ArcGISEngine开发学习资源与源码解析

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该资源主要围绕“engine”这一主题,特别是ArcGISEngine的开发学习,包括各种学习网站、技术博客以及问题解决链接。它旨在为开发者提供一系列的学习资料和解决开发过程中遇到问题的途径。 在ArcGISEngine的学习方面,资源提供了多个博客和网站,如博客园的hl3292和GIS~雲中飛鹏,网易博客的Blave、永不言弃GIS博客,以及GIS-Smart、奋斗的小可和浩淼的天空的SDN博客。这些平台分享了关于ArcGISEngine的详细教程和实践案例,涵盖了从基础知识到高级开发的各个方面。 此外,资源还列出了其他ArcGISEngine开发相关的网站,例如ArcGISEngine技术版、ArcObjectsSDK10针对Microsoft.NETFramework的开发,以及GIS空间站的技术专栏。这些网站提供了官方文档、API参考和实例教程,有助于深入理解和使用ArcGISEngine进行地图和地理信息系统(GIS)的开发。 在程序开发技术博客部分,提到了.NETFramework类库的讨论,以及个人博客如JimmyZhang和百度博客的“放飞青春的梦想”,这些博客可能包含有关.NET开发和ArcGISEngine集成的技巧和经验分享。 对于问题解决,资源提供了几个特定的ArcGISEngine相关问题链接,比如 PartialRefresh的esriViewDrawPhase参数解释,arcgis开发常用的源码示例,TOCControl的HitTest()方法的使用,以及处理创建CircleElement的流程和代码片段,还有针对HRESULT:0x80040228异常的解决方案。这些链接对于开发者在实际操作中遇到的问题提供了直接的解答和参考。 这个资源是ArcGISEngine开发者的一个宝贵集合,它包含了丰富的学习材料、实践经验以及问题解决的线索,可以帮助开发者提升技能,解决开发过程中遇到的实际问题。对于那些专注于GIS应用开发,尤其是使用ArcGISEngine的人来说,这是一个非常有用的参考资料。
2014-03-21 上传
Epic Games今天宣布,正式发布“虚幻引擎4”(Unreal Engine 4/UE4),相关所有资源也一并放出。# h9 u6 O( p! y& D) q4 K7 P9 ~# N   只要每个月花19美元,你就能到全部资源,包括拿过来就能用的虚幻编辑器(Unreal Editor),GitHub上的完整C++源代码(支持微软Visual Studio/苹果Xcode),还有完整的生态系统:论坛、维基、问答、协作。8 t8 q& _* ?7 K. D) S6 W 一大波新游戏要来了 虚幻4引擎正式发布, s! f+ v' w9 M j3 y: ^   而在虚幻引擎4游戏的销售中,Epic将抽取5%的毛收入提升,也就是你的游戏赚了100万美元,就要交给Epic 5万美元。   回到技术方面,Epic号称虚幻引擎4是他们多年来心血的结晶,而且现在只是第一版,才刚刚开始。C++代码里你可以看到大量的创新,比如说支持虚拟立体偷窥Oculus VR,支持Linux操作系统,以及支持Valve SteamWorks、StreamBox,而且还可以通过HTML5在网页浏览器内开发游戏(页游)。   平台支持PC、PS4、Xbox One、iOS、Google等等。   虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。   虚幻引擎4现已开始提供授权。 现在提供网盘下载地址,毕竟到官方下载很麻烦,还要$,呵呵,10分很值得,代码风格很好,注释很爽!