计算机图形学概论:从光栅到真实感渲染
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更新于2024-08-14
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"该资源是一份关于计算机图形学的PPT讲义,由张晓庆在山东科技大学信息学院讲解。课程旨在让学生了解图形系统、掌握基本概念、方法和算法,同时涉及当前研究热点和实践编程技能。主要内容包括绪论、光栅图形学、几何造型、真实感图形学等,引用了多本经典教材作为参考,并有实验环节。成绩评定结合作业、考勤和笔试。"
计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,主要探讨如何利用计算机生成、处理和显示图形。这门学科不仅涉及到硬件和软件技术,还涵盖了多种理论,如计算几何、微分几何、形态学等。根据IEEE的定义,计算机图形学是借助计算机来创建图形图像的科学。
课程内容深入到光栅图形学,这是计算机图形学的基础,涉及到像素的处理,如扫描转换、裁减、反走样和消影等技术,这些技术确保了在屏幕上精确且平滑地显示图形。几何造型则关注如何构建和操纵二维和三维形状,包括曲线曲面造型和实体造型,这些都是3D建模的核心。
真实感图形学是计算机图形学中的一个重要部分,目的是让生成的图像更接近现实世界。Phong模型、光线跟踪和辐射度算法都是实现这一目标的方法,它们通过模拟光照、反射、折射等物理现象来增强图像的真实感。
课程还包括实验环节,通过实际操作来加深理论理解,提高编程能力。参考书目提供了丰富的学习资源,覆盖了从基础概念到高级技术的全面介绍,如孙家广的《计算机图形学》和Donald Hearn与M. Pauline Baker的《Computer Graphics (C Version)》等。
成绩评定方式注重理论与实践的结合,不仅有平时的作业、考勤和随堂测验,还有笔试来检验学生对计算机图形学原理和算法的理解程度。
这份PPT资源为学习者提供了一个全面而深入的计算机图形学入门路径,通过学习,学生不仅能理解图形学的基本概念,还能具备一定的实践能力和对当前研究趋势的了解。
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雪蔻
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