VC++入门:MFC基本绘图与上机操作指南

需积分: 10 3 下载量 37 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 3.12MB PPT 举报
本篇文档主要介绍了如何在VC++环境下使用MFC进行基本绘图操作。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一种基于C++的高级应用程序框架,它将底层Windows API进行了封装,使得开发者能够更方便地进行图形用户界面(GUI)的开发。 首先,我们概述了MFC上机操作的步骤。在使用Visual C++ 6.0(一个当时广泛使用的可视化编程平台)时,开发者需要启动该软件,然后通过File菜单中的【New】命令创建一个新的MFC项目。在这个过程中,用户会选择MFCAppWizard,输入项目名称(例如"Test"),并指定项目的存放位置,通常设置为一个自定义的目录,如"D:\Test"。 在MFCAppWizard的【Step1】中,开发者需要配置项目的选项,确保选择了适合的项目类型和组件,以便后续的绘图功能得以实现。MFC提供了丰富的图形绘制功能,不仅支持真彩色显示,还能实现交互式绘图,这是它区别于其他编程语言的一大优势。 具体到基本绘图函数,虽然文档没有列出具体的函数,但我们可以推测MFC中可能会涉及如CreateWindow、DrawText、Paint、OnPaint等与图形绘制相关的成员函数或消息处理函数。这些函数允许开发者在窗口中动态绘制各种图形元素,如线条、矩形、圆形、文本,甚至可以通过继承MFC的基类来创建自定义绘图类。 在实际编程过程中,开发者可能需要查阅MFC的官方文档或者相关教程,了解如何调用这些函数,设置颜色、线型、填充模式等属性,并结合窗口的消息循环机制,确保在窗口更新时及时重绘画面。此外,可能还会涉及到图形设备接口(GDI)或DirectX等技术,以实现更复杂、高效的图形渲染。 总结来说,本文是针对VC++和MFC环境下的基础绘图教程,涵盖了MFC环境的搭建、新项目创建以及基本绘图功能的使用,旨在帮助初学者快速掌握在Windows平台上用C++进行图形程序开发的基本技能。