入门指南:Torque游戏实战开发I - 游戏策划与引擎操作详解
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更新于2024-07-19
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《Torque游戏实战开发I》是一本针对Torque系列引擎的游戏开发实战教程,适合初学者入门。Torque引擎以其低价格和全面的功能深受游戏开发者喜爱,尤其对于国内相对匮乏的Torque资源而言,这本书显得尤为珍贵。作者从基础入手,以最新版本TGE1.5.2为背景,详细介绍了Torque的基本操作方法和无脚本环境下的使用,旨在通过实际游戏项目的开发,让读者掌握Torque脚本语法和引擎架构。
第一章主要概述了Torque引擎的简介,强调了它作为游戏开发工具的优势,即减轻程序员工作负担,专注于游戏逻辑。同时,对游戏策划的主要内容进行了概括,为后续开发工作提供方向。第二章深入到具体操作层面,指导读者如何安装TorqueSDK,理解其文件结构,并进行基础操作,包括如何使用游戏场景编辑器。
书中接下来的章节依次递进,从无需脚本的环境操作,逐步过渡到脚本基础语法的学习。作者注重实践,每个功能的实现都通过实例展示,步骤清晰,易于跟随。这使得读者在实际项目制作过程中,不仅能掌握技术,还能理解并应用相关知识。整个教程以初学者的视角编写,确保了内容的实用性。
邱丽芬老师等专业人士的建议在编写过程中起到了关键作用,他们的贡献被提及,表达了对他们的感谢。《Torque游戏实战开发I》的目标是为所有游戏爱好者提供一个系统的Torque学习路径,帮助他们快速上手并开发出自己的游戏作品。
通过这本书,读者不仅可以提升Torque技能,还能了解游戏开发的各个环节,为成为一名专业的游戏开发者打下坚实的基础。随着游戏产业的发展,这本书的价值不言而喻,对于想要进入或提升游戏开发能力的人来说,是一本不可多得的实战指南。
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