础,包括画线、填充、图形对象管理等内容,为创建更复杂的图形用户界面(GUI)打下基础。 这本书的前五章内容为初学者提供了Windows程序设计的坚实基础,涵盖了从基本的系统调用到文本和图形输出的关键技术。通过学习这些章节,读者能够逐步掌握如何利用C语言开发Windows下的应用程序。