2.5维地图服务:Haskell编程与WebGIS应用实践

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本篇论文深入探讨了"维地图服务——Haskell:函数式编程的艺术3rd"中的一个特定领域,即2.5维电子地图制作与发布。作者陈迅在地图学与地理信息系统专业的硕士研究中,针对以WebGIS和移动GIS技术为背景的地图服务发展趋势,着重分析了2.5维地图相对于传统三维地图在成本效益和网络性能上的优势。 随着互联网环境的发展,传统的三维电子地图由于网络传输需求增加,难以在现有条件下实现快速访问和浏览。2.5维地图,基于侧轴投影,以其直观性和空间真实性,有效弥补了二维GIS在图形表现上的不足,特别是在数据采集、分析与处理方面展现出强大的功能。论文选取乌市经济开发区卫星广场及其周边作为实验对象,详细阐述了从二维地形图到三维场景建模,再到纹理采集、模型贴图和渲染,以及图幅拼接的全过程,为小范围快速构建2.5维地理场景提供了实用方法,同时也对大范围城市2.5维场景的创建具有指导意义。 论文着重研究了地图投影对2.5维电子地图变形的影响,通过选择合适的地图投影和坐标系,以及对地图配准的不同策略进行探讨,以确保地理信息的准确呈现。此外,作者还比较了ArcGISOnline提供的在线城市基础地图服务与ArcGISServer平台下的WebGIS二次开发方式,选择JavaScriptAPI来构建一个基础的2.5维地图应用平台,实现了地图服务的发布。 通过在这个平台上设计和实现部分功能,论文为构建各类专题城市地理信息系统提供了实际操作的参考,强调了2.5维地图在现代GIS中的实用价值。关键词包括2.5维地图、三维建模、地图投影、地图配准、地图发布以及ArcGISServer和JavaScriptAPI等技术。这篇应用研究旨在推动2.5维电子地图技术在GIS行业中的应用和发展,对于理解和优化地图服务的生产和发布具有重要的实践意义。